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這樣子的設定下的話 單純以知識/技術的學習上來講 感覺電機資訊還是一樣會是顯學 (用現實世界有的科系名稱去稱呼 數學物理化學 雖然是最純粹的學問 可是真正能學了這些就真的有辦法大幅增強魔法掌握度 或者是能創造新的魔法的人 有新創造的人還是極少數 反而是以應用為主的 而生命科學,可能很多人還是沒辦法拿自己的身體開玩笑之類的 這些研究應該也是有所限制的。 所以熱門程度應該尚可 電機 生活應用的魔力機械 魔裝之類的 只是component從跟電力有關的半導體 變成可能是魔力有關的不同物質 或者是魔力/電力 hybrid的一些電路之類的 資訊 增進魔法陣效能, 當然主要是要用在硬體(魔力機械或魔裝之類的)上面跑的軟體(魔法) 以及一些新的魔法應用技術(Machine Learning、Deep Learning、NLP之類的) 每個人都有自己的腦內魔力Computer兼VR就是靠電機資訊了 (誤) 在熱力學第二定律不被違背的情況下 有了魔法好像也還是很QQ 這樣子好像跟現實世界還是很像齁 (掩面 ※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言: : 真要以科學為基礎來接受魔法,反而不應該照元素來分吧? : 而是應該分成: : 1.能量操作: : 什麼火啊冰啊電啊光啊通通這類,還有能量的操作、流動與轉換 : 另外還要學向量、速度與加速度、熱力學、電磁學、四大力等等 : 2.物質轉換: : 這裡只講物質的變形與塑造,不改變物質本質 : 如何用魔力來改變物質的型態以達到我們要的結果 : 例如製作岩蛇時,內部的結構應該如何塑造避免因本身重量崩塌 : 還有如何分配黏土與岩石還有類金屬的分量 : 還有在製作岩石砲彈是怎樣的形狀能夠讓風阻最小彈道最準 : 所以記得選修流體力學、結構力學還有材料力學 : 3.生命學: : 研究肉體、恢復與動植物等等 : 細胞學、人體肌肉的分佈、免疫學、細菌學及各種動植物學 : 還有各種魔物的解剖、魔力對肉體的影響、魔物與一般生物結構的差異 : 4.精神類別:幻術、控制、盲目、恐懼等等精神類法術 : 如何控制目標腦內分泌物(請加修生命學),如何識破目標的心理 : 選擇對有家暴經歷的對象最強力的精神攻擊 : 另外還有如何利用生物的生理機制製造假象、錯覺等等 : 5.鍊金學: : 研究物質本質的變化,例如物質的本質、純物質與化合物 : 元素的本質及不同元素間的結合、新化合物的本質 : 各類化合物所能造成的毒性、危險性及效果 : 元素的轉換、融合與分裂 : 還有什麼科? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.121.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485942834.A.945.html
lpgg33044304: 資工還能負責法術的咒語等等等 02/01 18:23
none049: 你有看過哪種咒語格式能在字裡行間塞註解的嗎? 02/01 18:55
me356500: 水菓 02/01 19:37
CErline: n大,兩人以上的詠唱就可以啊... 02/02 12:50
sanat: 是時候來一點簡單易懂的現代魔法了(?) 02/02 19:41