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※ [本文轉錄自 WOW 看板 #1OdKAcQs ] 作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: WOW 標題: Re: [閒聊] ATVI/Blizzard 2016Q4財報 時間: Fri Feb 10 12:33:39 2017 ※ 引述《asgard1991 (蟹腳)》之銘言: : https://goo.gl/sFIycc : 活躍玩家人數 : Blizzard: : 全年 3600萬(新紀錄) : 16Q4 4100萬 : WoW: : 全年 MAUs 成長10% : 16Q4 YoY 成長20% : >60%收入來自非WoW系列 : 此外,Q4玩家的遊戲時數超越7.0上市當季,且超過近四年間非上市季度的時數。 : ATVI集團合併的GAAP收入年成長42% MAUs - 每月活躍使用者成長10% YoY- Year over Year,與去年相比較成長20% Q4玩家時數超越近四年"非上市季度" 來聊聊想法,先說明我不是要貶低7.0 只是文中一些數據成長,個人認為是很多因素造成的 所以也不要期待太高,覺得WOW7.0重返榮耀了這樣... (反正都一起走十幾年了,就看能繼續走到哪裡吧) 先上圖 http://i.imgur.com/AwF9fkK.png 補: MMO的後續資料 http://i.imgur.com/SfmUd3T.png 其實自全盛巫妖王時期過後,WOW就是差不多同樣的循環 前夕-回升 資料片上市首季-再上升or持平 然後就一路下滑到下一次的前夕 而這次YoY的部分,去年Q4同期是WOD後半 我想有當時在玩的玩家應該都知道狀況如何 所以YoY成長20%其實是理所當然的,不然現在的7.0應該是怪比人還多...XD 以統計最後一期2015Q3的5.5M來說,成長20%=6.6M 總人數還是不如MoP/Wod初期 各版本人數走勢大概這樣 MoP 10 / 9.6 / 8.3 / 7.7 WoD 10 / 7.1 / 5.6 / 5.5 BL ?? / 6.6?/ 差別就就在接下來能支持多久 而全年每月活躍使用者成長的部分 其實跟上面差不多,只是時間拉長到全年度 所以可能被Wod前期大量回鍋的玩家數稀釋掉,所以只增加了10% 7.0真正有大幅度影響的在下面這段: Q4玩家時數超越7.0上市當季,且超過近四年間非上市季度的時數 過去大部分玩家的遊戲時數都是在Raid中 除了每周那幾晚的出團時間,大部分應該是算是休閒模式 (扣除專業玩家) 拓荒組可能一個禮拜會花5個晚上打傳奇Raid (20+小時) 休閒玩家可能1~2天打個英雄難度 (4~8小時) 但是7.0的生態完全改變了,你除了出團外,你還有很多的M+跟WQ要解 拓荒組一樣每天打5個晚上,但他剩下的時間就是滿滿的M+ 每天出團前、出團後都是無盡的M+,一個禮拜打個20、30幾場都有可能 休閒玩家則是每周可能多打個3~6場M+ 再加上還有每周的WQ,加起來大概也要2、3個小時跑不掉 時間換算下來,總時數比起過去單純Raid時代至少多出一倍以上 這設計某方面來說,其實算是蠻成功的 讓黏著的玩家不分拓荒組、休閒組,都會主動燒更多的時間在遊戲內 不過這數據也有取巧的地方,那就是四年間非上市季度 四年最早大概可以回溯到大災變末期(2012Q4) 依照上面的人數統計圖,這四年間玩家人數最高的時期 大概就是熊貓人改版初期 + Wod改版初期 (接著就是高速下滑) 但在比較時又刻意排除了上市季度 這代表,即便在7.0大幅度地增加了活躍玩家每個人的遊戲時數 總時數還是輸給這兩個改版上市時期... -- 本魔法少女契約雖提供許願機制,惟不表示絕無風險,簽約者因不同時間進場將有不同之 願望投資績效,前人之績效亦不代表將來魔法少女契約之願望效力相同;管理團隊除盡管 理全世界的熵之注意義務外,不負責契約之後續利害關係之發生,亦不保證契約願望最低 之收益,其他未盡事宜及契約相關費用已揭露於契約之公開說明書中,少女許願前應詳閱 公開說明書。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.51.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1486701222.A.6B6.html ※ 編輯: Yanrei (114.25.51.159), 02/10/2017 12:37:53
hansen5026: 現在想想當初大家也是把熊貓人版本罵到臭頭 結果現在 02/10 12:39
hansen5026: 又開始緬懷橘披風多好多好SOO多困難 魔獸玩家也真有趣 02/10 12:40
hydra3179: 像這樣嗎?垃圾橘批,沒披風等於沒門票無法打團,還降低 02/10 12:42
