推 mizuarashi: 任天堂一定島 01/18 15:52
推 angel6502: 不怕,NS有武當安麗肯定大賣的! 01/18 15:53
推 Yijhen0525: 海水退了就知道誰沒穿褲子游泳 01/18 15:53
→ ZMTL: 技術上沒創新,但主機的優勢就是獨佔啊... 01/18 15:54
推 reader2714: 想玩XB2還是要捏著跳下去啊 01/18 15:55
→ kirbycopy: 任社遊戲就是有一定的carry能力 賣再怎樣爛也是可以保 01/18 15:55
推 bigbag222: 主機OP 01/18 15:55
→ kirbycopy: 底 如果出PM甚至會有人買來當PM專用機 01/18 15:56
推 KotoriCute: NS任天堂早就說過不是用Android深度客製了 01/18 15:56
推 su831118: 老任 GG 01/18 15:57
→ ZMTL: 如果索家任家的遊戲都開放上行動平台,掌機早就死八成了吧 01/18 15:57
推 leafland: 雖然有道理,但主機大賣不大賣其實只看夠不夠噱頭 01/18 15:57
→ ZMTL: 主機掌機領域我覺得硬體技術真的是比較次要的,重點是某款遊 01/18 15:57
→ ZMTL: 戲只有這家有你就要乖乖跳 01/18 15:57
推 kenay: 如果是其他的遊戲廠商可能是這樣 但是 他是"老任" 01/18 15:58
→ KotoriCute: 遊戲模式照你這樣說那開發安卓的廠商怎麼辦XD 01/18 15:58
→ leafland: 個人覺得NS大概介於Wii跟WiiU之間,靠近Wii一點就贏了 01/18 15:58
→ KotoriCute: 跟安卓環境比起來 NS單純太多了 01/18 15:58
→ LABOYS: 妳有水管工、電氣鼠和綠帽人,你就可以不用管這些 01/18 15:58
推 kuninaka: 任天堂又不是第一天搞機車,給他繼續搞阿XD 01/18 15:58
推 mikeneko: 別想太多,PS4和PSV差距更大,日廠還不是喜孜孜的在做 01/18 15:59
→ mikeneko: PSV版,你當他們都傻子吃飽撐著沒事多做一個版本幹嘛 01/18 15:59
→ kuninaka: 任天堂從N64時代人家要CD大容量,他就不鳥你 01/18 15:59
→ kenay: 你知道老任的遊戲可以從去年開始賣到今年還能上排行榜嗎 01/18 15:59
推 e04su3no: SONY現在PRO補丁也是亂七八糟有的有 有的沒有 有的打了 01/18 15:59
→ e04su3no: 補丁明顯不同有的無感甚至比原本慘 01/18 15:59
→ loxlox: 哇 那麼carry WiiU一定超熱賣的 01/18 15:59
→ kuninaka: 喜孜孜出PS雙版本沒有很多吧 01/18 15:59
推 hdjj: 任社一定倒(1/1) 01/18 15:59
→ kuninaka: 閃軌3都宣布不出PSV版了 01/18 15:59
→ hdjj: 通篇論述完全無視了"獨占"帶來的巨大利益 01/18 16:01
所以說主要是以開發者的角度來看。
從開發者的角度來看,最討厭的就是自己的遊戲不能跨平台。
→ dreamnook: Nintendoomed(again) 01/18 16:01
→ e04su3no: 回樓上 所以我看到同時有PS4和V的遊戲會先哀號 01/18 16:01
推 goiohi: 等等 256SP的maxwell怎麼可能到970m 全開頂多940m吧 01/18 16:01
→ e04su3no: 如果裝機量不足 對三廠來說獨佔是自殺 01/18 16:02
推 andy0481: 閃軌3宣布不出PSV版阿 可是你看之前版上多看衰這決定 01/18 16:03
→ uu26793: 前方有BOSS 請接上電源繼續遊玩 01/18 16:03
推 poeoe: 中肯啊 01/18 16:03
※ 編輯: extemjin (114.43.101.184), 01/18/2017 16:06:58
噓 ayubabbit: 雖然我很想認同你說NS會失敗 不過總覺得你提的很奇怪 01/18 16:04
推 ogt84your: WIIU沒PM本傳 如果PM本傳上NX的話怎樣也不會比U差 01/18 16:04
→ ayubabbit: 1. 家機哪個OS不是自己搞的,是那麼急著要人破解嗎 01/18 16:04
推 WeiMinChen: 940m大概就鋼彈ol中低畫質 挺鳥的 01/18 16:04
推 robo3456: 任天堂今年一定島 01/18 16:04
→ andy0481: WiiU才是真正的定位不明 效能屌輸隔壁 體感玩wii就好 01/18 16:05
→ ayubabbit: 2. 以你對硬體的看法, 這樣哪台遊戲機不是2年要換新機 01/18 16:05
推 e04su3no: 閃軌1.2掌機都賣的比家機好 取消是蠻意外的 不過少了V當 01/18 16:05
→ e04su3no: 拖油瓶我是熱烈歡迎 01/18 16:05
→ mikeneko: 法社隨便啦,閃軌那畫面說PSV跑不動真是騙笑 01/18 16:05
