→ henry1234562: 所以這是大廳資源 蕾的東西 01/28 09:35
→ henry1234562: 類 01/28 09:36
→ wizardfizban: 貢獻度是可回收的 東西退掉就還你 01/28 09:36
→ wizardfizban: 等級和技能點 戰鬥相關 能量和貢獻度 生活相關 01/28 09:38
推 henry1234562: 大概知道 就是另一個資源 01/28 09:40
推 stareggs: wow其實也有要塞大廳資源職業大廳資源 跟專業等級 01/28 09:41
推 henry1234562: 資源的概念不會超出那幾種 01/28 09:43
→ wizardfizban: 不用什麼都和WoW比吧 囧 走向和概念不同的遊戲 01/28 09:43
→ henry1234562: wow 就是一開始沒有設計這些 都是後來版本專屬 01/28 09:43
→ stareggs: 反正就是一種條件也是一種限制就對了 很多遊戲都這樣 01/28 09:44
推 goldman0204: 這種公式都看膩了 我還是乖乖回單機好了 01/28 09:45
推 shinobunodok: 總結:換湯不換藥!? 01/28 09:46
→ stareggs: 我也是以前要塞資源 後來職業大廳 神兵點數 專業技能 01/28 09:47
→ goldman0204: 也不能這樣說 換雞湯還是菜頭湯還是有人會很好喝的~ 01/28 09:47
→ stareggs: 裝備要配裝弄數值 我還是乖乖去打ps4好了 01/28 09:47
→ wizardfizban: 真要比也是拿瑪奇... 01/28 09:47
推 vinex518: 我覺得野外採集生產比打副本好玩多了 只能說見仁見智吧 01/28 09:50
→ wizardfizban: 所以說這串很妙呀 兩個概念和玩法不同的遊戲硬要比 01/28 09:52
→ wizardfizban: 即然不同...那很愛A的玩法自然不喜歡B呀 01/28 09:53
推 dx90c: 莫提瑪奇... 01/28 09:53
推 Chenglu: 不就只是現今遊戲習慣問題嘛XD 巴哈也吵過呀 01/28 09:54
→ Chenglu: 喜歡就玩,不喜歡就不要玩 (放大絕 01/28 09:55
→ yoyun10121: 這串邏輯就好像講狗有四條腿 豬也有四條腿 所以狗就是 01/28 10:22
→ yoyun10121: 豬 01/28 10:22
推 SoulFaith: 好眼熟 gw2? 01/28 13:22