hydra3179: 橘裝的稀有度,跟免洗手遊一樣。 02/10 12:42
winnietslock: 1樓,你怎麼不想想是不同批的人,以一概全很厲害哦 02/10 12:44
補一下WoD2015Q3的資料 ※ 編輯: Yanrei (114.25.51.159), 02/10/2017 12:45:59
yoyun10121: 罵橘批的不多啦, MOP比較多的是罵金蓮邪教的 02/10 12:46
s1129sss: 但是反過來看就表示,其他版本上市季度都是遊戲時數最高 02/10 12:47
yoyun10121: 不過現在要一直上來刷特使點數也和金蓮邪教有八成像了 02/10 12:47
hydra3179: 邪教是版本初的毒瘤,披風是末版話題,不過沒吵得像現 02/10 12:48
hydra3179: 在這麼頻繁。 02/10 12:48
s1129sss: 之後下降,而7.0卻是比上市季度還高,這也有一種可能是 02/10 12:48
rbking21: MOP就剛開始每日和聲望被罵慘 其他個人覺得很不錯 02/10 12:48
s1129sss: 玩家數比起上市季度可能有成長的趨勢 02/10 12:48
rockmanalpha: 特使點數是什麼? WQ比每日任好啦 02/10 12:49
owlonoak: 熊貓人版本初期有金蓮會加持 上限時數應該也是滿高的 02/10 12:49
yoyun10121: 特使和點數啦, 有好一點是沒錯, 但本質就差不多的東西 02/10 12:50
rockmanalpha: 橘披問題是有人刷兩個月符石都沒滿 02/10 12:50
owlonoak: 農場也是經典之作 幾乎一面倒正面評價 02/10 12:50
hydra3179: 就是怕你沒事做啊 02/10 12:51
hydra3179: 農場跟事件都不錯 02/10 12:52
rockmanalpha: 我6.0打完raid真的沒事做 野外好像玩單機 02/10 12:52
yoyun10121: 因為農場你完全不想農也無所謂呀, 完全可以不爽不要農 02/10 12:53
rockmanalpha: 事件不知為啥變成MOP限定 應該持續作的 02/10 12:53
asgard1991: 只是後來變成地圖事件了 02/10 12:54
hansen5026: 是嘛 我怎麼記得5.4版本末一片罵聲 說MOP是史上最爛 02/10 12:54
hansen5026: 版本的可不在少數 02/10 12:54
cblade: 這版本倒是覺得戰場廢掉了 02/10 12:54
hydra3179: 6.0感覺就是怕又被罵逼人去解任務,野外就是讓你去自 02/10 12:55
hydra3179: 由探索找事來做,然後就沒人出要塞了 02/10 12:55
zseineo: 因為5.4版的時候,還沒碰上6跟7版 02/10 12:55
s1129sss: 以人數圖來看,當時的確是"史上"最爛沒錯啊XDD 02/10 12:55
Yanrei: 金蓮會真的讓很多人罵翻啊,只是沒想到後面還有個wod... 02/10 12:56
hansen5026: 你以為MOP就是最爛嗎 我們還有WOD 這樣的概念? 02/10 12:56
rockmanalpha: 但6.0我覺得艾斯蘭不錯玩 5.0最誇張就是SOO農一年多 02/10 12:56
hydra3179: 我先喊7.0真是神作,8.0到底是啥垃圾糞GAME 02/10 12:56
zseineo: 對啊,就跟我現在覺得7版史上最爛,可是我又不知道8版會 02/10 12:57
zseineo: 不會更爛XDD 02/10 12:57
yoyun10121: 後來還有打不完的SOO啦 02/10 12:57
yoyun10121: 不過扣掉這幾點, MOP一般評價都還算不差吧 02/10 12:57
hansen5026: 回頭想想橘披真的不錯 雖然泰坦符石真的很坑 可是完成 02/10 12:57
rockmanalpha: 當初還是很多人不愛MOP的 其實劇情地圖設計都不錯 02/10 12:58
hansen5026: 之後的成就感跟酷炫的外觀真的有苦盡甘來的感覺 02/10 12:58
cblade: 6版艾斯蘭真的不錯 練了一堆滿等都去那邊玩,這版本沒辦法 02/10 12:58
rockmanalpha: 但有人覺得像在玩外傳 跟魔獸本身關聯性不足 02/10 12:58
yoyun10121: 當初不愛的人大部分是嫌劇情不合口味, 但也只是不合口 02/10 12:58
yoyun10121: 味, 不會像直接嫌他是糞.. 02/10 12:59
hansen5026: 艾斯蘭不就看獵人拿阿克飾品跟一堆Buff站在塔頂往底下 02/10 12:59
你以為SOO圍攻已經夠久夠爛了嗎? 不,其實HFC才是新時代的王者 SOO 429天 HFC 435天 Win!
