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雖然FEH已經和諧很多了 但這系統比起其他戰旗手遊好像還是硬派許多? 1. 角色死亡(撤退)則該場拿不到經驗 (也就是辛苦補了整場 一不小心被戳死就什麼經驗都沒了) 2. 敵人等級過低拿不到經驗 3. 經驗值道具(至少目前)超稀有 等於逼玩家打難關練等 還得小心不能死... 也因為這樣把新角從低等練上來變的很有遊戲性(?)啦 但我猜以後還是會改吧? 畢竟手遊太農是會被嫌的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.216.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486386083.A.94D.html
safy: 農不是問題, 是很多日本遊戲都提倡無腦農 02/06 21:05
CloseFeather: 看一堆滿滿的40是不是都狂喝水肝試練塔啊 02/06 21:05
anumber: 農不是問題 問題是內容太少 02/06 21:05
safy: 養成的過程都能省則省, 反正大家想看到的只是數據變強 02/06 21:05
safy: 遊戲開不到一周, 要能有多少內容.... 02/06 21:06
SHAGUGAN: 沒幾天就能把角色練滿等的遊戲有很農嗎www 02/06 21:06
kronioel: 趕快更新點活動啊 20000羽毛5000根一禮拜也要一個月。 02/06 21:07
kronioel: 。。根本扯 02/06 21:07
safy: FEH很好農了, 比起FGO和GBF, 這款要求很低阿 02/06 21:07
GBF就不用說了 這款跟FGO在差度的差異: FGO: 天花板高 但你可以選擇不農 FEH: 要戰力增強就得農(但比起FGO較無作業感) 但天花板低 大概是這樣吧 ※ 編輯: attacksoil (123.193.216.175), 02/06/2017 21:09:51
safy: 20000很少了巴, 你真的缺就賣腳色換羽毛阿.. 02/06 21:10
safy: FGO那是抱大腿才不農巴...你三個技能都不用打材料嗎... 02/06 21:10
CloseFeather: FGO除了絆以外都不太農吧 大部分東西都是等空投 02/06 21:10
safy: FGO的重點是他是肥料, 你只要重複刷肥灌溉就好 02/06 21:11
attacksoil: 是啊 我都不打呀... 這幾天沒活動也不太打關卡了 02/06 21:11
safy: 但FEH主要收入是上場戰鬥, 所以說累但內容至少是在玩 02/06 21:12
attacksoil: 活動還是爽爽打XD 02/06 21:12
andy0481: 一個月農滿隊伍四隻之一的五星..你四個月就有滿五星隊伍 02/06 21:12
kronioel: 應該這樣講 羽毛入手沒辦法肝XD 賣5星。。除非10突了 02/06 21:13
kronioel: 不然應該不會賣啊啊 02/06 21:13
oruson: 遊戲本傳就是這樣的系統啊... 死了不會掰掰只沒經驗我覺 02/06 21:13
oruson: 的已經很沒壓力了XD 02/06 21:13
andy0481: 以手遊來說非常爽非常快了... 02/06 21:13
caten: 反正有時候根本沒戰鬥取得經驗拿去當盾牌掛掉也行XD無損 02/06 21:16
horseorange: 本傳一關很長死了就要讀檔了 手遊只沒經驗很好了 02/06 21:16
CloseFeather: 有時候想練的角色常常要衝出去砍一刀 然後被圍毆死 02/06 21:17
caten: 而且本傳最機車是敵人支援馬上動,那根本防不了 02/06 21:18
helba: 體力超級少 02/06 21:20
OrzJ: 我開始覺得體力少也不錯了 認真打幾場收工xD 02/06 21:26
wlmb0723: TB死掉無經驗 02/06 21:34
sudekoma: 有七零年代下課時跟同學拿棋盤簡單下一局暗棋的感覺。 02/06 21:35
f124: 什麼叫開一個禮拜沒啥內容正常 有遊戲內容都沒有就敢放的喔. 02/06 21:38
safy: 我是沒看過什麼手遊第一周就會上活動,一堆人沒跟上不就氣死 02/06 21:42
sudekoma: 目前活動就是每週算一次賽季的競技場練蠱(週二重置) 02/06 21:43