→ pablito61337: 手遊強在 不玩電玩的人玩手遊的機率超級高 03/02 22:42
→ pablito61337: 假如以前隨便抓10個人 裡面大概只有1個會玩電腦 03/02 22:44
→ pablito61337: 現在抓10個 大概有5個會玩手遊 雖然大多是輕度玩家 03/02 22:45
→ shamanlin: 手遊現況就是本來沒玩遊戲的可能會玩手遊,本來是重度 03/02 22:46
推 Syd: 連我阿罵都會玩寶可夢 03/02 22:46
→ shamanlin: 玩家的雖然平常在家玩電腦,但出門也會玩玩手遊這樣 03/02 22:46
推 feartis: 我現在電腦也只玩網頁遊戲跟steam了 03/02 22:57
推 abc55322: 我現在也是主玩手遊,但是也不會覺得這是主流 03/02 23:14
推 abc55322: 要形容的話,就是洋芋片跟雞腿飯的差別吧 03/02 23:15
推 abc55322: 就算平時吃再多的零食也不能當作正餐 03/02 23:15
推 rockmanx52: 手遊是賺錢主力 但是不是主流要再討論... 03/02 23:55
→ rockmanx52: 除非哪天FF16或DQ12只有手遊版再說吧... 03/02 23:55
→ shamanlin: 根本不用討論,如果判斷是不是主流要用RPG遊戲有沒有 03/03 00:00
→ shamanlin: 獨佔出在手機上,有問題的是這種判斷方式 03/03 00:01
推 rockmanx52: 我沒說「這樣就是」 我的意思是這種AAA本傳作品也只 03/03 00:28
→ rockmanx52: 剩手遊時再討論「手遊是否主流」還差不多 03/03 00:28
→ shamanlin: 你換個說法有什麼差別,手遊的形式就跟傳統主機不一樣 03/03 00:36
→ shamanlin: 這種只有傳統主機大作獨佔在手遊上本來就是種自以為是 03/03 00:36
→ shamanlin: 的判斷方式,那想必Candy crush之流的你看不上眼吧 03/03 00:38
推 satisfaction: FF跟DQ不算大眾主流,沒碰ACG的人根本沒聽過 03/03 01:42
推 rockmanx52: 你到底是要多腦補才會認為我認為CC等益智遊戲不入流.. 03/03 06:49
→ rockmanx52: . 03/03 06:49
→ rockmanx52: FFDQ不算大眾主流是台灣獨有的問題 把眼光放到其他國 03/03 06:51
→ rockmanx52: 家有這麼難? 03/03 06:51
推 rockmanx52: 對於手遊 我的看法一直是它們造成家用主機以及掌機影 03/03 06:53
→ rockmanx52: 響力回歸基本盤 然後蠶食PC遊戲市場 03/03 06:53
→ rockmanx52: 但是在缺乏AAA級大作的情況下要讓上述三平台Say Goodb 03/03 06:54
→ rockmanx52: ye是不可能的 03/03 06:54
完全不知道你到底是在公三小
手遊能不能成為大眾主流平台,跟能不能讓其他平台say goodbye有啥關聯?
一定要毀滅其他平台才能成為主流平台喔?
然後遊玩時間下載率都是外星等級的Candy Crush算不算AAA級大作?
還是一定要傳統大畫面高畫質RTSRPG等等才能算AAA級大作?
→ rockmanx52: 雖然PC以及家機這五年來的AAA大作幾乎都笑話 03/03 06:56
推 hoos891405: 機乎都笑話? GTAV 秘境4 最後生還者 Halo BF1泰坦神 03/03 08:24
推 hoos891405: 兵都是笑話? 03/03 08:24
推 hoos891405: Ubisoft 就不要拿出來說了,其他AAA大作還是有很多的 03/03 08:26
※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 03/03/2017 12:25:34
推 fallengunman: 強 03/05 13:27
→ fallengunman: rockmanx52公三小 03/05 13:27