→ mikeneko: 基本上現在不做PSV版的,只有畫面至上和老美做的遊戲 01/18 16:06
推 ray1478953: 雖然說日廠很愛跨ps4/psv 不過這些有跨的遊戲在ps4的 01/18 16:06
→ ray1478953: 畫面表現的確很一般就是 01/18 16:06
→ ayubabbit: 難道sony敢說因為我們出了ps4 pro,ps4過氣了不支援 01/18 16:06
推 bladesinger: 獨佔要是有利益的話,主機商就不用大把補貼第三廠 01/18 16:07
→ ayubabbit: 這樣根本是自殺的行為,你拿行動市場來比怪怪的 01/18 16:07
→ dieorrun: 他們會跟你說玩的是遊戲不是效能 01/18 16:07
→ ayubabbit: 不過結果來說 NS會失敗大概機率高達87% 01/18 16:08
→ kenay: dieo 玩的是效能而不是遊戲 那組一台頂級電腦就好了阿XD 01/18 16:09
→ ayubabbit: 只是以你舉的原因根本是把家機市場都說死了 01/18 16:09
推 ray1478953: 閃軌3的畫面…XD 我覺得psv優化一下還是可以的 01/18 16:09
噓 PPQQGGY: 坐看任豚崩潰護航 01/18 16:10
推 Pocer: 至少對我來說 畫面到一定程度我就不在乎了 01/18 16:10
→ mlnaml123: psv版哪有爽爽做、一堆大作早放掉psv 01/18 16:10
→ ogt84your: 沒裝機量=沒三廠 NS本家衝若沒衝上去 三廠也是說跳就 01/18 16:10
→ ogt84your: 跳 01/18 16:10
→ dieorrun: 對我來說任天堂是個有在做硬體的遊戲開發商 01/18 16:10
→ robo3456: 要倒了 幫qq 01/18 16:11
→ PPQQGGY: 到時候就是掌機模式體驗差或是桌機模式 二擇一囉 01/18 16:11
→ dieorrun: 有很想玩的遊戲 但是主機就是買不下手 對任天堂又愛又恨 01/18 16:12
→ Pocer: 不過還是不看好NS 老任專用遊戲機的預感 01/18 16:12
→ ogt84your: 3ds初期也是遊戲紛紛跳票 沒砍價的話大概電氣鼠也難救 01/18 16:12
→ mikeneko: 每次玩閃軌看到黎恩從空氣中拔出一把大劍,戰鬥完再插到 01/18 16:12
→ mikeneko: 空氣中,就覺得...啊好有PS2時代的感覺,真懷念 01/18 16:12
推 kenay: 是說 變成可以隨身攜帶的話 你可以找人借你玩阿 01/18 16:12
→ PPQQGGY: PS4也是放棄自家架構改X86才逆轟高飛的說 01/18 16:13
→ kenay: NS是可以隨時分享給人玩的感覺吧? 01/18 16:13
→ ayubabbit: 樓上的說法也不太多 有啥遊戲是因為x86才出在ps4上嗎 01/18 16:14
推 Yijhen0525: 跟x86類似架構好處是開發更容易 01/18 16:14
推 reinhert: PS4逆轟高飛有九成原因是微軟拿核彈炸自己 01/18 16:14
→ ayubabbit: xbox one是x86 以前ps2不是x86 所以xbox one>ps2? 01/18 16:14
→ Yijhen0525: 開發難易度多少也會影響廠商意願 01/18 16:15
→ reinhert: Sony的嘲諷影片一出來買哪台大家心裡根本有底了 01/18 16:15
推 kuninaka: PS4會贏還是很奇妙吧 01/18 16:15
→ tarutaru: 你講那麼多我還是會買呀,不買玩不到任天堂遊戲,懂? 01/18 16:15
→ ayubabbit: 所以你舉例一間就好 我還挺好奇的 01/18 16:15
→ kuninaka: 可能是因為首發遊戲比PS3多 01/18 16:16
→ alchemy123: 效能NS>wiiu>ps3 ps3都有gta秘境 NS真要出怎麼不行 01/18 16:16
→ ayubabbit: 反過來反而比較多 因為都是x86 所以移植到pc方便 01/18 16:16
→ kuninaka: 問題是NS不會出UC阿 01/18 16:16
→ ayubabbit: 所以這2年 steam跑出一大堆日廠遊戲 01/18 16:16
推 andy0481: PS4能贏 最大推手是微軟自爆 而且一堆都跨平台到PC 01/18 16:17
→ kuninaka: GTA要出也可以啊,賣到三千萬應該就有八 01/18 16:17
→ ogt84your: NS若想打下日本是沒問題 但歐美市場沒三廠的車槍球支 01/18 16:17
→ ogt84your: 援很難混 01/18 16:17
→ mikeneko: PS3的CELL就是出了名的難開發,但PS3遊戲有比同時期的X1 01/18 16:17
→ andy0481: XB根本把自家優勢全部炸光了 PS4當然躺著贏 01/18 16:17
→ mikeneko: 少嗎,會跨平台的還是會跨,嘴巴說難開發也還是會跨上去 01/18 16:17
