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CC應該是我第一款認真玩的手遊,也是當時的最後一款, 2013年開始玩,日版,之後生活習慣改變,於2015年,改版2.0沒多久後退坑, 之後就沒再玩過手遊了,直到今年突然哪根筋不對,嘗試了FGO=>戰女=>CC 原本一開始是被亞次圓的少女前線工商推到坑的, 結果誰知道根本沒玩,直接繞過去玩FGO,又跑去戰女,最後選擇戰女跟CC雙棲 (FGO臉太黑,30抽沒*****,加上CC很忙,就先改成登入領石用) 這次回鍋,因為只是單純想要看劇情順便享受一下戰鬥所以選較為方便的台服, 我是不知道黑獸將CC營運的怎樣,反正也不重要,翻譯別出錯就行, 1.0翻譯目前看起來還OK,不過聽說2.0翻譯... 呵呵,到時候再說 台版CC新米有14天的雙EXP加倍(RANK、角色),以及起手COST70, 這2點很重要,COST70代表初期你有啥卡就可以全丟上去,不用擔心COST爆炸, EXP加倍代表你只跑主線的話,可以說幾乎是個永動機, 花體跑主線=>豐厚EXP=>升級回滿體=>花體跑主線=>豐厚EXP...(LOOP 所以只要大腿抱的好,理論上九領或是王都之前都是暢行無阻...大概(ˊ_>ˋ), 不過可以的話還是先抽個好奶會比較好,我有抽到5*奶,所以一路上比較順遂 ===== 不過玩過FGO再回頭玩CC,就會發現FGO很多設定優於CC 1.FGO升級回的體力直接加到現有體力上,CC是只幫你回到上限 2.FGO的好友可以無限使用,CC的要CD1小時、除非該好友有重新登入 3.FGO的倉庫直接給你300格(聽說是某次改版後的德政),CC的要慢慢開通 這3點雖然只是些小設定,但我個人是非常喜歡的,認為非常貼心 還有FGO的微操較少... 應該說沒有=_=||,CC在高難度的場合需要微操來輔助戰鬥, 整體遊戲體驗來說,我認為FGO優於CC 如果無視他那坑到不行的轉蛋池的話啦 -- 神秘的突破石 消失的教室 星守班的逃犯 戰女神星杯的考驗 神樹峰女子學園的密令 遊戲製作人坂本P的背叛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486569806.A.B67.html
michaellu792: cc日版會把多出來的體力還你 02/09 00:15
qaz01234567: 1.0和2.0的翻譯根本兩個世界 不過還算看得懂 02/09 00:19
lanjack: 少女前列腺是什麼鬼啦www 02/09 00:21
funkD: 3.0後 武器 經驗卡 武器強化卡通通不佔格 02/09 00:25
mike0327: cc日版的體力設定是跟fgo一樣的 台版八成被黑獸吃掉了吧 02/09 00:46
mike0327: cc比fgo早出蠻多的啦所以我覺得這兩個比較上cc一定會略 02/09 00:48
mike0327: 有弱勢XD 02/09 00:48
anandydy529: 回體現在能回超過了,仔細看顏色不一樣 02/09 01:41
anandydy529: 抱歉沒看清楚是升級 02/09 01:42
helba: 因為你玩的是黑獸版 02/09 03:07
james3510: 其實fgo回體設定也是前一陣子才改的 02/09 11:18
insominia: 升級不會 吃果才會突破上限 02/09 11:42
goooddtw: 黑獸版的鎖鏈缺點就是版本離日版半年之久 02/09 13:41
goooddtw: 不過其他還不錯合作活動沒有是版權的問題 02/09 13:42