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san13最詭異的地方就是那個綁著人口數字的出兵率。 就理想狀態來說,確實南方各城的配置合於當時巨觀人口數, 但是遇上遊戲AI特別喜歡沿著長江來回的習性,如果照你盤算的從雲南/越南慢慢往 北推,大概中盤之後沿江幾乎只能收到廢城 尤其是宛-襄陽-江夏圍起來的死亡金三角 反倒是天水武都安定因為各劇本都幾乎不換勢力,到中期之後人口爆炸性成長。只要 把西北的產馬區域鞏固就可以出兵出不停橫掃天下 koei做三國志最大的包袱就是必須凸顯名將。所以戰術面沒辦法像totalwar那樣, 讓戰場擁有真正的互動。戰略面想貼近史實是好事,但是沒調好平衡就是13剛出來時 那個樣子了... -- 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」 孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」 原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.92.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485449897.A.FA6.html
BanJarvan4: 中國統一本來就幾乎都是從西或從北 01/27 01:05
Imuran: 光頭有北伐一次 01/27 01:30
shinobunodok: 光頭那根本不算統一 各地軍區各種不鳥他 01/27 02:27
Feishawn: 我每次都要從外圍帶著大軍慢慢走到敵人家...中間的城池 01/27 02:44
Feishawn: 兵都只有兩三萬超慘 01/27 02:44