推 diadem1122: 要按shift 01/28 13:37
→ emptie: HP歸零會死掉,已經在另一個世界的幫補會讓他更接近0 01/28 13:37
推 henry1234562: 主要是 一些設定中不死族是負的生命 01/28 13:40
推 geniuseric: 就跟黑死爪可以補UD血一樣 01/28 13:40
推 Encoreh: 治癒之後,從腐敗的殭屍變新鮮的殭屍? 01/28 13:41
→ cz999888: /NS 01/28 13:42
→ tw15: 因為傳統遊戲很多是引用聖與邪2元對立背景(基督、惡魔) 01/28 13:42
推 ar0sdtmi: RO好像也有這樣子設定? 01/28 13:42
→ tw15: 但在長久沿用之後 打散了2元的架構 信仰者不須向力量元請求 01/28 13:42
→ FrogStar: 楓谷補幽靈? 01/28 13:43
→ tw15: 就能使用聖(或光明)法術 而各種黑暗屬性的怪物也因為好賣 01/28 13:43
→ tw15: 或帥氣作為考量留存下來 這時候再回去看治療術對於UD有傷害 01/28 13:43
→ tw15: 就會發現因為作品背景援引不同以及脈絡的流失而產生矛盾 01/28 13:44
→ tw15: 我覺得是驅邪>信仰者有能力驅趕對立的邪惡>治療術可造成傷害 01/28 13:46
推 xxx60709: WOW一開始聖光術能虐殺不死玩家的樣子 01/28 13:47
→ holymoon99: 治療術對一般生物都會有傷害的設定 神龍之謎 01/28 13:48
推 tw15: 啊 我應該說我玩的是歐美系統的 日系的不清楚 01/28 13:49
推 Yanrei: 吸血術反效果是指? 01/28 13:50
推 TPNEW: 對不死使用吸血 自己會受傷 01/28 13:57
→ tw15: 喝到了毒血所以扣血嗎XD 01/28 14:04
推 FrogStar: 這血有毒RRR 01/28 14:08
推 dodosteve: 聖水對普通人是療傷 對怪物是毒藥 01/28 14:10
推 Elsmos: 有看過有人的設定是不死生物是負能量生物 所以聖水可以造 01/28 14:34
→ Elsmos: 成有效傷害這樣 01/28 14:34
推 liuned: Slayers裡的設定是治癒魔法會同時活化目標身上的微生物, 01/28 14:38
推 liuned: 所以對不死生物還有生病的人會造成反效果 01/28 14:39
推 melzard: 等等 不死生物會怕微生物是怎麼回事www 01/28 14:42
推 FrogStar: 加速腐爛吧? 01/28 14:47
推 w09351500: 治癒術能對不死生物造成傷害是DND的設定吧 01/28 14:50
→ jeff860109: 以前ㄈㄓ谷不是也有嗎 01/28 14:52
推 liuned: 加速腐爛沒錯 01/28 14:55
推 wiork: 覺得後來的怪物分類太雜導致不好設定..像是某些詛咒生物類 01/28 15:00
→ wiork: 型介於不死又不活,惡靈本身沒實體有些偏向靈體生物(精靈類? 01/28 15:00
→ wiork: )不是單純邪惡體 01/28 15:00
推 lineage01000: 就是每個作品世界觀設定的不同吧 01/28 15:01
→ mlnaml123: 龍戰士就是這套、打殭屍時可以先留殭屍醫生活口、讓他 01/28 16:44
→ mlnaml123: 對己方放治愈術 01/28 16:44
推 HMKRL: Minecraft也是 01/28 16:45
推 enjoytbook: 對生病的人治癒術沒效也太扯了... 01/28 19:28
→ enjoytbook: dnd的是正負能量設計,不過玩家跑去正能量界也會被補 01/28 19:29
→ enjoytbook: 死就是了 01/28 19:29