→ mikeneko: 更正一下,是同時期的X360 01/18 16:17
→ ayubabbit: NS應該真的是只打算當日本王, 連發表會都在日本 01/18 16:18
→ kuninaka: 會賺錢的平台一定跨拉,Wii一大堆跨 有些是沒辦法跨不過 01/18 16:18
→ kuninaka: GTAV就沒跨到Wii 01/18 16:18
→ andy0481: 歐美市場就算沒有車槍球 還是一堆任粉好嗎... 01/18 16:18
→ ayubabbit: 以ps4 vs ps4 pro看就知道 遊戲製作遊戲基準會是底標 01/18 16:18
→ dieorrun: 老任真的是很懂獨佔的優勢 這點真的佩服的不行 01/18 16:18
→ ayubabbit: 所以到時候在上面出的遊戲會是以40%狀態的標準來開發 01/18 16:19
推 Yijhen0525: 一個開發者如果能用手邊的東西開發 01/18 16:19
推 reinhert: 廠商會不會做是看佔有率,佔有率高就算主機難搞也得跳下 01/18 16:19
→ ayubabbit: 而這點對日本廠商夠了 他們大概就覺得 那就這樣(裝死 01/18 16:20
→ Yijhen0525: 然後不用修改太多東西就能上該平臺 01/18 16:20
推 a22880897: 老任北美買賣得比日本好 是日本萎縮太嚴重了 01/18 16:20
→ ogt84your: 但一個主機不能單單滿足現有客戶 開拓客群也很重要啊 01/18 16:20
→ reinhert: 去,PS2的SDK開發支援也是爛到Capcom出來靠背過,還不是 01/18 16:20
→ Yijhen0525: 就會提升更多人開發的意願,因為容易上手 01/18 16:20
→ reinhert: 一堆遊戲出在上面 01/18 16:20
→ kuninaka: 有時候有一種NS已經掛掉的氛圍XD 01/18 16:21
→ Yijhen0525: 假如要開發者重新學超過一半的東西才能開發 01/18 16:21
→ ayubabbit: Yi你就搞反了啊 現在遊戲主場是家機不是pc 01/18 16:21
→ ayubabbit: 就像你要開發手游 你會靠杯手機都是arm 不是x86嗎 01/18 16:21
→ Yijhen0525: 這樣願意開發的意願也會降低不少 01/18 16:21
→ alchemy123: 什麼叫平板都不平板 你怎麼不說PS XB PC都不PC 公三.. 01/18 16:22
→ ayubabbit: 你想開發主機遊戲 就算主流系統再垃圾還是要去 01/18 16:22
→ reinhert: 台灣的氛圍不就是任天堂一直快倒了嗎XD 01/18 16:22
→ mikeneko: 決定要出在哪裡的是頂頭公司,不是底下的開發者 01/18 16:22
→ mikeneko: 哪會有什麼開發意願不意願的,老闆叫你做什麼就做什麼啊 01/18 16:22
推 kuninaka: 返校原本是手遊耶,不知道幹嘛上STEAM 01/18 16:22
→ kuninaka: 好險還賣得不錯,不然我已經看到盜版了 01/18 16:23
→ kirbycopy: 台灣一堆人就以為旺宏是任天堂概念股 旺宏都全額交割股 01/18 16:23
→ ogt84your: 日廠是相對奇葩 畢竟xbox係在日本賣不好 01/18 16:23
→ kirbycopy: 了 任天堂應該也差不多快不行了吧 不過最近旺宏有回升 01/18 16:23
→ mikeneko: 你想說的應該是獨立遊戲,那的確是你想幹嘛就幹嘛 01/18 16:23
→ kuninaka: 現在主流平台應該是手機阿,還是很多人搞PC 幫QQ 01/18 16:23
→ kirbycopy: 可能台灣投資人覺得NS有點搞頭吧 01/18 16:23
→ kuninaka: PC說真的是最難搞的平台 01/18 16:24
→ ayubabbit: 就自尊吧 不然wii當時賣那麼好 怎麼沒啥三廠想鳥他 01/18 16:25
→ ayubabbit: 我來做遊戲就是想做AAA 跑去wii上做那啥鬼不是笑死 01/18 16:25
→ kirbycopy: wii算蠻多三廠的了吧 我是沒詳細數據 但感覺wii的三廠 01/18 16:26
→ ayubabbit: 真的要說NS會失敗 我覺得還是這麼簡單的原因 01/18 16:26
→ kirbycopy: 比N64之後的主機都多一點啊 01/18 16:26
推 andy0481: wii三廠很多吧 一堆糞GAME跟糞體感都要硬出一下 01/18 16:26
推 ray1478953: NS現在的效能3A要跨應該可以啦… 就是優化要做好 01/18 16:26
推 SaberMyWifi: NS怎樣都不會失敗吧 頂多就像WIIU那樣 固守基本盤 01/18 16:28
→ SaberMyWifi: 除非把WIIU定位成失敗 01/18 16:28
→ kuninaka: 像WiiU那樣,在台灣就每天倒掉了 01/18 16:28
→ ayubabbit: 老實說為啥不會覺得wiiU失敗啊 在wii版也很多人這樣說 01/18 16:28
