噓 Cishang: ...你有在看標題嗎? 02/22 00:57
→ bluecsky: 你的意思就是回憶總是最美? 02/22 00:57
推 orze04: 心態問題吧...? 放開心胸去接受任何新遊戲就好了 02/22 00:58
推 Yanrei: 你舉的例子都不是mmorpg啊… 02/22 00:58
→ haoboo: 這文感覺把WOW抽換成EQ或是UO也通 02/22 00:58
→ orze04: 黑沙明明只是畫面很好 生活弱一點的瑪奇 我也覺得還不錯 02/22 00:59
→ orze04: 超越wow? 當然沒有,但個人喜好問題 02/22 00:59
→ orze04: 最好的遊戲不見得是你會喜歡的,玩你喜歡的就好了 02/22 01:00
→ reader2714: 你在公三小... 02/22 01:12
→ shinwind: 好啦 其實你是想表達.當初玩 是因為未知感帶來的新奇 02/22 01:41
→ shinwind: 但因為我們都體驗過了 未知感下降.只有後來的玩家 02/22 01:41
→ shinwind: 才能對新遊戲有未知感的新奇 才會覺得好玩 02/22 01:42
→ shinwind: 不過老實說 這說法是錯的.不是完全錯啦.. 02/22 01:43
→ shinwind: 有很多本質的東西.例如新進的遊戲..也是新玩家在玩 02/22 01:44
推 TempoStorm: LOL就算了 CF靠26市場的超越有什麼好說嘴的 上不了國 02/22 01:44
→ TempoStorm: 際的遊戲 02/22 01:44
→ shinwind: 他們是不是真的有這些感覺呢? 02/22 01:44
→ shinwind: 真的要說 現在MMO的問題是"背景" 02/22 01:45
推 Eighter: 現在沒有一個遊戲背景像WOW一樣扎實的 02/22 01:52
推 Eighter: 但我覺得好不好玩是感覺啦,當初第一次玩WOW的震撼感現 02/22 01:54
推 Eighter: 在的遊戲都感受不到,畢竟有太多東西的創新了 02/22 01:54
推 art1: WOW有太多的創新............. 02/22 01:58
→ goenitzx: 當時線上遊戲pvp要掉裝備經驗各種懲罰的年代 wow敢直接 02/22 02:44
→ goenitzx: 用不用懲罰還有獎勵的設計個人是很推崇的 02/22 02:44
推 smallplug: 最粗的感動...聽起來好害羞喔 02/22 07:12
推 joy3252355: 這篇明明說得不錯吧 02/22 13:07
推 poolfish: 因為最粗,所以最美 XDXDXD 02/23 01:59