cblade: 8.0糞版本 托台錢 沒創意 吃老本 要倒了 02/10 12:59
miha80425: 這版爛透了 農農農農農農 農三小 02/10 13:02
※ 編輯: Yanrei (114.25.51.159), 02/10/2017 13:04:33
hydra3179: mop還是有嫌糞的,像糞神教,劇情評價則是很兩極。 02/10 13:05
enchyi: MOP有老兄,贏了 02/10 13:06
※ 編輯: Yanrei (114.25.51.159), 02/10/2017 13:10:43
owlonoak: MOP劇情評價兩極還OK阿 你看WOD的評價 只有負極 02/10 13:09
補一下 各版本人數走勢大概這樣 MoP 10 / 9.6 / 8.3 / 7.7 WoD 10 / 7.1 / 5.6 / 5.5 BL ?? / 6.6? (去年Q4 5.5*1.2)
owlonoak: 目前這版本的劇情我則是給正面評價 因為爛攤子收得不錯 02/10 13:11
※ 編輯: Yanrei (114.25.51.159), 02/10/2017 13:12:23
hydra3179: 5.5看上篇推文是Q3,所以去年Q4可能比6.6還低? 02/10 13:18
Yanrei: 總之先暫時用這數字XD 02/10 13:20
Telemio: 我還是覺得這版本很好 我是大概雷王那時候afk到7.0前夕 02/10 13:22
Telemio: 的 這版本史詩感簡直堪比3.0 光破碎海岸戰役就非常經典了 02/10 13:22
ab4daa: 迷妹任務線我真的吞不下去 淦他媽的垃圾 02/10 13:23
Telemio: 但我覺得最棒的是各職有自己的任務線、大廳和坐騎追隨者 02/10 13:25
Telemio: 啥的 這還是魔獸第一次讓玩家第一次有這麽強的代入感 看 02/10 13:25
Telemio: 大廳一堆艾澤拉斯最有名的人物聚在一起真的有種「阿我這 02/10 13:25
Telemio: 職業選的真好」與有榮焉的感覺 02/10 13:25
hansen5026: 獵人和武僧表示:什麼 史詩任務線? 02/10 13:26
Telemio: 但我還是覺得神兵系統暴走了 我指的是點數部分 WQ是大幅 02/10 13:27
Telemio: 降低了以往每日那種嚴重的作業感 但神兵那永遠點不完的點 02/10 13:27
Telemio: 數想到就很煩 02/10 13:27
Telemio: 我是玩盜賊和獵人 無冕者真的很酷 隱獵團就真的滿普通的= 02/10 13:28
Telemio: = 02/10 13:28
ab4daa: 玩家終於成為了職業的傳奇 身上也穿著傳說裝備 只是是廢橘 02/10 13:31
hydra3179: 破碎海岸感覺沒塔南森林有感觸,雖然塔南有玩家亂放古 02/10 13:32
hydra3179: 爾丹,卡德加還有點不爽XD 02/10 13:32
DEVIN929: BL 只有薩滿是最大贏家 (坐騎意味) 02/10 13:34
zseineo: 我記得當場把古爾丹打死就好了,到底為啥要放掉咧XD 02/10 13:34
hydra3179: 我最近有再解一次,因為進去後古爾丹跟你說毀掉那些封 02/10 13:36
hydra3179: 印就能把門停掉。 02/10 13:36
zseineo: 原來是愚蠢的玩家輕鬆被忽隴了 02/10 13:37
s1129sss: 玩家被忽悠(X) 玩家看到有獎勵(O) 02/10 13:39
s1129sss: 今天如果燃燒軍團發布任務要幹掉主城王然後給核心橘 02/10 13:40
zseineo: 難怪古爾丹看到術士玩家去幫他會信 02/10 13:40
s1129sss: 我看艾澤拉斯不用一整個版本就被毀滅了 02/10 13:40
cblade: 打卡德加掉遠古橘裝! ++ 02/10 13:42
meishan31: 一堆強迫症患者 02/10 14:05
dennisgreat: 你數據完全錯誤 02/10 14:06
dennisgreat: 以前是公布訂閱數 而不是MAU 現在已有10~12M了 02/10 14:08
dennisgreat: https://kknews.cc/zh-tw/game/3gxqra.html 02/10 14:08
dennisgreat: 代表最少有4M玩家只是單純回鍋 02/10 14:11
s1129sss: wow 如果按照文章內說的12M有望,幾乎直追歷年最高耶 02/10 14:12
s1129sss: 我覺得樓上另外發一篇會比較好 02/10 14:13
Yanrei: 喔喔 忘記這部分,那應該就不太一樣 02/10 14:13
