→ kira925: ...返校的IP是要怎麼接拉 01/25 23:11
噓 kuninaka: 還以為是武當發文 01/25 23:12
噓 willix83: 就是這樣才很多大廠在搞爛自己做出來的名氣阿... 01/25 23:13
推 togs: 推 但這也是某些作者一直硬凹劇情,無限延伸 導致糞作的 01/25 23:14
→ togs: 你的做法是比較保險 從生意者角度來看 但多數人是玩家 01/25 23:14
→ uu26793: 武...咦? 01/25 23:16
→ libramog: 做個殷老師的逃亡冒險解謎遊戲如何? 01/25 23:18
推 CCNK: 他是業界萌新 與其創其他路線還不如打好地基 01/25 23:18
推 tiya0525: 人家有人家的規畫 無需腦補製作組想法吧...... 01/25 23:18
噓 s32244153: 你當返校是千萬美金的3A級IP嗎.... 01/25 23:19
噓 emptie: 開發過程中累積的經驗/技術/粉絲你都當作不存在就是了? 01/25 23:22
→ emptie: 一定要冷飯熱炒才叫做良藥? 01/25 23:22
推 wed0630: 做Cytus那家也是每次都新IP阿,現在還活得好好的 01/25 23:22
噓 amos9520: 阿不就是這種每天IPIP的爛思維 才一堆糞續作 01/25 23:22
噓 gaym19: 你是把赤燭當成甚麼有千萬美的大廠了? 01/25 23:23
噓 miarika123: 有IP腦粉就會買帳是吧 01/25 23:24
噓 canandmap: 勿忘仙劍二 01/25 23:24
噓 njnjy: 例如 返校威力加$版? 返校帝王賺 猛將賺? 01/25 23:24
噓 liuedd: 返校、返研、返營、返醫、反墓,做這系列好了 01/25 23:25
→ njnjy: 返校外傳 放學後的屋頂 01/25 23:25
→ allanbrook: 呵呵 這口氣還真有高度 彷彿看盡一切市場 知曉一切道 01/25 23:26
→ allanbrook: 理一般 01/25 23:26
推 fanrei: 你講的是對的但是被噓了XD 01/25 23:27
噓 qwer338859: 你真的知道ip是啥嗎XD 01/25 23:27
噓 summerkof: ㄏㄏ 01/25 23:28
噓 salamender: 麵好燙 01/25 23:29
→ fanrei: 可以做返校origin,講1917年列寧搭上德皇的專用列車前往 01/25 23:30
推 togs: 正常 公司跟消費者立場不同 仙劍到現在吃老本還是有利可圖 01/25 23:31
推 dennisjuang: 推這篇 01/25 23:33
→ alinwang: 人家想怎麼做就怎麼做,喜歡就買, 01/25 23:38
推 StarTouching: 事實上 爛續作 也比好新作來的保險 01/25 23:38
噓 canandmap: 仙劍老早就是大陸的形狀了 當然有利可圖 01/25 23:39
推 togs: 有些作品繼續到大家吐了又吐,還是不斷出 旋風早該砍了 01/25 23:40
噓 happyday799: 乾脆出DLC好不好? 增加比基尼、護士服之類的Skin可在 01/25 23:40
→ happyday799: 遊戲裡面用 01/25 23:41
推 StarTouching: 雷亞遊戲都有一定水準 但真的爆紅賺錢的有幾款? 01/25 23:42
→ StarTouching: 為什麼超級機器人大戰 版權機器人就是比原創受歡迎? 01/25 23:43
→ StarTouching: 為什麼pokemonGo就是比Ingress紅? 這就是IP! 01/25 23:44
噓 heric100: 返校的客群 就是非主流呀… 01/25 23:47
→ heric100: 會關注返校的 本來就是尋求特色的一群人 01/25 23:47
→ heric100: 你一直炒冷飯,只會讓他們失去興趣 01/25 23:47
→ heric100: 更何況養IP跟發行新IP又不衝突 01/25 23:47
推 dodomilk: 我覺得你說得沒錯,但返校的故事規模本身就不大 01/25 23:48
→ allanbrook: IP經營不是只有續作這條路 01/25 23:48
→ heric100: 樓上呀 雷亞的基本上每款都有賺吧… 01/25 23:48
