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如題,先附上隊伍陣容, http://i.imgur.com/8gug8Sj.jpg, 目前我已經挑選對手分數都要638以上才打, 這樣通常就一場高於或等於638,一場低於638, 變成打一場放棄一場,很浪費對戰權, 最重要的是排名只有一千以外, 請問還有什麼其他衝高鬥技場分數的方法嗎? 該不會叫我重課把每個人都衝到+10吧...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.178.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486843460.A.7D5.html
ADIE2: 蠻扯的 638都贏還只有一千名喔? 上一次第五名460x不知道 02/12 04:26
ADIE2: 怎打得 可能真的是有突破的分數才會在往上+吧.. 02/12 04:26
bluejark: 再動角吧 戰術上會比較容易 02/12 04:27
ADIE2: 沒有吧 原po已經0死全勝了 638/7才4466 是原始勝利分數 02/12 04:28
ADIE2: 的關係吧 可能有突破後的角色競技場勝利分數才會在增高 02/12 04:29
剛剛逛巴哈看到兩個解決方案 1.當石油王突到+10 2.遠程角的分數比較低,多放進戰角 2看起來雖然比1可行,但是一般人哪來這麼多五星口袋名單可以用XD
bluejark: 我只是想到有人說損傷少會得到比較高分 02/12 04:44
這肯定是江湖謠言,因為我不管損多少血,只要沒死就是選對手的時候的上限分數 就跟如果放越多加分角可以加越多分一樣也是謠言,我實測過完全沒差 ※ 編輯: HeterCompute (118.169.178.90), 02/12/2017 04:48:12
CloseFeather: 這個難了 前面都是課長 七連勝無死人只是第一門檻 02/12 04:48
owlrex: 原來加分角帶一隻就好 02/12 09:04
asdfgary: 有一種說法是鬥技場是看隊伍能力值總和來配對的樣子 02/12 09:39
asdfgary: 能力值總和越高的話分數也會越高這樣 02/12 09:39
asdfgary: http://altema.jp/fe-heroes/goukeistatus 能力總和排名 02/12 09:41
ghostlywolf: 原來兩隻女角練上去總合能力值那麼高喔 02/12 10:13
Layase: 看到官方營收 你覺得一般人打得到前面嗎XD 02/12 10:57
helba: 有在課金的話老實說羽毛根本不會少,競技場拿的只是順便 02/12 11:04
safy: 玩聖火不死人算基本, 競技場本來就課長在高端競爭很正常 02/12 11:49