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如果只是討論"返校"這個作品的話, 那麼製作公司早就決定吃下"實況"這顆藥丸了啊? 如果只看遊戲截圖, 一般人還以為這是台灣恐怖版本的小綠人脫出吧? 而這個公司就把試玩版投放到各大實況主, 所以趁這次上架才會有這種討論盛況吧。 所以當初他根本不管ZB哪個大,直接就決定吞下實況這藥方。 --- 而且實況這方藥是不是毒藥來說, 有人回覆很堅定的說自己看完實況是決定不買的那種人。 但還Steam還不是馬上就爬到台灣區暢銷第一, 世界全區暢銷還爬到21名。 有時候"感覺"的確很有說服力, 但實際數字就擺在那邊,他就行銷成功了, 只討論"返校"這個作品來說,實況的利就是大於弊啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.7.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484533626.A.6AA.html
touyaman: 可是...原PO討論的不只有返校耶 01/16 10:28
t77133562003: http://i.imgur.com/VuI1jjS.jpg 01/16 10:29
t77133562003: 幫你補一下 我剛剛上傳的 01/16 10:30
t77133562003: 賣出1053套了 01/16 10:30
ttcml: 一樓可以看一下這篇第一句話... 01/16 10:31
wotupset: 反正steam上 只買不玩的人一堆 實況劇情讓人不想玩 是有 01/16 10:35
wotupset: 差嗎 會買的還是會買 01/16 10:35
t77133562003: 我好像會錯意了 這讀取的是最大同時遊玩數? 01/16 10:38
kuninaka: 只能說會買的還是會買 01/16 10:40
duckingod: 1053不是這樣看的吧?那好像是同時遊玩人數 依一個人 01/16 10:40
duckingod: 玩4小時看的話,實際上購買人數應該是好幾倍多 01/16 10:40
kuninaka: 查銷量用steam spy會比較接近 01/16 10:40
t77133562003: 對 我看錯了 01/16 10:41
t77133562003: http://steamspy.com/app/555220 01/16 10:41
t77133562003: 這邊才對 01/16 10:41
kuninaka: steam spy上的數據是13,398 ±3,533 01/16 10:41
kuninaka: 實況對宣傳絕對有正面幫助 01/16 10:41
t77133562003: 16,146 謝謝大家 01/16 10:42
kuninaka: 13000*269=3497000,不知道回本了嗎 XD 01/16 10:43
kuninaka: 希望可以超過三萬套XD 絕對賺錢惹 01/16 10:43
zanns: 港覺 01/16 10:44
t77133562003: 1萬套 才269萬 OAQ 01/16 10:45
Aatrox: 銷量是一回事 工作室打出知名度 下一款募資也會比較順利 01/16 10:45
kuninaka: 看他製作小組應該有5~10人,再加上宣傳應該超過三百萬? 01/16 10:46
t77133562003: OST來多聽幾遍 01/16 10:46
kuninaka: 有賺錢很重要吧,第一款虧錢還能繼續做嗎? 01/16 10:46
emptie: 還要分給steam 01/16 10:47
嗯,很多人忽略Steam抽成,聽到別款遊戲約10鎂的抽成超過30%... 返校的抽成不知道多少... ※ 編輯: a127 (111.246.7.21), 01/16/2017 10:48:24
e49523: 第一作不要虧就是賺吧 01/16 10:47
t77133562003: 不用怕啦 這才剛開始WW 01/16 10:48
a43164910: 不就一堆人以為資本無限 沒賺錢還能繼續做遊戲 01/16 10:48
wiork: 我覺得宣傳到了 靠實況就是一種宣傳手段但遊戲本身要夠水 01/16 10:51
wiork: 準不然負宣傳直接gg 01/16 10:51
kuninaka: 不夠水準基本上就不用討論了吧XD 01/16 10:57
l22573729: 所以趕快買啊,不要只看過實況就當玩過遊戲有支持,花 01/16 10:59
l22573729: 錢才叫支持 01/16 10:59
l22573729: 大概是這樣吧… 01/16 11:00
l22573729: 十人工作室只有三百萬目前看起來是還沒賺錢 01/16 11:00
maplenight: 做遊戲沒賺到三百萬以上基本都是虧錢... 01/16 11:01
t77133562003: 2天回本...這目標也太艱難 01/16 11:01
l22573729: 之前看indie the movie有說 01/16 11:03
l22573729: 獨立遊戲拼的其實是長賣 01/16 11:03
tsubasawolfy: 才兩天就在算回本...以為自己是紅R嗎 01/16 11:08
Ghosta: 遊戲製作足夠用心 我全被雷光了還是買了 自己玩還是有差 01/16 11:19
qwer338859: 國產就是要支持阿 01/16 11:20
hermis: 要賺到能活著出下一款,只有三百萬真的不夠:X 01/16 11:21
e04su3no: 才2天而已 又不是R星 01/16 11:31
undeadmask: 第一波試水溫 不虧就很ok了 重點在是否下一部作品能 01/16 11:33
undeadmask: 因此得到更多的資源做得更好! 01/16 11:33
l22573729: 不過沒賺錢就沒有下一款了吧 01/16 11:57
kuninaka: 樂觀看銷量 01/16 12:09
hom5473: 看試玩版實況決定要買+1 不過昨篇全破之後 很好奇外國人 01/16 12:18
hom5473: 對這遊戲的看法 所以又跑去找英文實況來看 01/16 12:19
hom5473: 不過我覺得返校有不少隱喻或隱晦的表現手法 即使看完實況 01/16 12:20
hom5473: 還是有不少可以慢慢體會的地方 01/16 12:20
plains: 我覺得價錢也有影響 小品遊戲如果評價不錯 因為便宜會比較 01/16 12:37
plains: 容易跟風 01/16 12:37
liuba: 實況負面影響最近的例子是FF,實況會放大遊戲的優缺點 01/16 12:37
Justice5566: 遊戲自己做的爛 會暴死就是會 跟實況無關 01/16 13:02
dante0127: 單就返校而言 要不是我看的實況主在玩 我根本完全不會 01/16 16:51
dante0127: 去了解內容 01/16 16:51