Yanrei: 等等,這個是去年10月... 02/10 14:14
yoyun10121: 訂閱數就像前面說的絕對數字不準呀, 總之就照比例去抓 02/10 14:16
s1129sss: 問題是你找的圖也是訂閱數啊 02/10 14:17
yoyun10121: 看MAU就是2016Q4比2015Q4高20%.. 02/10 14:17
dennisgreat: 至少7.0>5.0>6.0 02/10 14:18
yoyun10121: 重點是趨勢不是絕對數字呀 02/10 14:18
Yanrei: 去年10月前訂閱回到10m是很正常的,你看前面mop wod的第一 02/10 14:19
Yanrei: 季都有回到10m 02/10 14:19
yoyun10121: 難道訂閱數一路下滑, 你要跟我說活躍用戶反而變多? 02/10 14:19
s1129sss: 所以問題又回到之前了,還是沒2015和2014YOY 02/10 14:19
Yanrei: 沒有活躍的實際數字,也只能用訂閱來推 02/10 14:20
Yanrei: 活躍比去年同期多20%,所以訂閱暫時也推定多20 02/10 14:21
s1129sss: 但是從訂閱數看很明顯不是那麼符合吧 02/10 14:22
s1129sss: 你還要想Q4遊戲時數贏7.0上市當季 02/10 14:23
s1129sss: 按照6.0那個訂閱跌法,Q4每個人要玩兩倍時間? 02/10 14:23
Yanrei: 遊戲時數這比較難說,影響因素太多 02/10 14:24
Yanrei: 你初期也不會像後來那樣刷m+ 02/10 14:24
Yanrei: 還有複數raid的開放,WQ跟世界王升級,太複雜很難說 02/10 14:25
dennisgreat: 我po的意思就是差很多 因為訂閱是取最高的 活躍是平 02/10 14:25
dennisgreat: 均還扣掉少上線的 02/10 14:25
s1129sss: 但是初期遊戲時間也沒比後面少啊,一樣在刷,那時候還wq 02/10 14:26
s1129sss: 全解 02/10 14:26
s1129sss: 我也知道很難算,只是你拿訂閱當參照的話,6.0一開始10M 02/10 14:27
dennisgreat: 訂閱只能和訂閱比 02/10 14:27
s1129sss: 後面掉到5.5M甚至更低,就當2015還有5M,16成長20%>7M 02/10 14:28
s1129sss: 這樣7.0Q4每個人要多玩40%的時間才能超過上市當季,這不 02/10 14:29
s1129sss: 太可能吧 02/10 14:29
mimily0504: 7.0練兩角, 沒動力練第3個腳色, 覺得時間不夠用.... 02/10 14:29
Yanrei: 其實我認識很多人都這樣,農到很累時間比過去多很多 02/10 14:30
Yanrei: 每天出團前後都要努力擠時間打M+ 02/10 14:30
yoyun10121: 多40%沒有不可能呀, 6.0滿等後真的就沒太多事要做 02/10 14:31
s1129sss: 可是我周遭除了少數幾位以外,遊玩時間都是下降啊= = 02/10 14:31
s1129sss: 你搞錯了,是7.0Q4要比7.0上市當季每個人多玩40% 02/10 14:32
Yanrei: 40%也不是不可能... 02/10 14:32
dennisgreat: 代表7.8月一般人沒玩那麼多吧 上班族居多 02/10 14:33
Yanrei: 有喔,改版初期就解解WQ等出團,出完團就可以去睡 02/10 14:34
Yanrei: 現在是出團前擠時間解WQ跟M+,打完過12點撐著打幾場M+再去 02/10 14:35
Yanrei: 睡 02/10 14:35
Yanrei: 而且789有一半是前夕 02/10 14:35
yoyun10121: 2016Q3Q4本來就很難直接比, 新資料片營運時間差了兩倍 02/10 14:36
Yanrei: 沒有m+好農 02/10 14:36
yoyun10121: 2016跟2015Q4好比, 是因為兩個都整整三個月是同版本 02/10 14:38
s1129sss: 像我就正好相反耶,改版初期,出團wq全解,聲望滿後有神 02/10 14:38
s1129sss: 兵的wq全解,神兵35後解箱子而以,時間是越花越少 02/10 14:39
garcia: 養生的養生 過勞的過勞 7.0真有趣 02/10 14:41
yoyun10121: 聲望滿一般也要十月多吧, Q4都過一半你貢獻得夠多了XD 02/10 14:50
