推 barkingdog: wii的手把比較好玩? 01/20 13:34
→ barkingdog: 推分享 01/20 13:34
→ carotyao: 疑 我沒提到WII阿! 01/20 13:36
推 zelsatan: 當初薩爾達入門是不思議的果實,雖然後來才知道這兩片是 01/20 13:44
→ zelsatan: 卡普空開發的,但當時真的玩上癮,之後回頭去找前面的薩 01/20 13:44
→ zelsatan: 爾達系列作來玩。從這兩片感覺藤林對薩爾達系列愛之入骨 01/20 13:44
→ zelsatan: ,跳槽到任天堂太適合他了:D 01/20 13:44
→ carotyao: 做完就變成任天堂的形狀了 01/20 13:47
推 willytp97121: 專業文推 01/20 13:51
推 leamaSTC: 到底為什麼沒人推神之三角1代啊 我心目中跟時之笛並列的 01/20 14:08
→ leamaSTC: 開創作 一氣呵成流暢感暴表 01/20 14:08
因為好玩縮小帽比較好玩
上手三角2比較好上手
推 zelsatan: 對,藤林做完就變成任天堂的形狀了XD 01/20 14:12
推 riviera1020: 沒人推夢幻沙漏跟大地汽笛哦 腦粉覺得也很好玩 01/20 14:15
貓眼系列都有的問題
核心概念跟系統很好,可是有很白痴的浪費時間內容
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 01/20/2017 14:19:49
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 01/20/2017 14:19:59
推 WiLLSTW: 航海開車到最後會有點煩XD 01/20 14:22
→ WiLLSTW: 但是貓眼林克是我最喜歡的人設XD 01/20 14:23
→ carotyao: 根本神煩 以前我都不敢跟人家推律動 01/20 14:23
推 zelsatan: 還好HD版有快速帆,不然也是航海到一個眼神死…然後據當 01/20 14:28
→ zelsatan: 初玩64版的老弟說3DS時之笛一鍵就可以穿脫鐵鞋簡直佛心 01/20 14:28
→ zelsatan: 來著XD 01/20 14:28
→ zelsatan: 不然水之神殿應該也是玩到眼神死… 01/20 14:29
→ carotyao: 同樣的遊戲還有FF12 01/20 14:30
→ carotyao: 要不是美版有加速器我也不敢推人XDDD 01/20 14:30
推 hirabbitt: 卡比好像有出過彈珠台? 01/20 16:18
→ hirabbitt: 印象中最舊的卡比只有坐騎設定 沒有變身設定 印象啦 01/20 16:19
推 rockmanx52: 坐騎設定是變身系統之後的事了 01/20 16:43
→ rockmanx52: 一開始只有飛行、吃跟吐星星而已 續作增加吃能力 01/20 16:44
→ rockmanx52: 三代則增加坐騎系統 但同時也有吃能力 01/20 16:44
推 ue28: 其實只是想問先玩哪片比較好啦,沒有打算這麼認真考古。。” 01/20 16:51
→ ue28: 謝謝大家的熱心意見 西恰真是溫暖 QQ 01/20 16:51
推 rockmanx52: 另外一般公認櫻井卡比的最高傑作還是SFC/NDS的DX 3DX 01/20 16:55
→ rockmanx52: 弱了一些... 01/20 16:55
→ rockmanx52: 但非櫻井毫無疑問是機器人星球 01/20 16:56
→ PrinceBamboo: 目前正傳就差風律 可是沒GC跟WiiU的我還沒辦法玩到 01/20 17:16
→ PrinceBamboo: 還是時之笛平衡度最好 冒險,小遊戲,劇情都照顧到了 01/20 17:17
→ deathslime: 個人當年SFC眾神三角入門,3D是從GC風之律動 01/20 18:04