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※ 引述《Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)》之銘言: : 如題 : 是 狛枝凪斗 還是 苗木誠 呢? : 就我在維基的觀察 : 狛枝凪斗是超高中級的幸運 : 可是我又聽別人說 : 超高中級的幸運是苗木誠 : 苗木誠不是超高中級的希望嗎? : 那由日向創變的神座出流 : 他的超高中級的希望又是什麼呢!!! : 被搞混了 : 這部能力並不是單一的嗎 : 好複雜喔 : (づ′・ω・)づ 槍彈辯駁系列主要故事有三代 第一代 (遊戲為原作,之後改編成動畫) 第二代 (遊戲) 第三代 (動畫) 因為原PO有看維基百科,而維基百科其實已經講得滿多,也有不少劇透!! 所以以下說明會盡量不劇透但是還是會講到一點點故事輪廓以作說明 沒看過維基百科或是希望完全不要被捏的人建議左鍵離開! ================稍微防雷=================== 第一代的角色們為78期學生 主角「苗木誠」在故事的一開始作為「超高校級的幸運」身分在劇中出現 但實際上在劇中僅偶爾出現他比較好運的情況 例如不經意地避開攻擊、差點死了但是沒死、猜對密碼之類的而已 反而遇到雖小的狀況還不少(印象中)。 而隨著劇情推展到最後時,最終BOSS向剩下的生還者們講述絕望般的事實時 苗木誠以堅定的意志,靠著主角威能(嘴砲)給大家鼓舞、打氣、讓他們重拾希望 此時女角霧切響子回應苗木誠此番行為可給他稱呼為超高校級的「希望」 =============================== 第二代的角色們為77期學生,也就是第一代角色們大一屆的學長姐們 其中「狛枝凪斗」為該期的「超高校級的幸運」 有著逆天程度的幸運,幾乎達到了心想事成的地步(不過細節有些微妙,可看討論文) 例如小學搭飛機遇到劫機,而隕石砸到飛機上,墜機生還逃過死劫 被綁架時不小心撿到彩卷,中獎得了三億元 在販賣機錢買飲料時遇到機器故障,結果掉出超多飲料 不希望學校進行期中考試,結果學校爆炸使得無法進行考試 在校園內搜索時隨意地就發現隱藏機關按紐與密室 停學期間搭飛機外出時,在沙漠地區墜機生還,在旁就有綠洲,並回到學校 不經意地撿到武器(手槍) 玩俄羅斯輪盤時,槍中有5枚子彈對著腦袋開槍,結果生還 另外一提, 狛枝凪斗時常把希望掛在嘴邊,甚至到了病態的地步,所以常被玩家/觀眾稱「希望廚」 ================================ 第二代的主角「日向創」,與「狛枝凪斗」等77期學生差不多時間入學 其實只是普通的學生而已,並沒有特殊的才能 但接受了希望峰學園高層的秘密計畫(神座出流)-- 把各種超高校級的才能經利用人工的方式 植入普通學生身上,讓該學生變成無所不能的超人,使之成為人類的希望 據研究人員說有至少超過一百多種以上的才能、技能都灌進去(當然也包括幸運) 並稱其實驗完畢的實驗體取名為「神座出流」,賦予稱謂為「超高校級的希望」 可說是無所不能的外掛。 實驗完畢後,與超高校級的軍人、超高校級的絕望(最終BOSS,體術與前者相當) 對打時輕鬆完爆前兩者(所以你能想到有關體術類的超高校級的xx,可以說他都有) 而與狛枝凪斗(逆天幸運)對峙時,能讓前者的手槍意外卡彈,並瞬奪其手槍反擊 並嘴了一句「不過是區區幸運,我也有」 所以才說日向創/神座出流也有著「超高校級的幸運」。 ============================== 簡單總結: 1.苗木誠:為第一代角色,故事中一開始的稱謂為「超高校級的幸運」, 而在故事尾聲因向快陷入絕望的夥伴們打氣, 而被女角給予超高校級的「希望」的稱呼 「超高校級的幸運」(稱謂)--因故事劇中行動-->超高校級的「希望」 2.狛枝凪斗:為第二代角色,在故事中其稱謂為「超高校級的幸運」, 而在劇中也確實展現不少超級扯的幸運能力 常把希望不斷掛在嘴邊,被觀眾戲稱「希望廚」 「超高校級的幸運」(稱謂,而其能力展現也不愧對此稱呼)/「希望廚」 3.日向創:為第二代角色,接受改造實驗,由人工的方式由研究人員們灌超多外掛能力 成了擁有超多技能、近乎無所不能的超人,被研究人員認為是人類的希望 實驗後被取名字為「神座出流」,稱謂為「超高校級的希望」 擁有超高校級的能力超出上百種,理所當然包含「超高校級的幸運」 「超高校級的希望」(稱謂),超高校級的能力百百種,包含「超高校級的幸運」 ========================== 建議有愛可以玩第一代遊戲、第二代遊戲,有中文,板上也不少人推薦 作為推理遊戲,其射擊言彈及論破系統特別 而人物設定(例如超高校級的xx)、故事劇情、解謎、演出都近年來的屬上乘之作 也有出不少改編作品,例如外傳小說、漫畫、動畫等等。 