dragon6: 一版爛過一版,對金蓮邪教還曾經懺悔過,結果後來依然出 02/10 14:51
yoyun10121: 神兵35大概也十二月了, 你時間越花越少的時候也都年底 02/10 14:51
dragon6: 永恆之島、暴風之盾。現在的WQ更是變本加厲。 02/10 14:51
s1129sss: 問題是我前面花的時間沒更少,是一路向下,你別忘了是要 02/10 14:51
s1129sss: 比之前多玩40%,而且像我這樣的玩家也不是少數 02/10 14:52
yoyun10121: 前面沒更少也不過9月一個月, 現在你是10-12月累計耶 02/10 14:56
dennisgreat: Q4過一半是十一月中喔 02/10 15:06
s1129sss: wod上市當季也就比7.0多15天,7.0q4沒贏6.0上市當季,但 02/10 15:09
s1129sss: 是贏6.0下一季,這樣你要拿訂閱數當參照還是很奇怪啊XDD 02/10 15:09
yoyun10121: 喔對啦, 不過三個月累計要比一個月多40%就真的不太難 02/10 15:11
yoyun10121: 因為WOD剛開就真的很紅, 然後馬上被看破手腳呀XD 02/10 15:12
hydra3179: CG跟塔南森林真的很棒啊,聯盟還能把感動一路續到影月 02/10 15:14
hydra3179: 谷。 02/10 15:14
yoyun10121: 你看訂閱數也看得出, WOD前兩季掉落幅度根本絕無僅有 02/10 15:14
s1129sss: 是真的跌的太誇張了XDD 02/10 15:17
magicken: 比較時又刻意排除了上市季度 可以解釋成2016Q4為非上市 02/10 15:17
magicken: 季度 這樣比較才有相同基礎 02/10 15:17
hayato01: 各大使紛紛出籠救駕,真感心 02/10 15:29
yoyun10121: 不過重點在Bz主要是賣月卡的, 時數多玩家少, 代表BZ營 02/10 15:33
yoyun10121: 收少成本還要墊高呀... 02/10 15:33
hydra3179: 那低三團隊就快滾了 02/10 15:43
s1129sss: 但是我看wod那慘烈的下滑和史無前例的低點,現在這團隊 02/10 15:52
s1129sss: 要更爛應該很有難度,起碼這次Q4比之前公布比較多的wow 02/10 15:53
s1129sss: 數據,對他們公司內部而言應該算是表現不錯才公佈吧 02/10 15:53
zseineo: 所以說現在也是WOD太爛的遺毒狀態XDDDD 02/10 15:54
s1129sss: 真的八年遺毒 02/10 15:55
yoyun10121: 當然也是有可能.. 02/10 15:55
Yanrei: wod真的創立了一個不容易突破(?)的關卡 02/10 16:56
mimily0504: 神兵真的浪費很多時間, 怕武器輸人一直農, 現在還要 02/10 17:17
mimily0504: 提高, 奇怪不喜歡玩家去發展別的腳色耶 XD 02/10 17:18
playerlin: 那是因為設計者只希望玩家按照他們的方式玩遊戲罷了... 02/10 20:31
playerlin: 是說都已經10+年的遊戲了,還不願意放給玩家爽一點... 02/10 20:31
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Yanrei (114.25.51.159), 02/10/2017 20:47:22
Yanrei: 西洽可能也有人對BZ的財報有興趣,順便轉過來 02/10 20:48
belmontc: 你那張圖讓我嚇到,版上不是一堆人說MOP史上最好玩?結果 02/10 20:56
belmontc: 贏不了巫妖王@@ 02/10 20:56
chuchu000: 排隊王哎怎麼可能贏 02/10 20:58
belmontc: 而且別說巫妖王 連大宅變的成績都比較好 why?? 02/10 20:59
Yanrei: 巫妖王不可能贏啦XD 他等同是War3的終結 02/10 20:59
ncy2000: 巫妖王怎可能會被超越 02/10 21:00
Yanrei: 多少人的年輕回憶,以後應該也不可能再有資料片勝過3.0了 02/10 21:00
Yanrei: 主要應該是新血幾乎不會再加入這老作品了 02/10 21:02
zseineo: 巫妖王史上最情懷,怎麼可能贏XD 02/10 21:03
Yanrei: 從mop跟wod的回鍋量來看,一個新資料片拉回來的人數都差 02/10 21:03
Yanrei: 不多,據說這次BL也是10M,大概老人就是固定這一批了 02/10 21:03