推 wizardfizban: 這是因為二個遊戲的任務設計完全不同方向 01/28 09:19
→ chaosic: 這不就是說所有遊戲都不自由嗎 01/28 09:19
→ wizardfizban: 至於WoW不自由是因為他不斷簡化和速食化 01/28 09:20
→ chaosic: 而且任務有延續不是很合理嗎? 01/28 09:20
→ wizardfizban: 所以最後少了很多東西 所以才讓老玩家覺得差太多了 01/28 09:20
→ wizardfizban: WoW把劇情放在任務中 而黑沙把劇情放在和NPC互動中 01/28 09:21
推 TempoStorm: 推 01/28 09:21
→ wizardfizban: 因為黑沙的任務不必要有連續性才能散著放 01/28 09:21
→ wizardfizban: 黑沙把知識獨立成一項資源 而WoW把知識塞進任務中 01/28 09:22
→ wizardfizban: 所以你會看到完全不同的任務風格 01/28 09:22
→ wizardfizban: 但因為知識和任務被拆開 所以有人覺得這樣比較自由 01/28 09:22
→ wizardfizban: 至少解任務時不用看一大串說明 01/28 09:22
→ stareggs: 我覺得任務的量不是重點 質才重要塞一堆免洗任務要幹嘛 01/28 09:23
→ wizardfizban: 不過不少東西都要刷NPC親密度這又是另一種農了 01/28 09:23
→ wizardfizban: 不是免洗 黑沙那堆都是貢獻任務 讓你農貢獻值用的 01/28 09:24
→ stareggs: 現在太多人看任務只看酬勞劇情能跳就跳 結果他脫坑後 01/28 09:26
→ stareggs: 連他玩的劇情在講啥都講不出來 01/28 09:26
推 henry1234562: 我看看 貢獻點 跟聲望 差在哪? 01/28 09:27
推 wizardfizban: 不一樣的東西 01/28 09:28
推 SaberMyWifi: 貢獻點我是不是哪裡出問題了 我看任務都給60.80 01/28 09:31
→ SaberMyWifi: 結果我解了一天的貢獻 總結也才3X WTF!!?? 01/28 09:31
→ SaberMyWifi: 我錯過了什麼XD? 01/28 09:31
推 Chenglu: 任務貢獻點會隨著遊戲進行慢慢提高 首都之後大概都會破百 01/28 09:32
→ chaosic: 任務給的是貢獻經驗 01/28 09:32
→ Chenglu: 慢慢玩就行 黑沙跳任的缺點實在比優點多... 01/28 09:33
推 wizardfizban: 任務給的是貢獻度經驗值呀 XD 01/28 09:34
推 henry1234562: 所以差在哪? 01/28 09:34
→ wizardfizban: 我不是回文了 = = 01/28 09:35
→ henry1234562: 我在看到之前推的 01/28 09:37
推 jaychen99: 黑沙小黑任務才有等級經驗,地區給的都是貢獻,所以對 01/28 09:49
→ jaychen99: 於對生活沒興趣只想升等打PVP的大部分都可以無視,稍微 01/28 09:49
→ jaychen99: 拿個100左右的貢獻可以擴倉庫就好,反正裝備50後刷王搶 01/28 09:49
→ jaychen99: 拍賣就好,小黑因為會卡50等,所以你跳過小黑就代表你 01/28 09:49
→ jaychen99: 只想玩生活了。 01/28 09:49
推 alisha2224: 我還以為自由度是我今天可以不救村民看村民被殺光(誤 01/28 10:17
→ stfang925: 樓上GW2就可以ww 01/28 10:28
→ stfang925: 黑紗有GW2那套動態世界任務就神了... 01/28 10:29
推 wizardfizban: GW2那套其實也就是循環劇情而已....實際玩時很失望 01/28 10:31
→ wizardfizban: 而且還會因為玩家的關係讓很多劇情不會出現 01/28 10:31
