精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《doorlow01 (佛斯)》之銘言: : 安安 是說 : 我們在玩一款遊戲的時候 : 通常都會追求遊戲中最大的利益 : 像是換好上好的裝備 學習更好用的技能 : 這些都是為了讓遊戲過程更順暢或是足以面對下一個挑戰 : 也就是每個遊戲幾乎都會有最佳解 : 但有的時候不知道是不是遊戲設計的問題 : 最佳解的玩法導致遊戲太過簡單而失去了樂趣 : 比如說 : https://youtu.be/oSaw85bliyQ
: 這是知名遊戲評論家AngryJoe給出的32個神鬼寓言3很爛的理由 : (我的神鬼寓言3買的是典藏版…是沒有覺得真的爛爆啦 但影片講的我都很贊同 看joe : 氣蠻好笑的XD) : 其中他覺得遊戲最大的問題之一就是魔法太強導致遊戲太簡單 : 從頭到尾按一顆鍵就能破台了 : 於是乎就有了兩種看法 一種是覺得魔法op就不要用就好啦 : 就知道用了會變無聊還用了才來說遊戲太簡單 : 一種事把問題歸於遊戲本身 認為這是遊戲製作設計的問題 : 於是想問各位的看法 像這樣的最佳解導致遊戲太簡單 : 各位會強迫自己不用來自行調整難度嗎? : 我朋友就是這種人 所以有的遊戲和我的評價就不太一樣 : 而我就是會用然後覺得遊戲設計有瑕疵的人 基本上個人玩遊戲都照著系統給的設定下去跑 玩遊戲第一輪一定是這樣跑 直到後面幾輪才會去找攻略或偷吃步的方法 這樣也能在最初得到最佳的遊戲體驗 也能大概摸出遊戲設定哪邊較有問題 像是岩男x4的回天劍舞 會了後打王根本無難度 這樣玩遊戲還有什麼意思? 當然每個人對享受遊戲的想法都不一樣中 也才會有外掛、最佳解、捷徑的產生 個人是認為原汁原味最棒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.126.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484638453.A.0B0.html
emptie: 最佳解或是捷徑都是遊戲內預設能用的手段r 01/17 16:24
emptie: 原汁原味當之無愧 01/17 16:24