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※ 引述《zaku2015 (漂流木)》之銘言: : 本人自四代開始正式入門 : 玩過4、5、6和啟示2 中略 : 其實多數人想要的是驚嚇感吧 : 無法理解扮演無力的角色有什麼好玩的 你這問題很好 惡靈古堡當年製作者三上真司有講過 這是一款是生存冒險的遊戲 其實說穿了, 1 2 3代攻略背得熟, 你要全屠殺也不是什麼困難的事情 未知的資源殘量和恐怖感是相對的 也因此123的後期遊戲都會有所謂的SPEED RUN評價 當你挑戰速度評價時, 資源的選擇又更複雜了點 簡單說, 1 2 3代的恐懼感都是在面對強敵的無力下開始的 聖女密碼其實也是很突出的遊戲, 但這小刀不知道為啥做太強導致資源後期用不完... 這時候GC主機發表了REBIO, 這時候BIO系列最強的殭屍就誕生了 玩過REBIO的都知道殭屍不爆頭不殺掉, 一段時間後會復活還變強變快 後期嫌不夠恐怖又多一個 看不見敵人模式, 讓壓力值直接衝上去 未知這件事情其實三上運用的一直都很好 這時候就要說0代了, 0代褒貶不一, 基本上0代也是回歸資源運用的問題 也因此不願意控制資源的人就會開始不斷的搬家 不過0代跟聖女密碼一樣的問題就是小刀有點強...小刀太強資源控管就會很輕鬆.. 這時候三上本來要做的四代是這樣子的東西 https://www.youtube.com/watch?v=jGRZwypXMFg
但是後來重做了 也就是新生的四代, 目前的BIO 開發後完成後, 三上就脫離了CAPCOM, 這系列就開始往另一個方向前進 也就是大家眼中的456 4代是因為多變而豐富的體驗讓這遊戲好玩, 說真的到此我評價還不錯 三上一走 5代我只知道幹爆對面黑人以外我真不知道在幹嘛 6代...劇情我真的不太能接受XD 也可以說, 目前你喜歡的 4 5 6 其實不是原本的BIO 要說5代和6代的BIO有啥特色, 說真的也沒有比其他獨立IP的作品有特色 這公司又不知道為啥腦袋有洞 想捨棄掉原本的特色去轉變成無雙殺殭屍的遊戲... 另一個公司也是一樣 元製作人一走, 又是要做一個無雙殺殭屍的遊戲... 7代對於老一輩玩家來說吸引力相對較高, 一種回歸的感覺較重, 新生代可能沒感覺 至於是不是經得起考驗就要再觀察了 但更重要的是周末的蜜雪喬拉維琪又要大開殺戒了!!! -- 「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。 鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角 搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.159.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485259801.A.50C.html ※ 編輯: safy (114.26.159.243), 01/24/2017 20:12:34
ogt84your: 真的會給紅頭殭屍嚇到閃尿… 01/24 20:12
hotaru3456: 前三代?我都是用無限彈來過的(遮臉) 01/24 20:13
shadowblade: https://www.youtube.com/watch?v=7I2_BW9jajQ 01/24 20:14
shadowblade: 我看完了還是不知道她在講啥小w 01/24 20:14
s32244153: 懶人包:砍殭屍X5 然後最終章:砍殭屍威力加強版 01/24 20:16
OK的 有看過前面所以看得懂 我超愛這味 上次看到日本警車裡有一把左輪, 用腳踏車鍊甩爆殭屍 我在電影院可是一邊看一邊笑 週四晚上還要趕場看完才能安心去過除夕www ※ 編輯: safy (114.26.159.243), 01/24/2017 20:20:02
ikarifaye: 去玩邪靈入侵吧。完全比照bio123。資源也是少少少 01/24 20:17
safy: 邪靈入侵是真的不錯玩, 但壓力真的也很大 01/24 20:20
zaku2015: 邪靈入侵真的要控制彈藥,但也沒多恐怖就是 01/24 20:21
zaku2015: 壓力很大是也是真的 01/24 20:25
Pocer: 請問7是真的完全跟1-6的世界觀不同嗎 雨傘公司 BSAA之類的 01/24 20:38
Light9968: 我喜歡1~3代營造的那種生存壓力,恐不恐怖倒還是其次, 01/24 20:43
Light9968: 後面走鐘後我認為完美取得平衡的就是啟示(啟示2沒玩不 01/24 20:43
Light9968: 評論),7代過於強調恐怖元素我也認為偏離原始風格,而 01/24 20:43
Light9968: 且有FPS暈的玩家想玩也玩不下去啊(吐 01/24 20:43
gm79227922: 7代玩到後期其實就沒那麼恐怖了 01/24 20:50
gm79227922: 一樣是砍boss遊戲 倒是解謎要素回來了 01/24 20:50
andy1816: 邪靈前期很到味,可是武器開始一多跟屯資源後就不可怕了 01/24 21:18
f124: 老一輩? 你幻想吧 不能接受的也很多好嗎 01/24 21:24
dreamnook: Bio主要的還是生存壓力 而不算恐怖 01/24 22:53
jimmycool: 本來要做的bio4後來演化成DMC,應該多多少少也有影響 01/24 23:25
lanjack: 老一輩不能接受的很多?這和在網路上講高達八成一樣都是 01/25 02:03
lanjack: 隨便喊喊的吧XD,我當年bio1入門,七代我也覺得當年的感 01/25 02:03
lanjack: 覺回來了很棒啊 01/25 02:03
lanjack: 那七代初期那把散彈槍拿法好了,大部分人都是拿阿嬤壞槍 01/25 02:06
lanjack: 去換,但事實上有隱藏的散彈槍解法...這種解謎要素增加真 01/25 02:06
lanjack: 的很有趣 01/25 02:06
safy: 不能接受123代還去玩123代的老玩家, 疑... 01/25 11:08
Jay0924: 以前只碰過1234 七作為殭屍恐怖遊戲系列 有帶出新的風格 01/25 14:32
Jay0924: 氣氛 只要敢玩我覺得滿好入門的 至於老玩家應該只是特別 01/25 14:32
Jay0924: 喜歡系列角色 遊戲好玩還是繼續支持這樣的比較多 01/25 14:32
Jay0924: 雖然沒有殭屍 01/25 14:35
f124: 你一個人能代表什麼阿 哪位? 01/26 11:20