精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
希洽板專屬防雷頁:歡迎向板主群投稿至少一頁並與防雷有關之ANSI作品。 這篇文章內容與推文可能有雷, 請斟酌自己對雷的接受度, 再選擇是否繼續觀看。 防雷相關意見也歡迎至C_ChatBM建議與討論。 -----------------不需防雷可自行用 control/ctrl +y 刪除以上內容----------------- 乳題 """""這邊不討論X7""""" 洛克人X6 號稱X系列關卡和BOSS最不平衡的一代 先不說裝甲 前面只能用X來破關 直到將夢魘傑洛擊破才能用傑洛 但這一代很多地方傑洛不好過 因為其技能設計有點糟糕 跟前作比起來差距頗大 這邊不提BUG盾和回天劍舞 喜德下壓鐵工廠 雖然只要蹲下即可避免壓頭之禍 但很多人質都在你躲頭頂之禍時被夢魘附身 要拿裝甲就要面對另一個BOSS 糞金龜 有頗多分枝可以走 但小兵密度高 常常一個跳牆人質就被附身惹 要拿裝甲也要會走分枝 機吧貝殼 要學會開門 往下走會有一堆雞巴尖刺 拿裝甲的地方還故意放在那邊 愛心也是 爛水蚤 一樣一堆討人厭的小兵 還有後段的攀繩救人質大考驗 火鳳凰 關卡某段難跳到靠杯 還有那爛的要命的小BOSS 根本是拖台錢 而且還好幾隻 縮頭龜 下雨很煩 裝甲放那邊也根本是故意刁難人的 其他倒還好 剩下的我個人覺得都還好 但整體關卡設計真的比不上前幾代 尤其是那個打完BOSS會影響到其他關卡 毫無意義的增加難度 蓋特基地 一樣一堆刺 小兵配置倒不難 難的是刺太多了 雖然有裝甲一樣屌過 但會變的很沒挑戰性 就我而言 這代是唯一不會想重玩第2次的 關卡爛到有剩 BOSS都鳥的跟什麼一樣 -- 腳腳! http://imgpoi.com/i/ThiDy.md.jpg
http://imgpoi.com/i/sm3v.png
http://imgpoi.com/i/sLG3.jpg
http://imgpoi.com/i/IRc8.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.118.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485174800.A.1A9.html
bluem0ary: X6就是好玩在關卡啊 BOSS除了夢母跟跳蚤都是很好打 01/23 20:35
tf010714: 救人質自殺就算了,有時沒救到變泡泡畫面變黑前還被附身 01/23 20:35
bluem0ary: 所以網路上比較多是在批評BOSS難度太低 01/23 20:36
savage489: 這代除了究鎧,其他鎧甲沒有辦法正常空中衝刺 01/23 20:36
gungriffon: X6特色就是關卡夠機歪 01/23 20:36
要增加難度我覺得很OK 但無腦增加難度又是另一回事 ※ 編輯: Briefs0321 (59.126.118.225), 01/23/2017 20:37:51
gungriffon: 至於傑洛的尷尬技能施放方式只能說....嗯 01/23 20:37
heybro: 在繩索的地方用zero打怪 然後就一路掉下去了 01/23 20:37
tf010714: 傑洛揮"棒"方式也很怪阿 01/23 20:38
gungriffon: 其實還好耶 當初發售日衝首發 兩個晚上全破._. 01/23 20:38
RuinAngel: 主要是人質啦,關卡頂多只是又臭又長,難度倒沒啥 01/23 20:38
savage489: ZERO的旋墜斬輸入方式超級不合人性阿 01/23 20:38
gungriffon: 關卡我覺得元祖的還比較難 畢竟X系列有三角跳躍 01/23 20:39
terry88219: 人質和某些關卡神煩想摔手把 01/23 20:40
gungriffon: X6因為有幾關小兵少到我很有印象 完全就是考關卡設計 01/23 20:40
Argent: X6的關卡偏刁鑽 要說難也還好 至於BOSS真的偏弱 01/23 20:41
這邊提醒一下 關卡設計好或不好和難不難是2回事喔 ※ 編輯: Briefs0321 (59.126.118.225), 01/23/2017 20:48:14
