推 eowynknight: 我可以問IP是指什麼嗎?一直想到電腦IP... 02/13 22:29
https://goo.gl/ecnKvz
不過現在這些創作者口中的用法,似乎比較像是指一個知名度很高,客群廣大的的故事體
系,例如寶可夢、魔獸世界這樣子。
推 oz5566: ipv6 02/13 22:31
推 f222051618: 其實不管要從哪方面當出發點 都是發展出穩定的粉絲才 02/13 22:33
→ f222051618: 根據其人氣做更近一步的企劃 但500E是連走都不會就說 02/13 22:34
→ f222051618: 我們未來要跑馬拉松喔 02/13 22:35
推 ringtweety: 智慧財產吧 02/13 22:36
推 papertim: 我覺得高成功還有一點,他們一開始餅沒畫那麼大,是紅了 02/13 22:42
→ papertim: 之後才慢慢開始出周邊 02/13 22:43
推 allanbrook: 你自己看有哪一個很成功的遊戲或動畫漫畫一類的在一開 02/13 22:44
→ allanbrook: 始就說要弄續集要跨媒體的 就算有也不會拿出來講 02/13 22:44
目標太散,餅太大,或許可以騙不懂的人,但是只要仔細想一下同時開發一個手機遊戲+
漫畫+小說+桌遊需要多少的人力物力和時間,就會發現這牛皮實在吹的有點過頭。
→ linzero: 之前有個啥<臺灣原創IP>,也是一樣,想推IP但沒成品 02/13 22:46
→ Arminius: 智財(不潮) IP(潮) 這幾年不知道誰帶起來的 (聳肩) 02/13 22:46
推 allanbrook: 之前那個桌遊是已經做好的 其實好不少 02/13 22:47
推 alwaysstrong: 不管在哪種媒體,先做出一個成功的作品再說吧!一開 02/13 22:48
→ alwaysstrong: 史就妄想一步登天,就別怪現實給你難看… 02/13 22:49
→ alwaysstrong: 始 02/13 22:49
人家是基礎紅了開始推衍伸物,才會有Fate再戰十年的口號,什麼都沒有就要多點開花...
→ Arminius: 講智慧財產權, 大眾就知道要有作品, 沒東西只好弄個潮詞 02/13 22:50
→ Arminius: 看看能不能拉幾個人好奇停下來聽... 02/13 22:50
※ 編輯: IMPMatthew (118.160.53.191), 02/13/2017 22:53:14
→ Arminius: 回到開題目第一篇, 說實在只是不太忍心換人接手就吐槽: 02/13 22:57
→ Arminius: 就算換桌遊一樣還是沒有產品, 經營fb粉絲團經營個屁啊 02/13 22:57
→ scotttomlee: 想到當初PMGO世界現象時 就一堆商業雜誌再說AR的好 02/13 23:01
→ cactus44: 才剛拿到智財權還來不急做產品吧... 02/13 23:01
→ scotttomlee: 還有IP的運用 結果很少看到再談PM這IP已經經營20年了 02/13 23:02
推 Zikan: 推這篇,中肯 02/13 23:38
推 Qinsect: 看看任天堂NS的新遊戲,遊戲好玩自然該遊戲的角色就有知 02/13 23:54
→ Qinsect: 名度了 02/13 23:54
推 Bewho: 不是有個什麼事蹟是勇退歹徒的台灣人,也想打造個ip跨足手 02/14 00:52
→ Bewho: 遊桌遊電影阿里阿雜的然後出來募資,也是無言,每個都流於 02/14 00:52
→ Bewho: 表面只看到別人成功的最後一步就以為可以直接從這一步走起 02/14 00:52
→ dieorrun: 竟然真的有人去接這爛攤子 這業界的下限還真低 02/14 01:00
推 Weky: IP簡寫一直都和資訊專業用詞衝到 不知道為什麼要硬用 02/14 11:12