推 mymind: 你引言說盡量不劇透,但是看完覺得你已經把爆點都講完了XD 02/26 19:04
真假XD 我覺得我已盡量不講明黑幕還有一些細節與來龍去脈
且原po說已經看完維基百科,而維基百科上其實已經捏滿多了
我把防雷指示再作大點,感謝一樓提醒!
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:09:45
推 clavi: 有看有推 02/26 19:06
推 allanbrook: 我覺得沒有到褒貶參半的程度XD 應該是大致負評 02/26 19:10
hmm..我個人講評的時候比較不喜歡批評,會講的比較含蓄XD
確實翻動畫槍彈論駁3的討論文很多人罵聲連連,特別是未來篇...
推 alaevatain: 所以現在遊戲三代的時間是哪段啊? 02/26 19:11
大致上時間軸為
動畫3(絕望篇)>>遊戲一代>>遊戲二代>>動畫3(未來篇)>>動畫3(希望篇)
遊戲3代(比較多人稱槍彈論駁V3)我也不大清楚是在哪裡?還請強者補充
推 QBian: 詳細推 02/26 19:11
燒QB~
感謝QB大大的詳細推
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:16:30
推 ggway2800: 沒被逆藏扁過不能稱自己是超高校級的希望 02/26 19:11
超高校級的8+9
→ allanbrook: 遊戲是v3 不算3代 故事也不是接續的 02/26 19:11
感謝說明~
→ Firstshadow: (づ′・ω・)づ 其實我動畫都看完了 @@ 02/26 19:12
原PO出現了!
其實動畫全都看完的話再看一些討論文與設定其實都有講明
那希望這篇文章整理得讓您比較了解~!
推 alaevatain: 了解。感謝 02/26 19:12
推 KMSkuma: 少了葉隱 (X 02/26 19:12
被機關槍連掃好幾個月(從動畫一開始到接近最後一集)都miss
給他超高校級的幸運(念作迴避)稱謂也對XD
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:21:27
推 Firstshadow: (づ′・ω・)づ 謝謝你的認真分析 脈絡都蠻清晰的 02/26 19:24
不會~若你動畫都跑完了
那相信您原po文中底下中很多人(例如影刃大等人)的討論應該看得懂
例如三者的超高校級的希望的差別、狛枝強運的作用歷程與代價等等
我一開始接觸槍彈漫畫版時(不同版本)
也分不清楚,奇怪,主角不是超高校級的幸運持有者嗎?
怎麼那版本是苗木,那版本是狛枝?
後來跑了部分系列作品才搞得比較懂,如上文~
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 19:46:30
推 joey89116: 你寫的好清楚ㄛ!u文但怎沒人推ㄋ 02/26 19:51
感謝稱讚~
我很少發文
目前若發文的話都是針對某主題的分析文
有興趣可以a我ID看我上一篇分析文(自肥XD
推 shadowblade: |—w—^)b 02/26 19:56
感謝影刃大推推~
影刃大在c洽版上寫的槍彈文也超級詳細的! 超高校級的整理!
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 20:08:32
推 shadowblade: 不過看過動畫三之後我二代終章心得不知道怎麼寫了 02/26 20:31
→ shadowblade: (一個被毀三觀的意味,要討論內容想到動畫的解法就ry) 02/26 20:32
或許把動畫三當作不存在(黑歷史),就單就遊戲1+2代的內容作討論、分析與感想~
我很期待影刃大補完槍彈系列的詳細文呢~!
動畫3代相較1、2真的是拉低了整個系列的經典程度,可惜!
推 susuless: 推整理! 02/26 20:32
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 20:44:35
推 shadowblade: 我是一直記著欠稿啦(筆記還在)就是要有靈感(?)回頭寫 02/26 20:47
期待您寫出~(敲碗!
推 allanbrook: 沒關係 V3還是一如既往甚至超越的傑作 02/26 21:32
是歐~那可以來追一下~!
