→ Atwo: 還我漢堂資訊 還我天地劫 03/02 10:02
→ formatted: 大宇都是支那的形狀惹 03/02 10:03
真的QQ
推 arrenwu: 被盜版擊敗了 03/02 10:03
推 F100: 免洗當道 03/02 10:03
推 kinki999: 市場太小,跑去中國產垃圾手遊 03/02 10:03
推 blaz: 股票都買智冠以後 03/02 10:03
→ su4vu6: 大家不愛阿 03/02 10:03
推 O10lOl01O: 垃圾手遊一個接一個出 大家照樣買單 你想出哪個? 03/02 10:04
推 beaune: 炒短線好賺啊 03/02 10:04
推 cloudin: 你看看現在的軒轅劍角色名稱越來越玄幻 03/02 10:04
→ LoveMakeLove: 都去中國大陸了。話說台灣紅的幾乎都是中國歷史 03/02 10:04
→ cloudin: 看到就反胃了 03/02 10:04
推 sixf0ld: 垃圾freemium 佔了9成 03/02 10:04
推 EfiwymsiAros: 王國紀元是一款 03/02 10:04
推 chctonagisa: 什麼好賺做什麼 03/02 10:05
推 chinhan1216: 台灣人要在遊戲上花錢很困難 03/02 10:05
推 cloudin: 不是不花錢 是不想花錢玩垃圾 03/02 10:06
→ Ebergies: 就是垃圾手遊比較好賺, 現實如此 03/02 10:06
推 chiahenghou: 就廠商沒種作新體材,才在三國的爛梗裡不斷徘徊 03/02 10:06
推 rv0918: 不只是台灣吧 03/02 10:07
推 estupid: 免錢的最貴 03/02 10:07
→ hua0122: 製作團隊都跟中國結合了 沒人要做 只會炒一堆短線 03/02 10:07
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:07:31
→ aben15: 台灣人不愛花錢買正版又愛批評 03/02 10:08
真的 以前會覺得浪費錢 現在覺得有支持才有質量
推 sukeda: 國產是哪一國 03/02 10:08
就大概是大宇還不是中國形狀的時候的情況
推 Ipadhotwater: 傳奇遊戲都很棒啊~ 03/02 10:08
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:08:53
→ LawSai: 連名作續作都像免洗手游 03/02 10:09
推 chinhan1216: 單機都玩盜版 75趴或更高 還要問是不是能入手 03/02 10:09
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:10:11
推 sathyathen: 軒四開始變3D引擎 畫面醜到不行 玩到一半就受不了了 03/02 10:10
→ gsuper: 這話題討論了有10年以上了 03/02 10:10
推 david1230: 不是台灣的遊戲發生什麼事 是全球的盜版問題 03/02 10:10
推 qw530817: 課金手遊 賺飽飽 反正一定有人課金 好賺╯﹏╰ 03/02 10:10
推 arrenwu: 怪那些公司到大陸發展是更沒有道理 03/02 10:10
→ gsuper: 大家都是劇情取向的 可是都沒有好劇本 03/02 10:10
→ david1230: 手遊你沒得盜版啊 03/02 10:11
不是很多遊戲很有既視感嗎
→ gsuper: steam 創造了一個不錯的平台 很多好遊戲都往那邊發展 03/02 10:11
→ arrenwu: 以前有好劇本也沒用啊 盜版就幹爆你了 03/02 10:12
推 kuluga: 但真的不持久 玩不到三天就膩 ri跟瑪奇我都還會上次看 03/02 10:12
→ qlinyuhn: 沒做完就是沒做完 誠意在哪 過譽 03/02 10:13
→ david1230: 以前盜版少歌星多賺啊 長的不好看唱的好照樣當溫拿 03/02 10:13
推 forefinger: 仙劍奇俠傳當時根本神作 強到20年了還在吃老本 03/02 10:14
