→ melzard: PS4: 03/01 00:46
→ emptie: 光是操作我只能跟你說不太可能 03/01 00:48
推 s1032kj: 少子化 開發費用增加 只能提高目標人口年齡 03/01 00:50
推 emptie: 然後你的很多結論太一廂情願了 為什麼不能拿通勤時間處理 03/01 00:52
→ emptie: 公務回家打遊戲? 更何況在公車捷運上玩手機的小熒幕比回 03/01 00:52
→ emptie: 家用電視或是投影機玩更傷害視力吧 03/01 00:52
→ jerrywei17: 倒覺得是手機平板先變主流 才順帶改變遊玩習慣 03/01 00:52
推 TempoStorm: 現在營收最高的前三依然是電腦遊戲 只是手遊越來越大 03/01 00:53
→ TempoStorm: 超越遲早的事 03/01 00:53
推 Hornysonic: 我個人對行動遊戲的要求還是打發時間為主吧... 03/01 00:53
→ Hornysonic: 像是最近那種即時對戰的遊戲就吸引不到我 03/01 00:53
推 e04su3no: 我正在一邊用PS4玩BF4 一邊低頭滑少女前線 03/01 00:54
→ mithralin: 所以這篇文章到頭來還是在廣告天使帝國四嘛..... 03/01 00:55
→ jerrywei17: 既然花這麼多錢在手機上就物盡其用的概念。 03/01 00:55
→ e2167471: 你的論點太理論 講起來好像通但實際上完全不是這麼回事 03/01 00:56
→ e2167471: 拿通勤時間玩遊戲的人 老實說真的少之又少... 03/01 00:56
→ TempoStorm: 去網咖還是一堆人打lol一邊掛手遊 03/01 00:57
→ e2167471: 自駕通勤幾乎不可能 大眾運輸也要坐著比較有可能玩 03/01 00:58
→ bnn: 還是有有時間的人啊,難不成坐著打手機遊戲打四個小時比較爽? 03/01 00:59
→ e2167471: 現在遊戲傾向簡明扼要沒錯 但那是因為現在CS產業太競爭 03/01 01:01
→ e2167471: 現代人時間又少 所以好懂的遊戲容易炒短線搶玩家 03/01 01:01
→ e2167471: 跟通勤生態沒什麼關係... 03/01 01:02
推 probsk: 也許哪一天會出現取代手機的東西 03/01 01:04
推 BDrip: 自動駕駛通勤....再等個20年看看有沒有機會普及 03/01 01:04
推 Golu: 大眾運輸系統、文化、人民習慣等等,各個地區都有其特色 03/01 01:05
推 TempoStorm: 主要是手遊在哪裡都能玩 除了通勤 圖書館還是餐廳有 03/01 01:05
→ TempoStorm: 時間都可以玩 因為這些地方基本上不會有電腦 就算有 03/01 01:05
→ TempoStorm: 有圖書館電腦很多也不會讓你玩遊戲 03/01 01:05
→ TempoStorm: 手遊基本上就是 讓你在任何地方只要有手機就能玩遊戲 03/01 01:06
→ Golu: 在來就是媒介和硬體的轉變,你現在所得到的結論在某些地區 03/01 01:06
→ Golu: 早就是進行式,但不代表該地區產業全都轉型成手遊,而且近一 03/01 01:07
→ Golu: 年來手遊題材類型和營運方針也在快速轉變,過於強調零碎時間 03/01 01:09
推 KMSNY: 感覺手機更傷眼阿 03/01 01:10
→ Golu: 遊玩的遊戲並不見得能繼續嘗到甜頭 03/01 01:10
推 twosheep0603: 手游一局超過10分鐘就會有點太長了 03/01 01:12
推 YSJ543: 手遊超肝也不輕鬆 03/01 01:17
推 TempoStorm: 我覺得玩肝為什麼不玩電腦 03/01 01:20
推 TempoStorm: 肝手遊兩個小時感覺本末倒置了 還不如打兩場lol 無奈 03/01 01:21
→ TempoStorm: 現在很多人已經非肝手遊不可了 03/01 01:21
→ zseineo: 能獲得成就感/滿足感/樂趣的話,玩的是什麼載體(PC/手機 03/01 01:23
→ zseineo: 並沒有區別,玩家要的只是樂趣 03/01 01:23
推 ser452sx: 等AR成功 手機應該就會被取代了 03/01 01:40
→ goenitzx: 操作方式的分別很可能導致很難互相移植 03/01 01:44
推 bluejark: 很多人對手遊這個概念想得太死板了 03/01 01:46
→ bluejark: 手機只是一個平台的選擇方式而不是絕對的 03/01 01:47
→ bluejark: 更不侷限於很多人腦中的轉蛋課金遊戲 03/01 01:47
→ bluejark: 這種東西在pc也只是變成olg或頁遊而已你會說pc不該存在? 03/01 01:49
→ bluejark: 更別說付費app其實是更早於手遊上盛行的 03/01 01:51
→ bluejark: 在國外一些獨立遊戲或小工作室都會做跨平台的 03/01 01:54
噓 Deja: 抄襲哥在八卦板黑掉 現在跑來C洽推天使帝國啊? 八卦板開一 03/01 02:06
→ Deja: 堆分身發天使帝國文 真不知道你狂發文推這遊戲是要黑它還是 03/01 02:06
→ Deja: 推廣它 03/01 02:06
→ egg781: 哪時候最常玩手遊?買吃的時候,女朋友一直說快好了的時候 03/01 02:50
→ egg781: 上班休息時間不知道要幹嘛的時候,蹲廁所的時候 03/01 02:51
推 ADIE2: 沒有吧..那是你年紀到了才覺得這樣呀 小朋友就不知了 03/01 05:56
推 HOLDSTEAK: 這就跟為什麼鍵盤還存在是一樣的道理 就是因為比觸控好 03/01 08:31
→ HOLDSTEAK: 用啊 03/01 08:31
→ an94mod0: 手機螢幕不是螢幕? 03/01 09:59
→ an94mod0: 上班夠累了哪有空盯著小小的螢幕在那玩 03/01 10:04
推 asdeeasd: 沒記錯有做過類似調查,本來就玩桌機或主機類的依然維持 03/01 10:24
→ asdeeasd: 或小幅成長,而手機在剛熱門的時候大量成長,但並不影響 03/01 10:24
推 asdeeasd: PC跟主機族群,反而還持續增加 03/01 10:24
推 alinwang: 話說天4又出MAC版了. 03/01 11:56
噓 AkiraIo: 03/01 15:17