sendicmimic: 刁鑽而且還需要精確,速度,耐心,最後折磨人而已 01/23 20:50
bye2007: 有些人質真的很機車 除此之外 其實X6關卡很好玩 01/23 20:56
bye2007: 音樂也很讚 01/23 20:56
skliveman: X6很耐玩阿 調性跟你不符而已 哪來的設計差 01/23 20:57
那是對你而言 要討論請拿出論點來 單純丟句調性不符就把討論丟一邊拉? ※ 編輯: Briefs0321 (59.126.118.225), 01/23/2017 21:00:21
bye2007: 不過剛開始素身 沒盔甲 沒武器 沒晶片 有些關卡例如火山 01/23 20:59
bye2007: 北極 兵器研究所 真的打到想哭 01/23 21:00
bye2007: 至於關卡設計差 我是覺得X7設計得很不好 加上不成功的3D 01/23 21:00
mike0327: X6的忍者裝甲是所有系列裡我最喜歡的 01/23 21:01
forsakesheep: 人質很靠背 01/23 21:01
gaym19: X6的難度有90%都在關卡 王比中BOSS還廢 01/23 21:02
rockmanx52: X6的關卡設計我個人覺得在8作裡面算相當不錯的了 01/23 21:06
alwaysstrong: 覺得人質的設計很失敗 無法順順跑完一個關卡的同時 01/23 21:07
rockmanx52: 特色跟難度都有做出來 01/23 21:07
alwaysstrong: 拿到所有蒐集要素 01/23 21:07
rockmanx52: 但人質跟Boss毫無疑問失敗 01/23 21:07
rockmanx52: 如果人質不會死那也就算了.... 01/23 21:08
bye2007: X6還有夢靨現象 特別是惡名昭彰的探照燈 一定要換掉才打 01/23 21:14
gundammkiv: 如果把人質拿掉 單純只論關卡本身的話 其實算很有挑 01/23 21:24
gundammkiv: 戰性的好玩關卡 只是加上人質就變成折磨人了 01/23 21:24
owhfr69c: X6 關卡比BOSS還難上好幾倍,西克瑪變成了小丑一隻.... 01/23 21:28
qwert65732: X6的關卡真的麻煩到靠北 X4我認為是最好的一代 01/23 21:33
kenay: X6算是挑戰很足的一款+1 人質系統就見仁見智了 01/23 21:39
kenay: 有強迫症的人一定會想辦法全救出 剛開始有人質死掉就重開 01/23 21:41
e04su3no: X6我直接打秘笈穿究盔還是玩到腦羞 01/23 21:41
jerrylolo90: 這代老西真的是最簡單的·· 01/23 21:41
e04su3no: 冰狼的跳冰塊死超久 01/23 21:42
kenay: 比較不滿的就史上最爛老西吧 第一階段根本就沙包 01/23 21:42
dearjohn: X6的火山中BOSS...........強的異常詭異 @ @ 01/23 21:44
Pocer: X6的關卡反而很對我胃口 爛的實在是BOSS太弱了 01/23 21:44
Pocer: 還有技能設計的很鳥... 01/23 21:45
dearjohn: 碰一下就大失血,比被BOSS碰還疼阿 www 01/23 21:45
kenay: 推樓上 能稱上BOSS的只有水蚤跟夢靨母體、海馬克斯 01/23 21:46
freedom1128: 影鎧隨便過 01/23 21:48
dderfken: X4玩多其實X6還好 身為強迫症比較度爛有些東西一定要X 01/23 21:49
dderfken: 或Z才能拿 01/23 21:49
dderfken: 還有畫面又退步了 01/23 21:50
bye2007: X4關卡太簡單了 X5比較剛好 至於X4的boss難度是還可以 01/23 21:53
AT1045: 個人倒是覺得X5某幾關滿不耐玩的 01/23 21:59
AT1045: 像是鯨魚關道中的潛水艇雖是致敬前幾代 但總覺得節奏變差 01/23 21:59
AT1045: 了 01/23 21:59
AT1045: 機車關撇除解鎧甲的能量彈收集 01/23 21:59
AT1045: 爽感比X4差很多 01/23 21:59