→ pkmu8426: 蔡浚松 神 03/02 10:15
→ arrenwu: 我覺得仙劍近年還算滿有進步的啊XD 03/02 10:15
→ david1230: 相比現在要會唱會跳臉蛋佳 演唱會場場開累的跟狗似的 03/02 10:15
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:16:03
推 Ebergies: 不過持平而論如果大宇沒有變成中國的形狀, 可能就跟漢堂 03/02 10:17
→ Ebergies: 一樣消失了 03/02 10:17
推 antigidu: 桌機遊戲被盜版害死 03/02 10:18
推 storyo11413: 你是沒聽說遊戲業很摳嗎 還期待什麼品質? 03/02 10:18
我覺得摳跟熱情是兩回事 感覺熱情真的被盜版磨掉
→ shirou123: 很多作品都嘛抄日本遊戲 現在資訊發達抄不得了 03/02 10:18
推 hita999: 軒轅劍買過最後一版,但... 03/02 10:19
→ abucat: 手遊,不過單機遊戲沒人想花錢玩,踩到軒五地雷後信心全失 03/02 10:19
→ homygodpppk: 就不願意培養人材,最後沒本事作出有競爭力的作品 03/02 10:19
推 iam0718: 台灣人在遊戲上花錢很難? 笑 看看手遊跟網遊好嗎 03/02 10:21
推 arrenwu: 在遊戲上花錢不難,在單機遊戲上花錢超難 03/02 10:21
推 Js1233: 光是返校打趴9.2的玻璃心就足夠了 03/02 10:21
推 Ebergies: 手遊和網遊與單機遊戲的性質很不一樣 03/02 10:21
推 david1230: 我指的盜版是B2C 不是B2B 03/02 10:22
→ david1230: 一般個人哪可能為了玩手遊 自已開發盜版自已上架 03/02 10:23
推 arrenwu: 在手遊市場長出來之前,台灣遊戲產業就已經很慘了 03/02 10:23
推 Ebergies: 手遊本質上是賭場, 網遊本質上是交友平台 03/02 10:23
→ arrenwu: 我相信當初製作遊戲的那些成員對遊戲都很有熱誠 03/02 10:24
→ arrenwu: 問題是賺不瞭錢的話 那些熱誠也沒用 03/02 10:24
推 wangson: 自製風險太大!代理就賺飽飽! 03/02 10:24
→ flameteru: 民眾正規遊戲喜歡玩盜版 只想付錢玩課金手遊 03/02 10:25
真的 一個賭性堅強
推 sophia810130: 我是買正版遊戲 03/02 10:25
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:27:30
推 machiner: 單機都一堆盜版了是要怎麼賺 做手游才有賺頭阿 03/02 10:27
推 ppit: 推 arrenwu: 在遊戲上花錢不難,在單機遊戲上花錢超難 03/02 10:28
推 naw: 盜版加上免費網路遊戲興起,一堆轉去做免洗網路遊戲 03/02 10:28
推 iam0718: 每天花各150抽五張 也不願花750買單機阿 價值觀不同 03/02 10:28
推 Mesa5566: 大公司超廢 小團隊越來越蓬勃了 內褲大戰讚讚的 03/02 10:28
推 catem: 3D引擎跑不夠強 遊戲玩樂度不夠 然後公司老闆都跑去大陸賣 03/02 10:29
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:29:02
→ naw: 整天只會抽抽樂,不懂得玩家消費心理,然後就消失了 03/02 10:29
→ catem: 賣公司 03/02 10:29
推 arrenwu: 去大陸做絕對是正確的 03/02 10:29
推 Ebergies: 不過薹灣市場其實在全球排前幾的, 結果都中國公司吃掉科 03/02 10:30
推 mocca000: 大宇盡力了 他現在變成中國的形狀我一點都不怪他QQ 03/02 10:32
推 arrenwu: 但是大宇的作品還是會賣到台灣啊 03/02 10:33