→ kuninaka: 標準是跟Wii比? 01/18 16:28
→ HolyBugTw: 我不覺得老任想去和Sony/MS搶3A這一塊,它有自己的資源 01/18 16:28
→ ayubabbit: 撐個4年就放棄的平台 不失敗嗎 01/18 16:29
→ HolyBugTw: 拚規格弄出一台超強主機,你的軟體也得要能跟得上才行 01/18 16:29
→ ogt84your: 看三廠有沒有心啊 現在網上已經有很多側錄影片 本家掌 01/18 16:29
→ ogt84your: 機模式目前是沒多大的問題 看SPLATOON能掌上玩得流暢已 01/18 16:29
→ ogt84your: 經很不錯了 01/18 16:29
推 andy0481: 看你以什麼角度看阿 以老任來說WiiU開發成本低 撐了四年 01/18 16:30
→ andy0481: 有賺到又開發出一個烏賊IP 無價 01/18 16:31
→ HolyBugTw: wiiU我是不會捏著LP說它好,橫豎看它不過千萬台銷售量 01/18 16:31
→ ayubabbit: 說撐了四年還高估他了 最後一年放生 第一年開發不順利 01/18 16:31
→ ayubabbit: 嚴格說起來活躍期只有2.5年 01/18 16:32
推 a22880897: 我買WiiU也是玩本家 該出了有出 加個魔兵2 XBX 幻影 01/18 16:33
→ ayubabbit: 不過老任就只要這樣繼續出新遊戲 我的確是會買 01/18 16:33
→ andy0481: 我會說WiiU滿爛+定位莫名 但要說它失敗真的離得有點遠了 01/18 16:33
→ kuninaka: 結果有賺錢,還是不錯 01/18 16:33
→ ayubabbit: 只是靠杯還是要靠杯 01/18 16:33
→ ayubabbit: 畢竟我wii遊戲比ps3多 wiiU遊戲比ps4多 最後都賺 01/18 16:33
→ a22880897: 夠本了 三廠我玩PS4就好 01/18 16:33
→ ayubabbit: 只是還是無法改變它們在wiiU上的失敗 01/18 16:34
→ HolyBugTw: wii賣了上億台,不過遊戲陣容後期不討喜與放置play明顯 01/18 16:34
→ mikeneko: WiiU絕對是失敗的產品,這無庸置疑,連本家都早早放棄 01/18 16:34
→ mikeneko: 但是要把NS類比成WiiU然後直言他死定了,未免也太直斷 01/18 16:34
→ HolyBugTw: wiiU丟出來根本沒有改變現實,甚至路人還無法和wii分辨 01/18 16:35
推 ogt84your: 主機只是浮雲 Wii.ps2賣的再好到下個世代也要重新來過 01/18 16:35
→ ogt84your: IP才是跟著一輩子的東西 01/18 16:35
→ ayubabbit: NS會不會失敗很難講啦 不過NS pocket一定會成功就是 01/18 16:35
→ HolyBugTw: wii一開始賣唱唱跳跳體感,啊潮流過了出個高規wiiU 01/18 16:36
→ HolyBugTw: 還是在那賣體感,pad更是搞不懂這雞肋用來幹嘛 01/18 16:36
→ ayubabbit: 反正十之八九老任會出個NS 廉價機賣pm就贏了 01/18 16:36
→ kuninaka: NS也有體感 01/18 16:36
→ HolyBugTw: 這平台建起來莫怪三廠無法切入,你本家都不知道怎麼玩 01/18 16:37
→ kuninaka: NS Lite可以作成手把不可分離,樣子跟PSV有八成像 01/18 16:37
→ kuninaka: 賣5K我就買 01/18 16:37
→ HolyBugTw: NS會不會成功還在未定之天,但是它改變賣點了 01/18 16:37
→ ayubabbit: NS有體感真的是讓我很意外 還是特別是簽新專利來的 01/18 16:37
→ ayubabbit: 那個用的技術還算是很先進的玩意 大概這個就貴了20美金 01/18 16:38
→ mikeneko: NS是能玩體感,而不是把體感列為標準配備,我覺得這很重 01/18 16:38
→ mikeneko: 要,當年玩Wii真的很討厭所有遊戲都以雙截棍為開發導向 01/18 16:38
→ ayubabbit: 我原本以為會繼續沿用wiimote 01/18 16:38
→ ogt84your: NS要拆賣掌機也很簡單 價格還能壓很低 01/18 16:38
噓 must: NS定位為什麼是平板?不能裝安卓APP會失敗?PS4能裝嗎?更別 01/18 16:38
→ must: 說安卓有把iOS打趴嗎?而且你怎麼會以為老任招牌只有薩爾達 01/18 16:38
→ must: ?水管工、電氣鼠、烏賊的銷量稱不上大作嗎?再來現在效能最 01/18 16:38
→ must: 好的主機是XboxOneS,掌上是PSVITA,然後呢?還不是被各自的 01/18 16:38
→ must: 對手打趴 01/18 16:38
任粉別激動。 你哪隻眼睛看到我說NS定位是平板?
我叫他"四不像"。
我拿薩爾達舉了一些例子不代表我忽略其他作品OK?
