推 dichenfong: 快推 不然人家以為我看不懂英文 02/18 15:52
推 henry1234562: 跟以往一樣 不知道有啥特別的 02/18 15:53
→ henry1234562: 之前關卡收錢所以給卡 這次免費所以不給卡 02/18 15:53
只是說一下很多人喜歡副本卡穩定能入手的德政,
而且買副本過完退環境後拆副本卡換塵也很賺(相對700金)
這些至少今年看不到囉!
※ 編輯: ZMTL (111.82.238.17), 02/18/2017 15:55:27
推 raygod: 冒險模式送一套卡對玩家太爽 立馬改掉 02/18 15:54
→ Aggro: 這還不錯阿 免費就是好 02/18 15:54
推 Ximcra: 這樣還ok吧 不課金的還能單機一下 02/18 15:55
推 ray1478953: 沒比較好吧 抽抽明顯花的比買單機關卡多 02/18 15:56
→ Aggro: 我是不太喜歡副本拉 雖然C/P值比較高 但要打BOSS還要花錢開 02/18 15:56
→ Aggro: 上去 有些上面還只剩爛卡強迫推銷 賺歸賺奇檬子就不爽XD 02/18 15:57
推 leamaSTC: 簡單翻譯:以後什麼都用抽的 劇情免費給你 不要吵囉~ 02/18 15:57
→ Aggro: 我喜歡自己能選 不喜歡被塞爛卡lol 02/18 15:58
→ ZMTL: 喜歡自己選,那應該去玩LCG XDDD 02/18 15:58
→ ZMTL: 我也沒說這樣不好啦,只是把這個改變提出來而已(? 02/18 15:58
推 satousei: 這項改動很正面啊,愛打的免費打,要卡的直接去拆,無法 02/18 15:59
→ satousei: 理解為何拿這項來黑BZ 02/18 15:59
→ leamaSTC: 所以什麼都沒有的情況 這劇情是給粉絲玩的嗎www 02/18 15:59
推 melzard: 雖然我平常對快攻意見很多 不過Aggro講der還真的沒錯 02/18 15:59
→ melzard: 副本裡綁太多廢卡很令人沮喪 02/18 16:00
推 andy0481: 嗯? 我最愛爐石的就是副本阿XD 英雄全都一兩周內全破 02/18 16:01
→ Aggro: 因為就C/P值來說副本比較賺 比開包划算很多 雖然看上去是德 02/18 16:01
→ andy0481: 反而像卡拉讚那樣滿滿廢卡我還要花錢買關卡玩很鳥 02/18 16:01
→ a12073311: 想打副本的有副本打 想要新卡的有卡抽 02/18 16:01
→ Aggro: 政 但BZ因此多凹了玩家的金幣/摳摳 也是真的 02/18 16:01
→ melzard: 不過我對HS評價最高的還是副本本身 真的好玩 02/18 16:03
→ a12073311: 抽卡包也有爛卡 副本也有爛卡 只是卡包花的錢比較多 02/18 16:03
→ a12073311: 而副本則是要花時間去打 基本上就是錢VS時間的問題了 02/18 16:03
→ leamaSTC: 副本那個不能算花時間吧= = 02/18 16:04
→ Firstshadow: (づ′・ω・)づ 開放這機制 是不是別開比較好= = 02/18 16:04
→ Aggro: 不開問題就...看那票日系卡牌就知道後果了 基本上是正面的 02/18 16:05
→ leamaSTC: 推文裡就有只喜歡玩副本的玩家啊 能免費玩副本當然好 02/18 16:05
→ Aggro: 但BZ現在問題出在開放冷處裡 沒比賽 所以玩家會覺得被棄置 02/18 16:06
→ Aggro: 照理說開放有比賽 大部分問題會得到解決 標準退過去的卡抱 02/18 16:06
→ Aggro: 怨聲音也會小很多 02/18 16:06
→ a12073311: 你想問的是開放副本這個機制 還是開放"開放模式"這機制 02/18 16:06
→ leamaSTC: 他是要問開放模式這機制吧 02/18 16:07
推 melzard: 所以我也很疑惑 推開放的比賽到底是有啥問題 02/18 16:07
→ dustinhuang: 對沒有錢但是塵很多的人來說蠻好的 02/18 16:08
→ Aggro: 我自己的想法是今年他們可能是要專心先推標準 所以不希望混 02/18 16:08
→ leamaSTC: 如果開放比賽也做大的話 新玩家幹嘛要抽標準 02/18 16:08