推 sexbox: 宇峻 昱泉可惜了 03/02 10:33
→ Ipadhotwater: 大宇還有魔力寶貝撐著 03/02 10:34
推 kanata0723: 以前很喜歡買經營類遊戲 199-299好玩也耐玩 現在都沒 03/02 10:34
→ kanata0723: 有了T_T 03/02 10:34
→ arrenwu: 現在經營類遊戲全部都是手遊或網頁遊戲了 03/02 10:34
推 kkabenson: 完全在中國製作就LOW掉了 03/02 10:36
推 sexbox: 轉做OLG就不行了 03/02 10:37
→ kkabenson: 人口台灣六十倍 銷量.. 03/02 10:38
推 chinhan1216: 手遊那些 比起課長更多的是以農立國的 03/02 10:39
推 artwu: 寧願課好幾單去抽卡 不願花幾百買遊戲 就是現在很多的玩家 03/02 10:41
→ artwu: 心態 03/02 10:41
推 Ipadhotwater: 課金買優越感,還可以跟人炫耀 03/02 10:42
→ Ipadhotwater: 單機遊戲買了無法跟人炫耀 03/02 10:43
推 Ebergies: 沒錯, 課金買的不是遊戲, 是優越感, 滿足感 03/02 10:44
推 uno48: 現在有良心的幾乎都非官方,美日的集資平台都有很多不錯的 03/02 10:44
→ uno48: 遊戲 03/02 10:44
推 mopigou: 愛玩盜版的結果 03/02 10:45
推 iam0718: 買了會被笑死宅 03/02 10:45
→ LipaCat5566: 8+9 短線遊戲 三國三國三國 03/02 10:45
推 happy27727: 很多遊戲一出來就狂主打中國歷史 沒有自己獨特的遊戲 03/02 10:46
→ uno48: 臺灣走這個模式應該可以救不少工作室 03/02 10:46
推 elcatel: 吞食天地,後來大家掛機太嚴重了不玩了。 03/02 10:46
→ happy27727: 玩法及內容 這種類型的遊戲一下就過氣了 炒短線居多 03/02 10:46
推 Ebergies: 舉個例子, 幾個在遊戲業的朋友, 現在幾乎都在研究怎麼讓 03/02 10:47
噓 asd235s89: 把問題丟給盜版 遊戲做的太糞才是重點 03/02 10:47
→ Ebergies: 玩家掏出更多的錢來課金, 這就是遊戲業的未來~ 03/02 10:48
推 shiyobu: 品質輸人 營運也輸人 是要支持什麼 03/02 10:49
推 arrenwu: 啊問題就真的是盜版啊 03/02 10:55
→ sorenhuang: 老GAME商,都買給中國了,誰跟你國產 03/02 10:58
→ mikepopkimo: 2015年 看到巫師3才發現 歐美遊戲海放國產 03/02 11:03
→ jay0215: 有steam前 我正版電腦遊戲約50款 有steam後 變500款以上 03/02 11:06
噓 e1236699: 大宇表示給我200人我也能做出巫師三 廠廠 03/02 11:09
→ koriver: 唉… 03/02 11:10
推 jympin: 不肯砸錢 03/02 11:12
→ linotwo: 比較出來的,開發人員的素質跟工作環境都有影響 03/02 11:19
→ linotwo: 盜版的影響主要是在商業模式的選擇 03/02 11:19
→ TsangChi: 就只想轉蛋抽卡吵短線躺著爽爽騙錢,不肯砸錢花時間來開 03/02 11:20
→ TsangChi: 發咩。 03/02 11:20
推 misssquid: 大富翁、軒轅劍、仙劍、絕代雙驕、守護者之劍、聖女之 03/02 11:29
推 misssquid: 歌,都有買啊。聖女之歌3要出了! 03/02 11:29
推 iamphilip526: 推個軍官之歌 03/02 11:30
推 drinkair: 大宇QQ... 03/02 11:31
推 drinkair: 飛天主線要繼續做下去了嗎 03/02 11:31
推 misssquid: 後來有出天河傳說(有買),經典RPG模式,故事性很讚。可 03/02 11:32