動畫部分可惜的是第一代故事從遊戲改編後呈現地有點趕, 第三代故事為動畫原創沒有遊戲,而劇情內容褒貶參半 (例如人物智商掉線、故事邏輯想讓人罵髒話等) 不過可以補完一些整個系列的內容與劇情 以上,供參考 有不足之處也歡迎大家補充~ (上篇發文時斷線,重發,不好意思QQ) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.161.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488106766.A.894.html ※ 編輯: juztrue (223.138.161.233), 02/26/2017 19:00:19
mymind: 你引言說盡量不劇透,但是看完覺得你已經把爆點都講完了XD 02/26 19:04
真假XD 我覺得我已盡量不講明黑幕還有一些細節與來龍去脈 且原po說已經看完維基百科,而維基百科上其實已經捏滿多了 我把防雷指示再作大點,感謝一樓提醒! ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:09:45
clavi: 有看有推 02/26 19:06
allanbrook: 我覺得沒有到褒貶參半的程度XD 應該是大致負評 02/26 19:10
hmm..我個人講評的時候比較不喜歡批評,會講的比較含蓄XD 確實翻動畫槍彈論駁3的討論文很多人罵聲連連,特別是未來篇...
alaevatain: 所以現在遊戲三代的時間是哪段啊? 02/26 19:11
大致上時間軸為 動畫3(絕望篇)>>遊戲一代>>遊戲二代>>動畫3(未來篇)>>動畫3(希望篇) 遊戲3代(比較多人稱槍彈論駁V3)我也不大清楚是在哪裡?還請強者補充
QBian: 詳細推 02/26 19:11
燒QB~ 感謝QB大大的詳細推 ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:16:30
ggway2800: 沒被逆藏扁過不能稱自己是超高校級的希望 02/26 19:11
超高校級的8+9
allanbrook: 遊戲是v3 不算3代 故事也不是接續的 02/26 19:11
感謝說明~
Firstshadow: (づ′・ω・)づ 其實我動畫都看完了 @@ 02/26 19:12
原PO出現了! 其實動畫全都看完的話再看一些討論文與設定其實都有講明 那希望這篇文章整理得讓您比較了解~!
alaevatain: 了解。感謝 02/26 19:12
KMSkuma: 少了葉隱 (X 02/26 19:12
被機關槍連掃好幾個月(從動畫一開始到接近最後一集)都miss 給他超高校級的幸運(念作迴避)稱謂也對XD ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:21:27
Firstshadow: (づ′・ω・)づ 謝謝你的認真分析 脈絡都蠻清晰的 02/26 19:24
不會~若你動畫都跑完了 那相信您原po文中底下中很多人(例如影刃大等人)的討論應該看得懂 例如三者的超高校級的希望的差別、狛枝強運的作用歷程與代價等等 我一開始接觸槍彈漫畫版時(不同版本) 也分不清楚,奇怪,主角不是超高校級的幸運持有者嗎? 怎麼那版本是苗木,那版本是狛枝? 後來跑了部分系列作品才搞得比較懂,如上文~ ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:46:30
joey89116: 你寫的好清楚ㄛ!u文但怎沒人推ㄋ 02/26 19:51
感謝稱讚~ 我很少發文 目前若發文的話都是針對某主題的分析文 有興趣可以a我ID看我上一篇分析文(自肥XD
shadowblade: |—w—^)b 02/26 19:56
感謝影刃大推推~ 影刃大在c洽版上寫的槍彈文也超級詳細的! 超高校級的整理! ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 20:08:32
shadowblade: 不過看過動畫三之後我二代終章心得不知道怎麼寫了 02/26 20:31
shadowblade: (一個被毀三觀的意味,要討論內容想到動畫的解法就ry) 02/26 20:32
或許把動畫三當作不存在(黑歷史),就單就遊戲1+2代的內容作討論、分析與感想~ 我很期待影刃大補完槍彈系列的詳細文呢~! 動畫3代相較1、2真的是拉低了整個系列的經典程度,可惜!