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 21:51:12
推 LHaEY: 詳細整理推一個,不過p6&p7的神座寫錯了XD 02/26 23:26
→ LHaEY: 動畫的確不是褒貶參半,就算是腦粉也很難眛著良心說它是佳 02/26 23:27
→ LHaEY: 作,以我個人的標準捨掉未來篇不看的話倒是可給個普作評價 02/26 23:28
→ LHaEY: 真的褒貶參半、評價兩極化的的是V3。 02/26 23:29
已修正錯字~感謝提醒:)
V3我不熟,連V3也不是一面倒的正評,那到時候看看其優/劣之處在哪裡~:)
動畫3真的要很有愛+洗腦自己才能接受許多砸自己招牌的劇情、演出與設定阿..QQ
給"普"評價對於一般大眾還滿中肯的,入坑粉絲腦補才勉強能給於良或是優的評價
動畫3真的滿傷的,其實滿多地方可以不要作的那麼無腦、毀三觀
普普地作王道劇情與適切的演出就能讓整個系列作能夠完整
偏偏編劇與導演不夠力QQ
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/26/2017 23:55:49
推 LHaEY: 不,真是系列粉的話再怎麼腦補也給不出良or優的評價啊XD 02/27 00:26
→ LHaEY: 和前面兩作一比真的不在同一個水平線上,明明點子是差不多 02/27 00:26
→ LHaEY: 時期想的為什麼會差那麼多啊…… 02/27 00:27
→ LHaEY: 呃,差不多時期是指V3,可以做出V3為什麼動畫能毀成這樣? 02/27 00:28
→ LHaEY: 順便說一下,V3基本上水準不輸前兩代甚至是超越的,但終章 02/27 00:29
→ LHaEY: 的真相非常惡意所以評價兩極化。(我是好評那方的就是了) 02/27 00:29
感謝LHaEY大您的分享~,
由動畫3的評價,可見遊戲一二代被許多玩家奉為神作是合乎道理的
遊戲1、2代>>不可跨越之牆>>動畫3代
突顯1、2代是如此地經典還有動畫3代的拖累
真的覺得很可惜,3原先應可以作為1、2的細節補完,但卻作成讓大家罵聲連連QQ
拖累1、2代令人讚嘆不斷地劇情及演出QQ
V3我還沒有接觸很多~還要再補補才知道在講甚麼~
不過依前輩們的感言,應該也是終章對於玩家而言不是大好就是大壞的作品~
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/27/2017 00:57:22
推 LHaEY: 其實我個人是覺得彈丸這系列不太適合動畫化,有很多設定與 02/27 01:45
→ LHaEY: 劇情是為了遊戲而設計的。背景設定極度誇張走超級系路線, 02/27 01:47
→ LHaEY: 而遊戲主體的學級裁判則是走真實系路線。這中間的落差本來 02/27 01:47
→ LHaEY: 交給玩家腦補是最好的,官方自己上來解釋怎麼樣都不會讓所 02/27 01:48
→ LHaEY: 有人滿意…當然我對動畫也沒這麼高的要求XD 02/27 01:49
→ LHaEY: 再來有些東西放在遊戲裡效果不錯,但放在動畫裡就有點蠢了 02/27 01:50
→ LHaEY: …對,我就是在說那個洗腦動畫,這東西放在遊戲裡我想違合 02/27 01:50
→ LHaEY: 感會比現在輕很多,看ZERO和V3讓我有這種感覺。 02/27 01:51
非常同意!
槍彈確實在各種媒體平台上,還是以遊戲平台呈現最令人動人!!
例如射擊言彈、搜索謎團的部分,還是以遊戲的方式去體演為佳! 動畫就很難體會的到!
動畫的方式少了許多節奏感、說服感的感覺
言彈還有論破還是以遊戲媒介方式呈現最令人渲染及振奮阿!!
所以動畫的部分還是僅只於讓觀眾大致了解劇情而已
讓人鳥肌的方式還是以遊戲方式呈現阿~~!!
媒介以動畫的方式呈現其故事還是沒辦法與遊戲相提並論
畢竟各種媒介(遊戲、漫畫、動畫)呈現故事的方式有其長處與短度
而槍彈系列的內容以動畫媒材方式呈現就有先天上的劣勢
所以我對其動畫化的標準要求較低www
例如洗腦影片的部分確實在呈現方式令大多數觀眾覺得說服力不足,真的是動畫
版的一大劣勢QQ
推 you1111: 推 02/27 02:25
※ 編輯: juztrue (218.164.3.58), 02/27/2017 02:54:11