→ Aggro: 到開放兩頭燒 之後應該會改善吧 不過這只是我個人猜測 02/18 16:08
推 andy0481: 也不用做太大啊 可是現在除了中國一個聯賽以外幾乎沒有 02/18 16:09
→ Aggro: 雖然說他們官方說今年會更加關注 不過沒東西出來前聽聽就好 02/18 16:09
→ Firstshadow: (づ′・ω・)づ 是R 打開放就好了 有牌椰 02/18 16:09
→ andy0481: 真的少得太誇張了...標準還是最多最正式 開放多點比賽 02/18 16:09
→ Aggro: 我是覺得大概2:1或3:1差不多 大概就是三個月開放季 九個月 02/18 16:09
推 melzard: (づ′・ω・)づ 可以請我ㄘ雞排嗎 02/18 16:09
→ a12073311: 標準比較適合新手 因為卡池小 比較容易齊 02/18 16:10
→ Aggro: 標準季節這樣 不然就春秋各一次開放大賽 02/18 16:10
→ Aggro: 完全沒有就太誇張 02/18 16:10
→ a12073311: 而開放則是換季後 總要有地方獎勵那些持續在玩的玩家 02/18 16:11
→ Aggro: 甚至你最大的BZ con只放標準也沒差 但重點是開放不能完全沒 02/18 16:11
→ leamaSTC: 其實 那也只會被當作娛樂賽看待吧 02/18 16:11
推 ghostlywolf: 開放做大,應該要配合獲得開放模式卡片的手段,不然 02/18 16:11
→ ghostlywolf: 抽不到開放卡被迫只能抽標準拆掉去合開放卡 02/18 16:11
→ Aggro: 不過老實講爐石內部一堆MTG出來的 應該也很懂這問題啦 02/18 16:11
→ a12073311: 只是現在開放放生中 02/18 16:11
→ melzard: 我才不信 如果懂那為啥不去看看MTG本家是怎麼處理的 02/18 16:12
→ Aggro: 我覺得是官方態度問題 MTG也有非標準賽制 但一樣推得起來 02/18 16:12
→ a12073311: MTG就是新手打賽季 那些從3版4版或更早玩的老屁股們 02/18 16:12
→ Aggro: 其實現在一堆更動是越來越像本家了XDDD 退經典也是 02/18 16:12
→ a12073311: 可以用擴充或經典賽制去曬當初的神卡 02/18 16:13
→ arcanite: 是像旅店老闆一樣嗎? 想玩不過怕沒抽新卡被虐 02/18 16:13
→ leamaSTC: 拿MTG來比也整個就錯了啊... 02/18 16:13
→ a12073311: 古典才對 經典是HS的 02/18 16:13
推 shadowblade: MTG構築賽是分Standrad < Modern < Legacy < Vintage 02/18 16:15
推 e514789632: 反正就手遊化 未來再出個VIP 和卡片突破就OK了 02/18 16:15
→ shadowblade: 而且各賽制官方都有在推不是放生,所以大部分的牌都找 02/18 16:16
→ shadowblade: 的到地方發揮 02/18 16:16
→ shadowblade: HS現在最大的問題就是開放沒在管,然後卡片有問題都往 02/18 16:17
→ Aggro: 爐石嚴格說自己要打都能打阿 就是差在比賽收看 實況主收看 02/18 16:17
→ shadowblade: 開放丟,被說垃圾桶也是剛好而已 02/18 16:17
→ shadowblade: 官方有沒有在顧是差很多啦 02/18 16:17
→ Aggro: 我覺得有比賽就行 不過要有比賽我也喊了一整年了_A_ 02/18 16:17
→ Aggro: 有比賽就會顧拉 因為有人打錢就會靠北內容 02/18 16:18
→ andy0481: 官方推比賽才會更多私人賽跟實況主玩 真的差很多 02/18 16:18
→ a12073311: 關鍵的也是在比賽啊 有沒有比賽關注度差很多啊 02/18 16:18
→ leamaSTC: 怎麼想都覺得寧願看標準也不會看開放吧... 02/18 16:18
推 melzard: 寧願看標準也不會看開放? 你確定? 02/18 16:19
→ Aggro: 其實短期來說 開放會比較標準好看 02/18 16:19