推 vinex518: 黑沙的主線完全不知道是什麼 只跟著小黑打根本沒劇情 01/28 10:37
→ vinex518: 覺得任務劇情銜接性很差 01/28 10:38
→ vinex518: 而且翻譯怪的地方非常多 01/28 10:39
推 Chantaljones: 因為這款除了劇情外都很優秀阿 但是是MMORPG 呵呵 01/28 10:57
→ Chantaljones: 這款最棒是護航者什麼話都說得出來吧XD就算砍功能 01/28 10:57
→ Chantaljones: 還有人說 這是慢步調遊戲 你要放棄一些去配合特別版 01/28 10:58
→ Chantaljones: 沒想到M民還是一堆 半年前這邊才在討論台灣特別版 01/28 10:59
推 Chantaljones: 之後竟然有人說:過太爽被砍應該,要配合OOXX,可以不 01/28 11:01
→ Chantaljones: 要玩這麼多阿! 01/28 11:02
推 Chantaljones: 最後放句大絕:這是養老Game 這是慢步調遊戲 01/28 11:06
推 Chantaljones: 所以被砍 就請配合台灣特別版唷! ^_< 01/28 11:07
推 stfang925: 崩潰惹 01/28 11:08
→ yoyun10121: RPG重點在RP呀 DnD還只有設定集連劇情都沒哩 01/28 11:16
→ Sheltis: 我可以問一下43樓在崩潰什麼嗎?這串也沒人說黑沙好棒棒 01/28 11:28
→ Sheltis: 之類的吧? 01/28 11:28
→ wizardfizban: 可能因為大家沒有 WoW最棒,黑沙好爛 吧 01/28 11:31
推 jaychen99: 我喜歡黑沙,但我也絕對不會否認黑沙的PVE很爛 01/28 11:37
推 wizardfizban: 黑沙的PvE就是生活系統呀 XDXD 01/28 11:39
→ stfang925: pve真心爛 01/28 11:41
推 Justice5566: DnD是桌遊 要玩起來要靠骰子跟說書人功力 01/28 11:46
→ Justice5566: 跟MMORPG比好像挺奇怪的 01/28 11:46
→ jaychen99: 因為黑沙主打的就是PVP跟生活,PVE感覺就是為了做好那 01/28 11:47
→ jaychen99: 兩件事的過程而已,技能系統複雜但是打怪的話只需要一 01/28 11:47
→ jaychen99: 套無腦套路就能打到底,生活為了探索新地區跟獲得知識 01/28 11:47
→ jaychen99: 跟貢獻所以才要稍微打個怪,打怪起來就像無雙,不是可 01/28 11:47
→ jaychen99: 以一次拖一堆砍草就是打一隻都打不動 01/28 11:47
→ yoyun10121: 怎麼會很奇怪 電腦RPG遊戲的起源就是TRPG呀.. 01/28 12:05
→ yoyun10121: 美式RPG也多的是沒什麼主線劇情, 重點擺在世界設定的 01/28 12:09
→ yoyun10121: 早期最有名的MMORPG UO也一樣是注重在世界設定, 沒多 01/28 12:09
→ yoyun10121: 少主線劇情, 那種像看電影跟劇情跑的RPG反而是後來才 01/28 12:09
→ yoyun10121: 衍生出的RPG分支 01/28 12:10
推 Justice5566: 很奇怪是因為你完全搞錯DnD是甚麼了 01/28 12:47
→ Justice5566: DnD不是沒有劇情,而是劇情是讓說書人臨場發揮 01/28 12:47
→ Justice5566: 拿DnD比沒有劇情的早期網遊很怪 01/28 12:48
→ yoyun10121: 沙盒取向的RPG就是要讓玩家自己當說書人好嗎... 01/28 18:00
→ yoyun10121: 最早的電腦RPG就正好是有人想用電腦玩DnD才寫的, 很奇 01/28 18:02
→ yoyun10121: 怪? 01/28 18:02
推 Chantaljones: 護航黨真棒 我何時扯到Wow了呢 科科 01/29 15:21
推 Chantaljones: 這串沒人講 那之前幾串呢 呵呵 01/29 15:21