推 game721006: 買VR只為玩個小遊戲?你是不是瞧不起現在重度玩家的需 01/16 02:07
→ game721006: 求啊?我身邊所有有碰友ACG的,就算只是輕度玩家都在 01/16 02:07
→ game721006: 妄想SAO成真欸,結果你居然說小遊戲就算VR?麥鬧啊厚 01/16 02:07
既然說到小遊戲我們就來提一下這東西對老任以及老任以外公司的意義好了
小遊戲對老任來說
一直以來都是一種對自家主機「武力展示」的工具
這些遊戲告訴了大眾跟開發者一個重要訊息
就是:「嘿!我家的機器可以做到這樣的事喔!」
然後就等著其他開發者從中發掘出新的意義
(雖然現實永遠是自家人才有辦法做到這種事...)
而對其他公司呢?
比起武力展示
對大家說:「我家也支援這樣的技術,所以快來幫我作吧」的意義還比較大
而自家開發者根本搞不好也沒心在發掘這個技術能做到什麼
(這部份我要講微軟可能因為各種經驗的關係有好一點)
結果出來的都是一些很半吊子的東西....
一台主機到末期幾乎只剩下比畫面而不是比創意方面的「榨乾主機性能」
這從PS2開始就一直是遊戲界的隱憂之一
甚至連老任自己都陷入過這種窠臼
所以其實我覺得現在VR要作小遊戲不是不行
但好歹像老任那樣除了推武力展示用的小遊戲之外
也同時來個大型應用給各家廠商一個參考嘛....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.130.64.122
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484505051.A.EC8.html
推 ayubabbit: 大型應用就像天劍。做了七年 01/16 02:33
→ ayubabbit: 做出來已經過氣ㄌ 01/16 02:34
推 game721006: 武力展示近期的例子…熬了十年的某15? 01/16 02:38
→ rockmanx52: 所以老任強的地方就是:他們小遊戲跟大應用一起出 01/16 02:39
→ rockmanx52: 現在的NS 之前的Wii都是如此 01/16 02:40
推 leamaSTC: 其實照你的講法 不管是老任方還是其他公司 01/16 02:41
→ leamaSTC: 完全都沒有其他廠商想投入特殊技術啊XDDD 01/16 02:41
推 game721006: 如果只有1、2 Switch沒有薩爾達荒野之息,NS絕對被看 01/16 02:42
→ game721006: 衰到底,XB2和瑪利歐奧德賽也很讓人期待可以做到甚麼 01/16 02:42
→ game721006: 程度 01/16 02:42
→ rockmanx52: 任記至少會丟一個能看的東西給大家抄 但其他廠商... 01/16 02:42
→ rockmanx52: 微軟在Surface上就有學到這點 不過遊戲上嘛.... 01/16 02:43
→ game721006: 回應主題,如果VR小遊戲能完整展現力回饋,大概就會離 01/16 02:43
→ game721006: 我想要的VR更進一步了 01/16 02:44
→ rockmanx52: 或者應該說:任記在初期會故意留一手 等大家都抄完後 01/16 02:44
→ rockmanx52: 再給你一記當頭棒喝這樣 01/16 02:44
→ rockmanx52: 但SONY對新技術就完完全全是擺爛了 01/16 02:45
→ zanns: MH出了NS是不是就要大賣惹?! 01/16 02:48
推 game721006: 是啊,但會不會出還是個謎 01/16 02:48
推 andy0481: VR的武力展示小遊戲已經有了阿 LAB不是滿有名嗎...? 01/16 02:49
→ andy0481: 喔喔看懂了 原來是再說VR現在沒有大作武力展示一下威力 01/16 02:51
推 zanns: 先上MH Generations HD 大家會買單嗎? 01/16 02:53
推 game721006: 要上當然是MHXX,舊作會跟MH3G HD一樣賣不好 01/16 02:56
→ game721006: 大型新作和舊作品帶動銷售的能力差很多 01/16 02:57
推 mildlymelody: 武力展示這個詮釋是對的,這也是三廠大都那麼隨便的 01/16 03:13
→ mildlymelody: 原因,都太不用心了。 01/16 03:13
→ mike0327: 這年頭隨便做個糞手遊就能賺錢了誰會去認真投資VR然後頂 01/16 03:26
推 mike0327: 多做出的小遊戲等級的遊戲然後不知道什麼時候能回本 01/16 03:27