→ melzard: 現在這麼大量的卡包進開放 我不認為觀眾對開放的賽事 02/18 16:19
→ Aggro: 牌池大的好處就在這邊 但標準好處是定期大洗 面孔會大改 02/18 16:20
→ leamaSTC: 以新手角度一定是看容易上手的標準 人氣多就會影響關注 02/18 16:20
→ Aggro: 所以用的好是可以兼具兩邊長處的 02/18 16:20
→ melzard: 興趣會低過標準 尤其是標準的meta過於僵化 開放本身反而 02/18 16:20
→ ZMTL: 開開放賽事 = 要平衡開放模式 02/18 16:20
→ leamaSTC: 是喔那現在開放的台 人數很多嗎? 02/18 16:20
→ melzard: 有更多的不確定性 02/18 16:20
→ ZMTL: 我一直講的就是我不認為BZ有精力或願意去做這回事 02/18 16:20
→ melzard: 沒有啊 因為開放現在又沒比賽 官方也毫不關心開放生態 02/18 16:21
推 shadowblade: 其實BZ不想動開放也是可以理解,MTG在標準外賽制的平 02/18 16:21
→ Aggro: 實況主也不是開放為主阿 其實觀眾很多也是跟著實況主跑 02/18 16:21
→ melzard: 頂尖玩家和實況主經濟和人氣因素當然玩標準為主 02/18 16:21
→ shadowblade: 衡上也是常搞到吃土(指Modern,古典因為太暴力了反而 02/18 16:21
→ leamaSTC: 但是實況主還是可以平常打開放的台啊 又不影響 02/18 16:22
→ shadowblade: 以暴制暴沒啥問題) 02/18 16:22
→ leamaSTC: 你單純是以有趣程度來講 問題是人氣跟關注度就是有差 02/18 16:22
→ ZMTL: 就觀眾多不起來吧,畢竟不是主流 02/18 16:22
→ melzard: 你不能倒果為因去講開放比標準更沒人關心啊 02/18 16:22
→ leamaSTC: 今天如果照你講的真的很有趣 關注變多 官方自然會開比賽 02/18 16:23
→ Aggro: 開放遲早會再修改一次的 除非他們打算一輩子嗚著頭不比賽 02/18 16:23
→ leamaSTC: 我不是導果為因 是你前題不足... 02/18 16:24
→ Aggro: 開放長期反而沒這麼有趣歐 02/18 16:24
→ melzard: 那就看看BZ最後會怎麼做吧 如果未來可以讓開放被認定成 02/18 16:24
→ melzard: 垃圾場的印象被拔除那也不是什麼壞事 02/18 16:25
→ ZMTL: 其實以觀眾的角度來看,看標準是看「在可以預測的情況下的戰 02/18 16:25
推 max199083: 不喜歡這個做法,拿到傳說卡的量會變少,如果想玩以特 02/18 16:25
→ max199083: 定傳說為核心的fun deck就得特地去合 02/18 16:25
→ ZMTL: 術」、看開放看的是「無法預期的變化性」,差在這吧 02/18 16:26
推 leamaSTC: Z大有理 有時候觀眾就是在看實況主右手怎麼抽 02/18 16:26
→ max199083: 通常有趣的牌組核心都史詩/傳說,創作牌組的成本變高了 02/18 16:27
→ ZMTL: 不過單純要看變化性,我會看競技場台就是 02/18 16:27
→ a12073311: 競技場又是純粹變化性了 02/18 16:27
→ leamaSTC: 誰說的= = 競技場怎麼打也是技術好嗎 02/18 16:28
→ a12073311: 我沒說不用技術啊 變化性又不是指靠賽就會贏 02/18 16:29
→ a12073311: 標準卡池小 META有限 看頭像大概就知道對方什麼牌組 02/18 17:13
→ a12073311: 開放卡持大 牌組多 同一個頭像下可能有3~4種類型 02/18 17:14
→ a12073311: 例如快攻戰/控制戰 中速龍牧/控制牧 變化性提升不少 02/18 17:15
→ a12073311: 然後競技場的變化性更大 你可以在一定的條件下決定自己 02/18 17:15
→ a12073311: 的牌 但你卻很難預測對方拿了什麼 只能見招拆招 02/18 17:15
→ a12073311: 所以我才說競技場是純粹變化性 02/18 17:16