→ dodomilk: 要作衍生作品的難度很高,必須增加許多人物及背景設定 01/25 23:49
→ allanbrook: 可能對某些人來說沒有爆紅話題就叫失敗吧 01/25 23:49
→ dodomilk: 弄不好的話很容易砸了赤燭自己的招牌 01/25 23:50
→ chister: 可能EA除外XDD 01/25 23:50
→ dodomilk: 與其如此,不如直接重做一個規模比較大的遊戲 01/25 23:51
推 StarTouching: 雷亞有賺錢的證據嗎? 台灣市場這麼小 01/25 23:51
推 TvP: dlc腳色劇情包好像有點搞頭 像是阿廷的15年間之類的 01/25 23:51
→ StarTouching: 連返校爆紅能賺多少都不知道 何況沒爆紅的遊戲 01/25 23:51
推 allanbrook: 雷亞不是以台灣客群為主市場吧… 01/25 23:51
噓 slx54461: 這故事本身已經夠完整了 01/26 00:02
噓 sheep0121: 看看返校是什麼遊戲類型,他又不是架空的世界觀背景, 01/26 00:11
→ sheep0121: 你是要延伸什麼?只想著賺錢為優先,難怪臺灣的遊戲越 01/26 00:11
→ sheep0121: 來越難玩,不管是代理還是原創都幾乎一灘死水 01/26 00:11
推 ducamao: 雷亞紅的只有三款吧..cytus deemo 蔓多拉,至於聚爆我覺 01/26 00:14
→ ducamao: 得是個新指標,但其實普普,就跟voze一樣 01/26 00:14
噓 XNCI714: ... 01/26 01:11
→ utoki1119: 你知道續作是一件很可怕的事嗎...別的不說 新作如果爛 01/26 03:36
→ utoki1119: 掉至少大家還會記得返校很好,續作如果爛掉 以後提到返 01/26 03:36
→ utoki1119: 校就是"那個續作爛掉的作品"... 01/26 03:36
推 gadgets: 說實話也被噓 續作爛掉被記得 也好過新作默默無聞 01/26 06:14
→ gadgets: 紅的是返校 赤燭這家公司根本沒多少人聽過 01/26 06:16
→ gadgets: 不過玩家心態就是這樣 不希望好的作品爛掉 跟製作者不同 01/26 06:16
推 kuninaka: 說實話為啥不能被批評? 01/26 08:30
推 GonVolcano: 推,像ppap一樣 01/26 08:34
→ Csongs: 這出續作我一定噓 01/26 09:12
→ Csongs: 倒是新作小地方可以用返校的人物串場 01/26 09:14
噓 majx0404: 返校ip能賣什麼?人設?世界觀?系統? 01/26 11:18
噓 philip81501: IP? 01/26 12:19
噓 hduek153: 你是武當分身還是弟子 自己說 01/26 12:50
噓 opmina: 這種關係歷史傷痛的故事你當IP做? 01/26 13:08
→ groundmon: 最重要的是他們是為了什麼目的製作遊戲的吧 01/26 15:52
→ groundmon: 如果是以創作而不是營利為本 何必管新IP是不是才好賺 01/26 15:55
推 joy3252355: 這篇也不是沒道理吧 算是不錯的建議 01/26 17:51
推 gn01252667: 返營還真有那麼一點可做性真的 因為軍中鬼故事也蠻多 01/26 21:32
→ gn01252667: 的 01/26 21:32
推 Golu: 先想想這個題材的可養成性到哪吧,太多人口口聲聲養IP,結果 01/26 22:11
→ Golu: 端出來的只能用一次wwww 01/26 22:13
→ Golu: 而且,返校能夠紅是因為其故事的背景"大多數國家都經歷過" 01/26 22:17
→ Golu: 使玩家透過遊戲對於自己國家歷史事件產生共鳴 01/26 22:18
→ Golu: 更詳細點就是,返校的IP"地點模糊但存在於各國歷史中的場景" 01/26 22:21
→ Golu: 而非僅是"台灣白色恐怖期間歷史事件" 01/26 22:22
→ Golu: 為題材的劇本 01/26 22:22
推 ldwang: 我不知道對錯,不過你講認真的,我推個。 01/27 22:35
噓 participate: ... 02/05 22:56