推 brance1093: 其實我玩一些遊戲真的很討厭這些擬真部分 尤其是LOL改 02/22 14:32
→ brance1093: 小兵碰撞的設定後常常被卡到感覺很差 但這算是取捨吧 02/22 14:32
推 GPX2020: 玩家用滑鼠操控小人物在螢幕上動作,其實並不是什麼都擬 02/22 14:35
→ GPX2020: 真體感就會好,大部分玩家期待的應該還是順暢的動作 02/22 14:37
推 benson01: 你說了那麼多,前面推文你也說你玩過WOW,但是完全沒有 02/22 14:39
→ benson01: WOW的內容,我覺得你親自去操作一遍WOW,就會知道別人 02/22 14:39
→ benson01: 稱讚的 跳躍的流暢度 的意思了 02/22 14:39
推 henry1234562: 這樣說來 是黑砂擬真度高到玩家不需要的程度吧 02/22 14:44
→ henry1234562: 玩家想要的流暢不是指擬真 而是操作商的流暢吧 02/22 14:45
推 benson01: 完美世界我也玩過,他的跳要和WOW比還差得非常遠 02/22 14:46
→ ZMTL: 為什麼有人覺得捧黑沙的都沒玩過WOW 02/22 14:46
→ benson01: AION的跳躍本身不差,但是空氣牆比WOW多非常多 02/22 14:46
→ orze04: 完美世界的跳我倒不覺得有很差啊 02/22 14:51
→ orze04: AION的空氣牆真的…4.8之後一堆山都不給爬了 02/22 14:52
→ tw15: 我是覺得wow各種限制太寬鬆啦 就是款甚麼都75%的作品 02/22 14:56
→ tw15: 各方都討好才會這麼紅啊 02/22 14:56
→ CJ3CJ3CJ3: WOW是好在比起某些根本反人類的遊戲玩起來正常多了 02/22 14:59
推 FuwaAika: 這種擬真好不好就是個人喜好 魔獸就是厲害在平衡度好 02/22 15:00
→ FuwaAika: 什麼都不差 但要真的說頂尖倒也不一定 02/22 15:01
→ pttrAin: 波斯王子跟洛克人,wow就洛克人吧,反物理跳躍才叫順暢? 02/22 15:01
推 andy0481: 反物理跳躍才有無時無刻的操控感阿 02/22 15:24
→ andy0481: 現存科技的所謂擬真 其實只是把你的操控給剝奪去做出 02/22 15:25
→ andy0481: 已經錄製好的動作 如黑沙跳到邊邊的攀爬動作 02/22 15:25
→ andy0481: 的確是擬真了 但是玩家反而失去操控 那的確不叫順暢 02/22 15:25
→ WGTH: 其實黑沙這個攀爬動作跟WOW 7.0那個繩槍基本上原理是一樣的 02/22 15:27
→ WGTH: 現在WOW在的作法就是先把東西藏到玩家很辛苦才爬到的點 02/22 15:29
→ WGTH: 等幾個patch後把飛行開放,玩家就不會抱怨很難爬妨礙遊戲 02/22 15:30
推 sssyoyo: 市面上MMO幾乎都玩過..並不覺得WOW的跳有特別厲害 02/22 16:24
→ WGTH: 就其他MMORPG還不注重動作性的時候,WOW稍微好一點。 02/22 16:54
→ nvidia123: B&S的輕功系統才真的一絕 02/23 03:43