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老馬或許地位跟薩爾達差不多 都是本柱等級 但是!!! 首發有老馬 跟 首發有ZELDA 是完全不同次元、玩全不同等級的情況 尤其這次ZELDA是突破數十年以來的open world 還做為先發、更不在話下 所以一款ZELDA足以抵40款遊戲 這樣一算,WIIU首發反而還倒輸NS近十款咧 全新世代ZELDA做首發的影響 非常巨大 我認為PS4皮要繃緊一點 現在贏不等於永遠贏 再大頭下去、NS鬥上來、SONY也差不多要倒了 -- http://imgur.com/zDvV6Sn http://imgur.com/7KFvtcz http://imgur.com/bTReRTv http://imgur.com/R3vyk2C http://imgur.com/tEHh3Vn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.125.205.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484326733.A.739.html
labbat: 股海冥燈get,準備放空任天堂股價 01/14 01:00
PS4也沒那麼強、NS現在來勢洶洶 該放空的 其實是SONY股.... SONY這次真的有危險了...NS這次很強...
GRADOLoli: 一邊是喊任任要倒了,一邊是喊索索要倒了,是怎樣XD 01/14 01:01
CChahaXD: 微軟崛起啊,還用說(誤 01/14 01:02
微軟是真的別亂了XD 這個CEO把XBOX收起來成為PC副牌都不是不可能的事
killerj466: 都倒一倒啦 01/14 01:02
killerj466: 這種在網路上嘴的看了就不爽 01/14 01:02
ryoma1: 勸大大不要拿倒閉次數來比喔,老任肯定甩SONY好幾條街(?) 01/14 01:03
NS這次很威 說真的2年內幹掉PS4不會是不可能任務
hom5473: 幹掉PS4 還有PS4Pro啊 01/14 01:11
PRO有沒PS4的1/10市佔都不知道 不是NS的對手....
xxtuoo: 這篇還滿歡樂的w 01/14 01:11
s32244153: 都快不同領域的東西是要幹掉什麼鬼XD 01/14 01:11
這次NS的氣勢、的確是強到能影響PS4 事實上也影響到了
rockmanx52: 薩爾達傳說是史上第二次作首發了.... 01/14 01:12
千萬別小看open world的ZELDA做為首發的威力...
leamaSTC: 作夢吧 老任最穩的地盤任天島 根本不在乎薩爾達 01/14 01:17
leamaSTC: 一直吹捧薩爾達 等日本銷售出來就知道了 01/14 01:18
ZELDA主戰場在西方 西方的數字出來 會強到可怕 這就是薩爾達 看看現在國外論壇多興奮ZELDA首發就知道 絕對賣翻了.... ※ 編輯: WOODOM (220.125.205.52), 01/14/2017 01:21:24
hom5473: 是說從紅白機玩到現在 我從來沒玩過薩爾達欸 無法體會 01/14 01:23
limitex: 玩過你就知道 我從N64時之笛變腦粉到現在 01/14 01:29
jayppt: 大家期待open world塞爾達應該僅次於HL3和FF7R了 01/14 01:29
limitex: 每一款都買 像曙光我有買GC版 Wii版 WiiU版 01/14 01:30
limitex: 你沒玩過只能說可惜 因為玩過變死忠的玩家是那麼多 01/14 01:30
leamaSTC: 薩爾達好歹被認為是開放世界之祖之一耶...被講成這樣 01/14 01:31
jayppt: 只因為你能選擇先去哪個神殿不算開放啦 日系的真.open 01/14 01:32
jayppt: world 這個可能是第一款 01/14 01:32
limitex: 概念不同啦 ZELDA是隨著故事進行開的區域逐漸增加 01/14 01:33
jayppt: 雖然你還是不能像歐美開放 例如學異塵餘生讓林克當壞人 01/14 01:33
jayppt: 一刀砍死塞爾達公主 但這次的開放規格應該是史上最高了 01/14 01:34
limitex: 沒有吧 我覺得開放程度最高的是時之笛 01/14 01:34
limitex: 神扯 地圖也太大 新遊戲還沒玩過不能確定 01/14 01:35
jayppt: 時之笛很多隱性牆耶 例如沒學到A曲調就不能進B神殿 01/14 01:35
limitex: 時之笛我不打主線也可以在地圖上耗上好幾天 01/14 01:35
hom5473: 沒辦法 SFC->SS->DC->PS2->PS3,XB360->PS4 沒得玩XD 01/14 01:35
leamaSTC: 先去查開放世界的定義吧...唉 01/14 01:35
limitex: 所以才說是隨著故事逐漸開放 ZELDA哪款不是這樣 01/14 01:35
SaberMyWifi: 這次的劇說能開場直接去打最終BOSS 01/14 01:36
leamaSTC: SFC那裡就有被認為前五名經典之作 眾神之三角神力 01/14 01:37
hom5473: SFC時代我應該都在打聖劍傳說3吧 01/14 01:38
hope951: 薩爾達不是一直都開放世界嗎?我只玩過初代、兩光公主、N 01/14 01:42
hope951: DS那兩片,都是算是開放世界吧? 01/14 01:42
leamaSTC: 嚴格說來兩光應該不算 初代.神之三角.風律這些算 01/14 01:45
ryoma1: 是不是算開放世界,取決於能否自由探索世界地圖的程度高低 01/14 01:46
jayppt: 支線是否豐富?主線必須直行還是你能自由選擇順序和解法? 01/14 01:48
jayppt: 非主線的大地圖除了戰鬥蒐集資源你還能做什麼? 01/14 01:48
leamaSTC: 照這講法其實GTA5也不算開放啊XD 還不是要慢慢開放 01/14 01:49
jayppt: GTA大地圖能做的算比塞爾達豐富吧 01/14 01:49
leamaSTC: 我一開始就想玩崔佛然後去炸麥可家 直接破完END 01/14 01:50
jayppt: 我還是覺得時之笛是神作 很喜歡 只是不覺得算open 這樣 01/14 01:51
leamaSTC: 我單純回應自由探索世界這句話 還有主線必須直行這兩點 01/14 01:51
leamaSTC: 我也很喜歡GTA5 但用自由度定義開放世界我沒辦法接受 01/14 01:52
jayppt: 試試異塵餘生3 你起手要找爸爸 能跳過大半主線直接找到 01/14 01:52
leamaSTC: 事實上在自由度上我真的覺得GTA5很低... 01/14 01:52
leamaSTC: 好啦反正講這句話會被戰 我的理由單純是NPC互動超低 01/14 01:53
leamaSTC: 場景互動也少到不行 01/14 01:53
jayppt: 講GTA主要著重在大地圖的豐富 能跳傘賽車去脫衣舞場把妹 01/14 01:53
jayppt: 能招妓偷車改裝能.... 01/14 01:54
leamaSTC: 講豐富程度我完全同意 但很多人就喜歡講自由度&開放世界 01/14 01:54
leamaSTC: 然後另一款豐富程度也很猛的 什麼龍的 就被酸到不行 01/14 01:55
bob2003t: 什麼龍的有被酸? 我覺得支線都蠻有趣的阿~~ 01/14 02:05
s32244153: 那個龍被酸的點主要不是要素吧XD 01/14 02:29
peipeiko: 來來大家都倒都可以倒 01/14 04:01
girafa: 大推Zelda 01/14 05:02
PPQQGGY: 供三小… 01/14 07:12
aslove: 滿期待這次NS的 不過遊戲希望別再只是那幾款 01/14 10:57
scotttomlee: sony不會倒啦…當然是想辦法讓他活啦 01/14 18:04