站在玩家來看,你的想法也沒有錯,
可是站在開發者的角度來看,NS這坑根本比之前都還要深不見底。
我本串也是試著以開發者的角度來談。
順便連其他人一起回。
不是NS本身不好,錯就錯在NS生在行動裝置成長的時代,
以NS的硬體規格來看,真正的對手根本不是微軟與SONY的主機與掌機,
而是任何的行動裝置。
硬要講,NS根本沒有超越現在的行動裝置太多,我只說如果以同價位的300美金來看,
裝置的性能只短暫領先行動裝置一陣子。
問題就在這個時間估計會很短!
Wii之前的遊戲主機還沒有這樣的問題,就是因為那個時間點剛好APPLE發跡,
之後的行動裝置開始崛起。
像PS4 XBOX1的大型主機之所以這個問題比較少,是因為不是現在電腦個人效能追不上,
而是就算是2017年的現在,一般人要花費兩三美金買到同級的電腦效能配件根本
還很難辦到。
特別是VR所需的效能。
但是NS馬上就會面臨這個問題! 因為行動裝置效能的成長速度真的很快。
GF 940M等級的效能拿來呈現類似薩爾達荒息這樣的畫面,我想大概就是極限了,
我佩服的不是遊戲開發商,我佩服的是UE引擎的開發商...
另外,
一款遊戲的開發難易度與移植、跨平台的難易度真的會影響開發商跳坑的意願,
這個問題現代比較少了,因為十幾年的遊戲發展,早就引擎分工化了,
底層硬體與跨平台的問題交給遊戲引擎商來處理。
開發者只要選擇用甚麼樣的引擎來開發,可以省去不少麻煩。
但唯獨一點,就是遊戲效能的調校工作是絕對省不了。
以手遊為例,開發手遊的話鎖定的是目標裝置的客群,定價是依照目標客群來定價,
有些較精緻的遊戲價格較高,也是因為能買得起的消費者群,
也自然擁有較高規格的行動裝置。
但是你NS卻在一款主機上面有兩種落差極大的效能模式,你要開發商情何以堪?
如果保險話就只能以40% 50%效能為前提來設計遊戲。
這樣廠商設計侷限大,主機這部分的功能根本也失去優勢。
除了動態的有限調高解析度與畫質外沒有其他好說的了。
獨佔遊戲歸獨佔,但是對於其他開發商來說,你這個平台要不要跳坑進去,
根本是兩回事。
PS4自從改成X86架構就開始逆風高灰的理由就非常簡單,就是因為遊戲多、
開發商比以前多了非常多。
因為一款遊戲,開發商同時可以跨PS4、PC、XBOX1三個平台,
廠商當然更有意願投入。
→ ayubabbit: 那是因為一般來說wii只剩體感可以說嘴了 01/18 16:39
※ 編輯: extemjin (114.43.101.184), 01/18/2017 17:17:35
推 kuninaka: 現在效能最好的主機是PS4 Pro吧........... 01/18 16:40
→ ayubabbit: 不過除了本家不會有人以ps4 pro規格開發遊戲就是 01/18 16:40
→ HolyBugTw: wii體感可以說嘴在當時是優點,wiiU還拿體感說嘴就過氣 01/18 16:40
→ ayubabbit: 喔 我懂你在回啥了 因為太長我沒看 01/18 16:40
→ ogt84your: NS當高性能掌機賣也是可以 而且SCE目前對掌機還沒下文 01/18 16:40
→ ayubabbit: wiiu主打是pad的 一開始那個5人遊玩的想法還不錯 01/18 16:41
→ ayubabbit: 不過後續就想不出啥新花招了 最認真的大概是神谷的101 01/18 16:41
→ ayubabbit: 還有splatoon 大概唯一一款會讓人覺得體感比右類比好 01/18 16:42
→ ayubabbit: 的射擊遊戲 01/18 16:42
→ ayubabbit: 前期還不少人在戰我要用右類比調整視角啦 01/18 16:43
→ ayubabbit: 後來幾乎是全部人都用體感操作了 01/18 16:43
→ ogt84your: SPLATOON在日本大成功真的歸功於體感 即使是TPS初學者 01/18 16:44
→ ogt84your: 也上手的快 01/18 16:44
推 reinhert: 個人認為烏賊真正成功是美術和過往TPS不同的塗地玩法 01/18 16:46
→ reinhert: 和過往的TPS就是不同,過往的就算裝體感也無法吸引新人 01/18 16:48
→ reinhert: 加入遊玩 01/18 16:48
推 audi1005: 好像每次老任新機發表後 就會看到與這篇同樣的言論出現 01/18 16:51
推 reinhert: 就硬體思維啊,如果硬體高就能贏,那PSV早就海放3DS了 01/18 16:54
→ b9010140: 這篇主要不是鞭硬體而是在說硬體對於第三廠開發不利吧? 01/18 16:57
→ b9010140: NS的規格等於是第三廠要嘛為NS出獨佔的作品,要嘛特別為 01/18 16:58
推 ogt84your: NS更異質了點 通贏或通輸說真的很難保證 還要看日後軟 01/18 16:58
→ ogt84your: 體陣容來決定 01/18 16:58
→ ayubabbit: 真的要講我覺得就任天堂對掌機在經營上比較認真吧 01/18 16:59
→ b9010140: 掛平台的作品特別做個NS版本 01/18 16:59
→ ayubabbit: 你看家機上從來沒出過pm本傳 連capcom mh都出了兩款 01/18 16:59