susuless: 推整理! 02/26 20:32
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 20:44:35
shadowblade: 我是一直記著欠稿啦(筆記還在)就是要有靈感(?)回頭寫 02/26 20:47
期待您寫出~(敲碗!
allanbrook: 沒關係 V3還是一如既往甚至超越的傑作 02/26 21:32
是歐~那可以來追一下~! ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 21:51:12
LHaEY: 詳細整理推一個,不過p6&p7的神座寫錯了XD 02/26 23:26
LHaEY: 動畫的確不是褒貶參半,就算是腦粉也很難眛著良心說它是佳 02/26 23:27
LHaEY: 作,以我個人的標準捨掉未來篇不看的話倒是可給個普作評價 02/26 23:28
LHaEY: 真的褒貶參半、評價兩極化的的是V3。 02/26 23:29
已修正錯字~感謝提醒:) V3我不熟,連V3也不是一面倒的正評,那到時候看看其優/劣之處在哪裡~:) 動畫3真的要很有愛+洗腦自己才能接受許多砸自己招牌的劇情、演出與設定阿..QQ 給"普"評價對於一般大眾還滿中肯的,入坑粉絲腦補才勉強能給於良或是優的評價 動畫3真的滿傷的,其實滿多地方可以不要作的那麼無腦、毀三觀 普普地作王道劇情與適切的演出就能讓整個系列作能夠完整 偏偏編劇與導演不夠力QQ ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 23:55:49
LHaEY: 不,真是系列粉的話再怎麼腦補也給不出良or優的評價啊XD 02/27 00:26
LHaEY: 和前面兩作一比真的不在同一個水平線上,明明點子是差不多 02/27 00:26
LHaEY: 時期想的為什麼會差那麼多啊…… 02/27 00:27
LHaEY: 呃,差不多時期是指V3,可以做出V3為什麼動畫能毀成這樣? 02/27 00:28
LHaEY: 順便說一下,V3基本上水準不輸前兩代甚至是超越的,但終章 02/27 00:29
LHaEY: 的真相非常惡意所以評價兩極化。(我是好評那方的就是了) 02/27 00:29
感謝LHaEY大您的分享~, 由動畫3的評價,可見遊戲一二代被許多玩家奉為神作是合乎道理的 遊戲1、2代>>不可跨越之牆>>動畫3代 突顯1、2代是如此地經典還有動畫3代的拖累 真的覺得很可惜,3原先應可以作為1、2的細節補完,但卻作成讓大家罵聲連連QQ 拖累1、2代令人讚嘆不斷地劇情及演出QQ V3我還沒有接觸很多~還要再補補才知道在講甚麼~ 不過依前輩們的感言,應該也是終章對於玩家而言不是大好就是大壞的作品~ ※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/27/2017 00:57:22
LHaEY: 其實我個人是覺得彈丸這系列不太適合動畫化,有很多設定與 02/27 01:45
LHaEY: 劇情是為了遊戲而設計的。背景設定極度誇張走超級系路線, 02/27 01:47
LHaEY: 而遊戲主體的學級裁判則是走真實系路線。這中間的落差本來 02/27 01:47
LHaEY: 交給玩家腦補是最好的,官方自己上來解釋怎麼樣都不會讓所 02/27 01:48
LHaEY: 有人滿意…當然我對動畫也沒這麼高的要求XD 02/27 01:49
LHaEY: 再來有些東西放在遊戲裡效果不錯,但放在動畫裡就有點蠢了 02/27 01:50
LHaEY: …對,我就是在說那個洗腦動畫,這東西放在遊戲裡我想違合 02/27 01:50
LHaEY: 感會比現在輕很多,看ZERO和V3讓我有這種感覺。 02/27 01:51
非常同意! 槍彈確實在各種媒體平台上,還是以遊戲平台呈現最令人動人!! 例如射擊言彈、搜索謎團的部分,還是以遊戲的方式去體演為佳! 動畫就很難體會的到! 動畫的方式少了許多節奏感、說服感的感覺 言彈還有論破還是以遊戲媒介方式呈現最令人渲染及振奮阿!! 所以動畫的部分還是僅只於讓觀眾大致了解劇情而已 讓人鳥肌的方式還是以遊戲方式呈現阿~~!! 媒介以動畫的方式呈現其故事還是沒辦法與遊戲相提並論 畢竟各種媒介(遊戲、漫畫、動畫)呈現故事的方式有其長處與短度 而槍彈系列的內容以動畫媒材方式呈現就有先天上的劣勢 所以我對其動畫化的標準要求較低www 例如洗腦影片的部分確實在呈現方式令大多數觀眾覺得說服力不足,真的是動畫 版的一大劣勢QQ
you1111: 推 02/27 02:25
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/27/2017 02:54:11