alwaysstrong: X4的機車關卡一氣呵成跑完爽感很高 01/23 22:04
ducamao: 蓋特三小(?)Boss我覺得也很難耶..特別是雙心臟那隻( 01/23 22:15
ducamao: 不用特武的話 01/23 22:15
am712: Sfc->Ps X5的最彆扭 01/23 22:15
am712: X6是惡夢現象很煩人 01/23 22:16
ducamao: 這代傑洛揮武方式改變我反而覺得比較正常..(本來就該是 01/23 22:19
ducamao: 光束”劍”而不是延斬 01/23 22:19
Argent: 不是比較多人在意那把"劍"的形狀嗎? 整個像螢光棒 01/23 22:22
wxi: X6是刁難無誤 關卡中即死與不可挽回要素太多 初期又不提供 01/23 22:40
wxi: 你穩定破解的手段 令人精神疲勞 01/23 22:40
wxi: 舉例來講像壓縮機壓到頭皮即死(為什麼不會先被壓到蹲下) 冰磚 01/23 22:44
wxi: 冰到腳尖即死 夢魘從頭頂穿牆吃人質(打不到 救不到) 01/23 22:44
GP01: 夢魘現象的探照燈擺明就是要搞玩家啊~~ 01/23 23:08
GP01: X5鯨魚關的確有點拖,要回頭拿裝甲或愛心蠻麻煩的 01/23 23:10
summerkof: X6刁就算了 畫面表現還輸給X4 背景精細度差很多 01/23 23:23
alerzart: 我只覺得救人質真的太不人性 失敗只能讀檔重來 01/23 23:38
alerzart: 關卡本身倒還好 真的影響進行順暢的是人質設計 01/23 23:39
alerzart: 嗯~當然不在意人質就能解決 不過裡面有道具又不能不拿 01/23 23:40
alerzart: 偏偏又猜不出來哪個人質才有道具 玩起來就會很憋扭了@@a 01/23 23:41
henry1234562: 我不認為X6是關卡設計差的 01/23 23:59
henry1234562: 要看你怎麼樣才叫做關卡設計好 01/23 23:59
henry1234562: X6是少數關卡難的很有特色的 每關難點都不同 01/23 23:59
henry1234562: 最大缺點反而是王配不上關卡的難度.. 01/23 23:59
Becuzlove: 傑洛:阿幹又掉下去啦RRRRRRRRRRRRRR 01/24 00:19
randyhgmac: 推,這代關卡難度雖高,但並非是那種讓人讚嘆的設計, 01/24 00:28
randyhgmac: 而是惡意又無趣 01/24 00:28
corlos: X6的特色不就關卡難 01/24 00:43
wloo104256: Z的螢光棒剛開始超不習慣,但久了別有味道 01/24 00:56
Sougetu: 廢鐵工廠很花時間而且常常死得莫名其妙 01/24 01:17
andy3580: X6的特色就是G8關卡垃圾王 我蠻討厭這種設計 01/24 01:23
andy3580: 有時間做關卡搞人 沒時間設計能看的BOSS 01/24 01:24
ringtweety: 其實Boss出招間隔做短 血量做好 Boss或許還行吧 有些 01/24 01:45
ringtweety: Boss我就不知道為啥會停那麼久 都想讓他幾步的說 01/24 01:46
wangwangbow: 小時候蓋特那邊破不了關…… 打了好像打了半個暑假 01/24 03:08
wangwangbow: 就是破不了…… 01/24 03:08
TaiwanXDman: X6就是關卡難才好玩啊 像X4做那麼簡單就不好玩了 01/24 04:42
chen2625: 我挺好奇X6之後那個傭兵戴納蒙怎麼了,後面似乎沒提到 01/24 07:35
PassthebyLai: 人質拿掉!就會是很有趣的版本! 01/24 11:39
CowBaoGan: X6賣點明明就是關卡 會被噴是boss太垃圾好嗎 01/24 12:38
CowBaoGan: 看看那位長的好像很屌結果下一秒血直接噴光的老西(笑 01/24 12:40
Plot3D: 不是,是X8 01/24 16:52
yao75317: X6的人質系統真的很討厭...讓整個遊戲的順暢度下降很多 01/24 17:51