推 kopune: 為啥會有實況野球的圖?? 02/17 19:24
推 e49523: 雖然沒玩 但我覺得蠻凹的 02/17 19:24
推 aya16810: 哇 GBF跟這個好像哦(棒讀 02/17 19:26
→ jayppt: 實話 如果這是日本當地遊戲 覺得不見得會一直被這樣比 02/17 19:31
→ jayppt: 神魔當然是抄襲 但這款看到現在 說多抄就真的還好啦 02/17 19:31
→ l22573729: 外面開圖很慢,所以是有沒有抄? 02/17 19:40
→ s32244153: 看圖還好 看影片的話 那個育成超像的阿XD 02/17 19:41
我文章整個重寫好了
→ s32244153: 而且那育成的有趣度看起來比實野還要弱超多XD 02/17 19:44
※ 編輯: yumyun (59.115.28.39), 02/17/2017 19:47:01
推 OochunoO: 反串大成功ww 02/17 19:46
→ bluejark: 帶風向失敗 02/17 19:48
→ lpb: 雖然也不愛瘋頭,但看戰鬥明明就不太一樣,這真的有抄? 02/17 20:34
→ yumyun: 戰鬥我是覺得還好 但是育成就超級明顯 02/17 20:36
推 river223: 育成太明顯+1 連界面都幾乎一樣... 02/17 20:44
推 abyss5566: 日本手遊一堆抄來抄去 台灣人好像不太關心 02/17 20:45
→ s32244153: 現在的小朋友有沒有聽過原作都是個問題 02/17 20:47
→ yumyun: 日本遊戲抄襲日本人就夠吵了 台灣人關心啥(茶 02/17 20:50
→ yumyun: 我也有看過幾款日本遊戲有抄啦 還來不及關心短線就炒完惹 02/17 20:52
噓 boa918ass: 挺凹的 02/17 22:58
推 davy012345: 有進步啊 至少知道要分開致敬而不是只致敬一款 02/18 13:34
推 zxcmoney: 其實還好,育成系統的劇情至少是原創的,但目前有這種育 02/19 12:43
推 zxcmoney: 成系統的實在太少見很難不想到抄襲。 02/19 12:43
推 zxcmoney: 戰鬥系統其他抄襲作品都還在用碰撞為主,改成消去算是 02/19 12:58
推 zxcmoney: 種突破了。 02/19 12:58
推 zxcmoney: 說實話大廠要做遊戲的成本只會越來越高,以前就只有微 02/19 13:02
推 zxcmoney: 創新,未來基於成本考量也不太可能有激進的創新出現。 02/19 13:02
推 zxcmoney: 想要玩新東西,還是多關注獨立遊戲比較好。 02/19 13:03