→ kirbycopy: 這篇主要是說主掌機模式差異太大 遊戲很難做吧 任社硬 01/18 16:59
→ kirbycopy: 體略爛一籌 也不是一兩天的事 01/18 17:00
→ ayubabbit: 如果今年內我能在NS上看到mh或是pm star 01/18 17:00
→ ayubabbit: 我就認同任天堂在NS是認真的 01/18 17:01
噓 tennyleaz: 好好好,ps4果然棒 01/18 17:01
→ tennyleaz: psv能當安卓平板,贏定了 01/18 17:01
PS4? 對我來說是垃圾,抱歉我PC派的。
個人對老任的所有獨佔遊戲幾乎無感...薩爾達跟烏賊,要我等到模擬器
出現那天我都OK。
→ ayubabbit: 反過來就是sony對psv不夠用心 01/18 17:04
→ ayubabbit: 去年還宣布wild arm,我的夏天,patapon這些要出手遊 01/18 17:04
→ ayubabbit: 你們當年是不會出在psv上喔 01/18 17:04
→ reinhert: MH和PM要上至少要等一年後主機銷量衝起來才有機會,不然 01/18 17:05
→ b9010140: 往好的方面想 取消鎖區是邁了一大步 01/18 17:05
→ reinhert: 大概繼續在3DS上發售 01/18 17:05
→ ayubabbit: 對啊 這NS怎麼看就是第一年就是在試水溫 01/18 17:06
→ ayubabbit: 連本家賣座遊戲都捨不得上去被糟蹋了 還期待三廠 01/18 17:07
→ ayubabbit: 這句同樣是在罵psv 01/18 17:07
→ reinhert: 畢竟是神主牌,基本銷售量也不能太難看,除非能像烏賊這 01/18 17:09
→ reinhert: 樣一年多變10倍的異端才會很快上XD 01/18 17:09
→ krousxchen: 那PS4用客製Free BSD不就要被你罵死?? 01/18 17:11
→ ayubabbit: 這篇就滿滿的錯誤觀點啊 01/18 17:12
※ 編輯: extemjin (114.43.101.184), 01/18/2017 17:22:18
噓 ayubabbit: 真的不意外 完全就跟外行人看熱鬧差不多的文章 01/18 17:23
→ ayubabbit: 以你的看法 早就是pc稱霸 sony ps1就退出遊戲市場 01/18 17:23
你如果把時代越往前拉,才是越外行。
尤其1994年那個時候的個人電腦比現在還貴,那個時候都還在486,而且頂多也才
出Pentium1,那時P1的電腦隨便一台都要四萬以上。
PS只要250美金,同樣等級的遊戲畫面,那個時候PS不賣才有鬼?
早在PII時代就有PS模擬器,但要真正跑得動還得等到P III出來才行,
那個時候都已經兩千年了。
同樣的理由放到現代都一樣,PS2、PS3、XBOX,都是同價位遊戲在遊戲特化上
的效能領先電腦太多,至少價位與效能都領先5年以上。
你真的覺得NS有這樣的優勢?
另外,20年前,電子產品的選擇種類多到能更現在比嗎?
噓 pikachu2421: 遊戲無感又要等模擬器都不覺得矛盾嗎? 01/18 17:25
就是無感、可有可無的意思這樣很難理解?
這樣就矛盾? 理解力未免也太差。
等到有模擬器的那天大概連這款遊戲的存在都忘了吧。
→ kirbycopy: 等模擬器就別說嘴了吧... 01/18 17:26
※ 編輯: extemjin (114.43.101.184), 01/18/2017 17:44:20
推 willion003: 究竟誰會被打臉呢就讓我沒看下去ns吃土+1 01/18 17:27
噓 ayubabbit: 買遊戲機都笨蛋 我遊戲都下載的 01/18 17:27
噓 HolyBugTw: 拿emu出來坦,你整個格調就直接掛上負號了 01/18 17:28
噓 reinhert: 模擬器(笑),你根本忘了NS那個標配手把了還拿平板來比XD 01/18 17:31
→ WiLLSTW: 其實我覺得當任天堂三廠對廠商最大的問題是你要跟任天堂 01/18 17:32
→ reinhert: 就是因為你無感,所以你永遠無法理解為什麼老任活到現在 01/18 17:32
→ WiLLSTW: 本家競爭RRRRRRRRRRR這超可怕的好嗎 01/18 17:33
噓 andy0481: 講出模擬器 都笑了 你說買PSV 你舉幾款想玩的給大家笑笑 01/18 17:33
推 cavitylapper: 我用s821玩mobius final fantasy已經覺得畫面很不錯 01/18 17:33
→ cavitylapper: 了 NS能屌打s821的話 那NS應該是值得期待 01/18 17:33
→ kirbycopy: 無感的人 在N64時代就覺得任天堂要被PS和SS幹掉了 01/18 17:34
→ kirbycopy: 人家都光碟他還卡帶 超爛的阿 要倒了 01/18 17:34
推 aaaaooo: 又來接藍芽搖桿的論調了...實際就說玩家只有極少數會用 01/18 17:34
推 simpleclean: 任天堂真的就只會在主機加那些開發商不想搞的小把戲 01/18 17:36
