推 rahit: 自從看過機巧後,比他好的都能夠接受 02/27 00:49
推 Emerson158: 是魔法使 02/27 00:50
推 jason880727: 畢竟比較省錢嘛 在者全3D的作品 蒼鋼 希德尼亞的騎士 02/27 00:50
→ jason880727: 都還不錯呀 02/27 00:50
推 honoka5566: 3D和全由電腦運算的動畫一樣,有一種生硬感 02/27 00:51
→ honoka5566: 用繪圖軟體進行手繪,至少還有一點活的感覺 02/27 00:52
推 helba: 能用就用,麻煩死了 02/27 00:53
推 gunng: 手繪有先天的限制 3D只是突破這個限制 02/27 00:53
推 honoka5566: 純3D和純電腦運算的生硬感和菱角感,看久了會不舒服 02/27 00:54
推 AirPenguin: 不接受3D(X)不接受廉價3D(O) 夢工廠皮克斯有人不接受? 02/27 00:57
→ hdd60311: 機巧我好像記得哪集有一幕夜夜直接變紙片人了 02/27 00:57
→ uu26793: 機巧到底多慘 02/27 00:58
推 siscon: 會有生硬感應該是指人物吧 3D場景應該沒啥問題 02/27 01:04
→ Xavy: 你是在說路人吧? 路人那就隨便了啊 02/27 01:07
→ Xavy: 不動的路人跟CG路人 自己選一個 02/27 01:07
推 newgunden: 蒼鋼的3D就比較順眼一點 (第二版) 02/27 01:20
→ newgunden: JOJO OP的3D也做得不錯啊 02/27 01:21
推 dannyko: 有jojo過渡後完全可以接受3D 34D也是可以啦 02/27 01:24
→ lpgg33044304: 好萊塢的3D很猛啊 2D更猛 可惜… 02/27 01:25
推 xEclipse: 3D生硬感真的不太能接受 02/27 01:28
推 kesamia: 就像特效一樣,不能接受的是做不好的3D 02/27 01:35
→ kesamia: 做得好的3D仿2D是可以讓觀眾看不出哪邊是用3D的 02/27 01:35
推 allanbrook: 設計一堆難畫的角色 一堆炫砲的鏡頭 用畫的很花時間畫 02/27 01:46
→ allanbrook: 的出來的人也不多 於是就上3D了 02/27 01:46
推 tw15: 轉3D又投資不夠的話比2D醜很多 02/27 02:17
推 kudonoti: ff15電影版很ok 02/27 02:33
推 ddkkz2003: Bang_Dream 3D也做得不錯 02/27 04:03
推 handofn0xus: 我覺得亞人跟樂園追放那種3D潮棒 02/27 05:09
推 shan820704: 皮克斯3D真的是開外掛 02/27 06:38
推 SSCSFE: 有些3D為了除去電腦運算過於流暢的不自然感會故意降低幀數 02/27 07:19
→ SSCSFE: ,結果就是一部卡卡的蹩腳動畫 02/27 07:19
→ moto5210256: 完全不能接受 因為會暈 02/27 08:02
推 orze04: FF15那根本喪心病狂了 02/27 09:14
推 woodghost: 近期最糟的大概就是無畏魔女吧 02/27 09:32
推 libramog: 現在還算各製作公司的練功期吧? 02/27 09:40
推 iamnotgm: 無畏魔女的戰鬥中3D雖然很糟不過我相信還不算最糟的... 02/27 09:57
推 sqe123456z: 亞人 : 02/27 15:14
推 stanley8851: IEM的3D很棒啊。只是限國籍 02/27 22:17