推 helba: 4g hd付繼承紀錄我願意買 01/16 03:39
推 game721006: 4G不錯,不過考慮到要帶動主機銷量還是最新的作品會有 01/16 03:41
→ game721006: 最好的效果,雖然4G真的很棒 01/16 03:41
→ WiLLSTW: 要說三廠對Wii發揮得最好的 我覺得是No more heroes 01/16 03:50
→ WiLLSTW: 其實這是任天堂最大的困境 只有自己能夠發揮出他們開發的 01/16 05:33
→ WiLLSTW: 硬體 對三廠來說 開發這些機能的應用麻煩度實在太高了 01/16 05:34
→ rockmanx52: 但至少他們還發揮得出來 你看看那個SCE.... 01/16 05:37
→ rockmanx52: 每次跟風搞出新東西結果都是擺爛 01/16 05:38
推 crisis7287: 以硬體商的角度看是困境 以軟體商看不是 01/16 06:07
推 crisis7287: 但現在開發經費時程都拉長的現在 三廠不長進搞手遊 01/16 06:09
推 crisis7287: 撈錢速度比老任快 難怪老任在台灣一直被酸 01/16 06:10
推 crisis7287: 台灣很多人其實是很鄙視肯下基本功的人 01/16 06:12
推 goldman0204: 硬體?可是瑞凡阿~那顆地瓜你還要給他機會嗎?YESorNO? 01/16 08:10
→ goldman0204: 我自己吃了兩顆就怕怕的..在PC上還戰人我後悔了~ 01/16 08:11
→ WiLLSTW: 我所謂的任天堂硬體是一般人(?)很不喜歡去看的部分 01/16 08:13
→ WiLLSTW: 舉凡雙螢幕 體感 裸視3D這種另外兩廠一直都很忽略的點 01/16 08:13
→ WiLLSTW: 有玩過一些善用這些功能的遊戲大概才會理解吧 01/16 08:14
→ WiLLSTW: 而且假設要我下去想 那些功能我還真的很難想出新應用 01/16 08:15
推 ringtweety: 別的不說 光以前搖桿配置 也多是老任自己用的好 01/16 08:15
推 goldman0204: 手把配置?..跳過GC手把嗎?-.-"一堆人嫌的手把之一 01/16 08:21
推 marioworld: GC的還不錯阿? 01/16 08:23
推 goldman0204: 憤怒宅有噴過XDDD 01/16 08:26
→ ringtweety: 所以我說就像Wii雙截棍 GC搖桿那樣 老任自己遊戲用OK 01/16 08:31
→ ringtweety: 其他玩非本家遊戲會覺得很不順手@@ 01/16 08:35
→ WiLLSTW: 大亂鬥配GC手把是傳說 01/16 08:37
推 WiLLSTW: 這組合多神呢? 看WiiU還有GC手把轉接器就知道(還一堆人買 01/16 08:39
推 goldman0204: 我說的是上世代拼性能的那把GC手把不是WII的那是GC 01/16 08:43
→ goldman0204: 三叉棘還有人愛用唷...佩服佩服= =" 01/16 08:43
→ goldman0204: 我也滿想看那個"W"手把怎麼在WII上面玩的 XDDDDDDDDD 01/16 08:45
→ libramog: 幻影社的vr女友出了嗎 表現如何?? 01/16 08:50
推 ayubabbit: Gc手把大概是任天堂手把人氣前幾高的 01/16 08:52
→ ayubabbit: 到前年都還被要求出wiiu版的gc手把 01/16 08:52
→ rockmanx52: WiiU、Mini NES用的GC手把現在還有賣啊 01/16 08:55
→ rockmanx52: 出問題的是Wii的Classic手把吧?支援遊戲也不多 01/16 08:55
→ ringtweety: 三叉戟?? 你是說N64的嗎?@@ 01/16 09:16
→ ringtweety: GC的那個"A"很大的手把 到現在還是玩大亂鬥的首選 01/16 09:21
→ WiLLSTW: 三叉戟是N64的手把吧... 01/16 09:26
推 sendicmimic: 說真的VR除非能做到腦波控制,否則只是裝模作樣而已 01/16 09:32
→ WiLLSTW: 而且我記得N64的手把當年也算是很經典 類比桿 01/16 09:33
推 game721006: VR要做到腦波控制要等醫學界有突破才有可能,這輩子八 01/16 09:38
→ game721006: 成等不到 01/16 09:38
推 TIPPK: 2017年 跑1080p會喘 01/16 10:10
→ rockmanx52: N64很詭異但手感我還滿喜歡的 01/16 12:33