→ simpleclean: 啊 01/18 17:36
→ kirbycopy: 但他就是可以撐阿 wiiu大家都覺得很爛 但也好像還行阿 01/18 17:37
→ simpleclean: 那個hd振動和動作感應..大概不到兩年就變成3ds的3d一 01/18 17:37
→ simpleclean: 樣 沒人想去動它 01/18 17:37
→ aaaaooo: 話說PSV笑能已經被行動裝置海放了 你反而沒在意www 01/18 17:37
這倒是。
→ kirbycopy: NS再爛我都覺得不會比wiiu爛了 01/18 17:37
→ simpleclean: 這代應該也是跟wiiU打平吧... 01/18 17:38
推 reinhert: 不想搞的小把戲是指Kinect嗎XD 一開始還綁定耶XD 01/18 17:38
推 simpleclean: Kinect也是啊 還有move啊.講難聽一點我覺得連psvr都 01/18 17:41
→ simpleclean: 雷聲大雨點小.. 01/18 17:41
推 lu19900217: 看憤怒電玩宅就知道 任天堂古早時期賺的老本超級厚 01/18 17:42
→ lu19900217: 還可以揮霍好一陣子沒關西拉 01/18 17:42
→ WiLLSTW: 任天堂真的不行的時候大概就會做Mother 4 01/18 17:43
→ WiLLSTW: 想到經典的C'mon Reggie,give us mother 3(被燒) 01/18 17:43
→ kirbycopy: 古早時代喔 virtual boy那才叫失敗 沒有做出更慘的主機 01/18 17:43
→ kirbycopy: 前 真的不算什麼 01/18 17:43
→ lu19900217: 話說 任天堂押錯寶又不是第一次惹 wii之前賭錯多少次 01/18 17:44
→ lu19900217: 還不是穩穩地 01/18 17:44
推 Cishang: 就跟Wii一樣阿 但是人家有體感拐到一大群的非玩家湊熱鬧 01/18 17:45
→ kirbycopy: 體感也是有威力手套的失敗阿 任天堂敢這樣亂搞我是覺得 01/18 17:46
→ kirbycopy: 蠻不錯的啦 至於我買不買單就再說 別人買不買單我是不 01/18 17:46
→ kirbycopy: 擔心 任粉忠誠度很高的 01/18 17:47
推 Cishang: wii也是被老任賽到一波而已,wii後面發展有很好嗎 01/18 17:47
→ WiLLSTW: 說到體感 我覺得烏賊能在日本快速推廣 某方面就是因為體 01/18 17:47
→ WiLLSTW: 感的遙控比右類比好上手 01/18 17:47
→ Cishang: 任天堂 軟體跟硬體天差地遠阿 是他軟體跟神一樣硬體賠不 01/18 17:48
→ Cishang: 怕隨便賠也只是小事一件 01/18 17:48
→ Cishang: 體感當初我就有講過,真的要動出門不就好了 不會動的哪會 01/18 17:48
→ Cishang: 在家跟你玩這個 所以上下討不好 後面如我所料 01/18 17:49
推 toy9986619: 我覺得有可能到時候有家機mode專用遊戲,除非任天堂禁 01/18 17:49
→ toy9986619: 止 01/18 17:49
→ kirbycopy: 任天堂賭那麼多次 偶爾賭對一次不算賽吧 感覺這樣才正 01/18 17:49
→ kirbycopy: 常 他繼續賭 以後還是會有賭對的時候 01/18 17:49
→ WiLLSTW: 我覺得應該不會禁止 因為官方遊戲介紹都有把能用什麼mode 01/18 17:51
→ WiLLSTW: 列上去 01/18 17:51
推 Cishang: 體感也只是一波熱潮 後面有盛行嗎? 所以跟本不叫賭對 01/18 17:51
噓 sonyabear: 找你這麼說,這麼多電腦跟平板都出的遊戲都是假的嗎 01/18 17:53
※ 編輯: extemjin (114.43.101.184), 01/18/2017 17:54:35
→ kirbycopy: wii賺那麼多耶 別家還跟進體感耶 這樣都不叫賭對 你也 01/18 17:54
→ kirbycopy: 太嚴格了吧 01/18 17:54
※ 編輯: extemjin (114.43.101.184), 01/18/2017 17:56:23
推 mobetac24369: 笑話一篇 遊戲多表示糞game更多而已 看看psv... 01/18 18:09
你一萬個GAME就算有99%都是糞GAME,也有將近100個就夠多了。
※ 編輯: extemjin (114.43.101.184), 01/18/2017 18:14:19
推 allen20937: 也不是遊戲少就每片都神作啊 跟數量哪有關係... 01/18 18:12
推 wadeedaw: 哪一款主機用三年不會被其他產品超過? 一個遊戲是要賣 01/18 18:16
→ wadeedaw: 三年嗎? 01/18 18:16
推 sinclaireche: 光靠老任本家IP就能有穩定銷量了,三廠倒是其次 01/18 18:21
