推 sokayha: 黑沙設計方向是solo也能玩 所以職業理念差很大的感覺 02/05 17:56
→ TED781120: 《記錄的地平線》不就《無盡的任務》嗎? 02/05 17:57
推 dustin79427: 瑪奇生活技能修理項目才是真正的棒 02/05 17:57
→ TED781120: 《瑪奇》遊戲系統讚,可惜是韓國遊戲……後續無力。 02/05 17:58
推 terasono: 瑪奇最早那個作業度放到現在也是會被罵翻啦... 02/05 18:05
→ terasono: 跟一堆WOW老人緬懷60年代一樣,真的回歸老系統只會崩潰 02/05 18:06
推 reinhert: WOW 60年代很大問題是職業設計不良,像那聖騎表面上說能 02/05 18:09
推 e04su3no: 紀錄地平線還能出團 PVE部分也很豐富 02/05 18:10
→ reinhert: 當坦,但大家都知道能打的坦只有戰士,然後一堆不死系控 02/05 18:10
推 terasono: 紀錄地平線裡面那遊戲就EQ來的啊XD 02/05 18:11
→ reinhert: 場還非牧師不可,而且這還是五人副本就有的狀況... 02/05 18:13
推 g380risde: wow緬懷早期只是懷念打架吧XD 一堆地方打到天荒地老 02/05 18:16
→ g380risde: 非鐵三角超難找團 只好乖乖解系列任務當鑰匙人 02/05 18:17
推 terasono: 很多人愛談早期各種不友善設計啊,跟從軍談差不多的感覺 02/05 18:17
推 cactus44: 就緬懷過去啊,既然這麼好那為何不簽下去 02/05 18:26
→ NanaMizuki: mabi就敗在 細工跟一直反覆出op新技能nerf舊技能 02/05 18:26
→ biglafu: 我們已經有人生ONLINE了 02/05 18:32
→ TempoStorm: 韓國遊戲能活到現在很多都是改良的 02/05 18:32
→ shinobunodok: 人生olg難玩又痛苦 反而是裡面各式小遊戲很好玩 02/05 18:37
推 ayasesayuki: 差多了 02/05 18:52
→ linzero: 聽說作者當年玩的是EQ 02/05 19:40