推 lanjack: 卡有很多種,你說那一種 02/03 08:27
推 whitemoon12: 多數都是偏動作類 動作沒流暢當然搞頭不大 02/03 08:27
推 dolphintail: 這不就是算在遊戲性內嗎? 02/03 08:29
推 LABOYS: 動作遊戲當然動作流不流暢玩起來好不好操作最重要啊 02/03 08:33
→ cheko: 大家人都好好 02/03 08:34
→ Lightbearer: 你都舉動作遊戲有啥好討論的 = =? 02/03 08:45
→ blc: RPG沒事讀取一下也很煩 02/03 08:48
→ dreamnook: 包裝決定吸引度 操作決定棄坑速度 遊戲性決定留存 02/03 08:56
→ dreamnook: 劇情與特色決定討論強度跟後續推廣度 02/03 08:56
→ ringtweety: 動作遊戲就這樣啊 沒事搞不直觀不流暢的操作 能吸引到 02/03 09:09
→ ringtweety: 的人本來就不會多 02/03 09:14
→ cloud1017: 對動作遊戲來說 流暢度就是遊戲性的重要項目之一 02/03 09:24
→ cloud1017: 如果動作遊戲的操作跟流暢度都不佳 那還有什麼好提的 02/03 09:27
→ rofellosx: 黑暗靈魂操作流暢嗎.. 02/03 10:03
噓 smart0eddie: 例如某遊(斷)戲(線)王嗎 02/03 10:27
推 SoulFaith: 速度感不等同流暢 DS系列可以算是流暢的了 02/03 10:53
→ richard42: 煩躁感會決定你是不是想繼續玩 無關遊戲劇情畫面 02/03 10:54
→ RuinAngel: 麥提No.9也很流暢喔啾咪 02/03 11:11