作者puezius (木瓜牛奶)
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標題[閒聊] 小聊聊返校
時間Wed Jan 25 21:00:08 2017
首先,國產遊戲不支持一下不行,
近代的我們應該無法理解戒嚴時代的恐懼,
這款遊戲給我的恐怖感是有的,
尤其是戴上耳機,完全沉浸在遊戲時,
故事整體來說也是好的,有些隱喻真的是很深,
但這樣玩起來才有意思,
認真好久沒有這樣反覆的玩一個遊戲,
不過返校的內容與質量,
個人覺得可以加入更多史料背景更明白講述事件,
不然外國玩家應該是不會懂這歷史背後意義,
其實玩完情緒很激動,
大概是這句「人不是應該生而自由的嗎?」使我激動不已。
上禮拜看林穎孟(
https://www.facebook.com/yingmenglin/)玩返校直播,
但畫面太卡,後面看不下去,
可是後來好像也沒發表什麼意見,倒是林昶佐挺搞笑的!
這禮拜又有平台要直播返校(
http://smarturl.it/m59mtv),
不知道會怎樣呈現?
純玩遊戲還是會對遊戲脈絡進行介紹?
還是帶大家了解台灣歷史XD
我是真的很喜歡這款遊戲,
希望玩過這遊戲的人都能從中反思什麼,
雖然大部分隱喻跟細節第一次不會察覺到,
如果大家都能從遊戲得到些反思,這遊戲也不算白玩,
後座力這麼強的遊戲,值得一玩再玩。
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推 ron761230: 史料背景講解太多會破壞氣氛 01/25 21:02
→ ron761230: 沒有讀檔也是怕破壞氣氛吧 01/25 21:03
推 AlzioNever: 朱宥勳有實況+講解 01/25 21:03
推 RbJ: 講太多史料反而破壞遊戲的整體性 01/25 21:06
→ RbJ: 想深入了解的人自然會去查 01/25 21:06
→ ksng1092: 反思、史料、歷史意義並不是架構一個好遊戲的必要因素 01/25 21:07
→ ksng1092: 不然你以為外國玩家玩返校看到的是什麼XD 01/25 21:08
推 kuninaka: 那你有買聖女之歌ZERO嗎 01/25 21:10
→ kuninaka: 這有啥好反思的 01/25 21:10
推 dodomilk: 我相信製作團隊一定有思考過要放多少比例在講解歷史 01/25 23:42
→ dodomilk: 我認為製作團隊對歷史比例的拿捏恰到好處 01/25 23:42
→ dodomilk: 要是說了太多,玩遊戲就像是上課說教一樣破壞氣氛 01/25 23:43
→ dodomilk: 還是點到為止,把重點放在人與人之間的關係,而事件背景 01/25 23:44
→ dodomilk: 讓有興趣的玩家再去找資料會比較好 01/25 23:44
推 Archi821: 沒搞政治的人其實也不會感到什麼恐懼 01/26 00:30