推 sendicmimic: 我在猜那個家切掌應該不必製作者要開發兩種模式吧? 01/18 18:26
→ sendicmimic: 他不就是統一自動降低效能嗎? 01/18 18:26
推 mobetac24369: 光任天堂本家獨佔 隨便一款都能屌打吧 01/18 18:27
→ mobetac24369: 而且我搞不懂為啥要扯到平板 他是一款電玩主機不相 01/18 18:29
→ mobetac24369: 容app正常吧 難道psv 3ds可以相容?當他是個新定位 01/18 18:29
→ mobetac24369: 主機很難嗎 01/18 18:29
→ asalfex: OS面應該要有切換功能方便開發者製作,不過任天堂很難說 01/18 18:29
→ asalfex: 安卓謠言喊很大,可是根本沒證實,而且用安卓的效能... 01/18 18:31
推 helba: 本家IP WIIU 01/18 18:44
噓 leamaSTC: 路過純噓等模擬器 是說這篇單純就PC玩家的效能至上論啊 01/18 18:44
→ leamaSTC: "等一兩年 PC顯卡比PS4Pro/天蠍 CP值還高時 就該下台了" 01/18 18:45
噓 must: 回推文第一句就是把人說是任粉,這樣可以讓你的觀點比較超然 01/18 19:06
→ must: 公正嗎?我自己目前只有PS4主機,3DS之前為了電氣鼠買的,後 01/18 19:06
→ must: 來沒想玩的遊戲就賣了,以任粉來說,很不合格。你說你是站開 01/18 19:06
→ must: 發者角度來看,這是什麼角度我不太懂,我只知道很多獨佔遊戲 01/18 19:06
→ must: 銷量驚人,不只任系水管工、電氣鼠、烏賊,PS系的TLOU、秘境 01/18 19:06
→ must: 系列也都獨佔的,如果你一個主機沒有自己的招牌,那要讓人怎 01/18 19:06
→ must: 麼去選擇你?為什麼我買PS4?因為我想玩TLOU,買3DS是因為我 01/18 19:06
→ must: 想玩PM,沒買XB因為他的獨佔遊戲都不獨佔了,用PC玩不就好了 01/18 19:06
→ must: ?沒必要買。相信很多人也是一樣思路,而這不是你一句「獨佔 01/18 19:06
→ must: 遊戲歸獨佔」就能不當一回事的。PS4壓倒XB1的理由也絕不是什 01/18 19:06
→ must: 麼「很簡單的因為他是X86架構」。如果原PO是遊戲開發者的話 01/18 19:06
→ must: ,也希望你能瞭解,遊戲的銷量,跟跨不垮平台沒有關係,如果 01/18 19:06
→ must: 你的遊戲沒人要買,就算跨了再多平台,也是沒人要買。主機戰 01/18 19:06
→ must: 的成敗,也跟遊戲數量沒有關係,好不好玩才是基礎。最後,如 01/18 19:06
→ must: 果站在你的角度,Wii絕對是撲街的爛主機,然後賣了一億台,3 01/18 19:06
→ must: DS性能被PSVITA屌打啊,之後的發展大家都知道 開發者不是消 01/18 19:06
→ must: 費者,說自己是站在開發者角度,不如說自己是站在卡普空角度 01/18 19:06
→ must: 。 01/18 19:06
→ sendicmimic: 樓上一分鐘打超多字的耶? 01/18 19:09
推 mobetac24369: 推樓樓上 我也是為了馬車8買了WIIU 獨佔就是強 01/18 19:16
→ carotyao: 推打字超快XDDD 01/18 19:21
→ scotttomlee: 同意must大觀點 本來就是為了遊戲而買的阿~ 01/18 19:34
→ krousxchen: 反正他是玩硬體,不是玩遊戲的 01/18 19:53
→ krousxchen: 我也很後悔還回一篇回他Zzzzz 01/18 19:53
推 Bencrie: wtf XB1 跟 PS4 都 x86 啊啊啊 01/18 20:21
→ farnorth: 前面還好,看到模擬器整個超級傻眼……難接受 01/18 21:03
→ scott032: 玩硬體的組電腦就好啦,跟人家評論什麼遊戲主機阿XD 01/18 21:42
→ kingroy: ps4根本是出來打sony自家ps3的臉的,不搞特規特別架構早 01/19 04:39
→ kingroy: 就賣翻天了 01/19 04:39
→ kingroy: 又不是任飯才會買老任的帳,沒有主機情結的玩家還是很多 01/19 04:40
→ kingroy: ,雖然我真的覺得ps3跟psv有點鳥 01/19 04:40
推 chocopie: 獨佔是主機商與遊戲開發商的合作策略之一,但不一定是最 01/19 13:23
→ chocopie: 佳策略。 01/19 13:23
→ chocopie: 我最後一次碰魔物獵人是在PSP與Wii上,之後就不會想玩了 01/19 13:24
→ chocopie: ,因為過了那個時間點,朋友也都沒在玩了。 01/19 13:24
→ chocopie: 你會為了某款遊戲而去買主機,可是多數人不會欸。 01/19 13:24
→ chocopie: 烏賊我看日本人實況看到快睡著XDDDD 01/19 13:26