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抽卡手遊大都有剋屬設定 原因是不讓玩家一隊打到底 你才會想抽抽 這樣說感覺有點負面 但我其實蠻喜歡的 能培養各種屬性的隊伍 也間接增加角色生命週期 FGO這點就做的很不錯 除了屬性相剋外 各職階也有各自特性 但也有做的差的 有可能是相剋不明顯 或各屬沒有特色 大家有覺得剋屬系統成功的手遊嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.26.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485827436.A.D6D.html
emptie: 我認識的手遊運氣好的人都蠻剋運氣差的人的說… 01/31 09:53
flamer: FGO的狂職還是有點做壞了 01/31 09:54
lanjack: 應該說狂職本來就是那麼狂阿,打人痛被打也痛,很正常 01/31 09:55
wsx89589468: 這還好,把新卡作爛放入卡池當地雷我比較討厭 01/31 09:56
flamer: 原則正確,但我是說數值有點誇張 xd 01/31 09:56
death76519: 狂職做壞(X) 狂狗、B叔做壞(O) 除了這兩位其他狂職都 01/31 09:58
death76519: 是符合定位的玻璃大砲 01/31 09:58
lanjack: FGO的在改爛一點就沒人用啦~阿我的清姬又被集火... 01/31 09:58
officeyuli: fgo是最誇張的吧 五星遇到剋職還是打不痛被爆兩下就死 01/31 10:00
nahsnib: 每次看到這種標題我都會想到黑山羊媽媽 01/31 10:01
thund: FGO我的狂職每次都會被集火 超不爽...... 01/31 10:07
GPX2020: 把敵人全部打死 就不會被集火了喔 (°∀。) 01/31 10:09
FungiCharlie: B叔符合原作 01/31 10:09
ithil1: 狂職不錯啊 新手只要練狂就能應付到中期 不然剋職全練很難 01/31 10:14
Israfil: 一款遊戲以屬性相剋增加耐玩度是不錯的想法 01/31 10:15
ithil1: 然後也不能只靠狂職推到後面,所以fgo的相剋設計真的還不 01/31 10:15
ithil1: 錯 01/31 10:15
Israfil: 但是前提是要讓玩家能夠有機會取得各種屬性單位去玩... 01/31 10:15
k1230588: 歐洲剋非洲 石油剋首陀羅 01/31 10:20
seer2525: FGO低星一堆戰神 只有想不想練而已 01/31 10:24
lucandy09: 我也覺得不錯 該階沒有五星 可以讓低星上場 01/31 10:33
swrhapsody: 姆咪 剋所有我方腳色 01/31 10:35
lanjack: 清姬寶五+孔明+禮裝,種火燒燒燒,選我正解 01/31 10:48
kopune: 剪刀石頭布 算是剋屬的極致嗎? 01/31 10:57
y0707186: 今年一定島的屬性相剋整個最糞 01/31 11:26
alen82515: 白貓現在被剋到的話傷害只有2% 01/31 11:45
noitaidar: 沒人可以打死大英雄 因為都是自爆死 01/31 11:52
dukemon: 牛可以把小莫的寶具減傷100%,到這種程度不管是不是狂職 01/31 12:16
dukemon: 或剋屬都沒關係了... 01/31 12:16
arcanite: 0.5可以接受 0.05TM太扯蛋 01/31 13:28