推 misssquid: 惜後面沒有接續的作品了。 03/02 11:32
→ misssquid: 軒轅劍系列的2D水墨風格超超超喜歡,又有獨特性!不懂 03/02 11:35
→ misssquid: 後作為何硬轉成技術還不到位的3D立體。 03/02 11:35
推 f12345678900: 流星蝴蝶劍也變成對岸的形狀了QAQ 03/02 11:37
推 ckpioneer: 樓上說的我差不多也都玩過,你清單裡沒漢堂的有點可惜 03/02 11:38
→ ckpioneer: 天地劫系列 神魔至尊傳跟幽城幻劍錄都好棒~ 03/02 11:39
→ ckpioneer: 聽說對岸也不少人懷念幽城~ 03/02 11:39
推 h5n1711: 這幾年雷亞還不錯啦 03/02 11:40
推 kingoftwray: 跟其它台灣產業一樣,被陸企打爆或吞了 03/02 11:43
推 EGMMA: 只推國產gkk1 03/02 11:45
→ flameteru: 前幾天在steam還看到飛天歷險 神奇 03/02 11:49
推 ienari: 中國市場 03/02 12:09
推 swallow510: 代理國外遊戲當奸商就可以當富豪 誰還會認真研發遊戲 03/02 12:10
→ swallow510: 最後臺灣遊戲產業就死了 03/02 12:10
推 qwe910439: 還我風色幻想7 03/02 12:18
推 DerekLo: 短視近利,炒冷飯 都幾年了還在仙劍 大宇成也仙劍敗也仙 03/02 12:22
推 DerekLo: 劍 八卦就是台灣在80年代90年代是世界前幾大的電玩開發 03/02 12:22
推 DerekLo: 國 03/02 12:22
推 Tchachavsky: 懷念以前段考完媽媽都會帶我去資訊行買遊戲軟體 03/02 12:24
推 aadm: 還不快去玩返校? 03/02 12:25
推 AileeSu: 我也覺得天之痕前的軒轅劍系列都超棒,水墨風格超有特色 03/02 12:26
推 AileeSu: ,之後不知為什想不開轉成自己不純熟的3D,如果想要有所 03/02 12:26
推 AileeSu: 突破可以考慮做像伊蘇戰記那樣的2.5D風格啊…變3D的形狀 03/02 12:26
推 AileeSu: 後我就再也沒玩了 03/02 12:26
→ Tchachavsky: 金庸神鵰 ,幻想三國 風雲 楚留香傳奇 絕代雙嬌 03/02 12:27
推 Tchachavsky: 軒轅是從沒玩過 以前玩膩了還會和同學交換 03/02 12:29
→ Tchachavsky: 超愛武俠類的 玩過都去借金庸來看 03/02 12:30
→ Tchachavsky: 可惜這些遊戲都沒破關過 就膩了 最後玩的一款霹靂系 03/02 12:31
→ Tchachavsky: 列 聖石傳說 03/02 12:31
→ Tchachavsky: 破完就再也沒玩單機了 03/02 12:31
推 awesomeSS66: 小時候都買正版國產遊戲 03/02 12:44
推 dodo577: 台灣人不愛花錢只愛盜版又愛靠北沒有優質遊戲,我以前花 03/02 12:44
→ dodo577: 錢買遊戲還會被朋友笑,唉 03/02 12:45
噓 p1313230: 摳跟熱情是兩回事? 偉哉慣老闆思維 03/02 12:49
推 tokyo730714: 笑死 扯市場 一堆台廠滾去對岸撈13億市場 有端出什麼 03/02 12:56
→ tokyo730714: 神作嗎 03/02 12:56
推 hayate65536: 軒5後就沒興趣了,軒4跟蒼之濤玩最多次 03/02 13:21
推 jajoy: 給我霹靂奇俠傳2啊 03/02 13:24
→ sophia810130: 你一定沒玩過國產的胖次大戰 03/02 13:34
推 TRUNKSX: 大宇去支那了 03/02 13:38
→ theword: 就喜歡去他們中國賺便宜錢阿 能撈就撈撈到自己變智障 03/02 14:35
→ gowaa: 最近獨立遊戲 台灣的都蠻紅的啊 03/02 14:39
推 farseer7: 只能說 消費者決定的 03/02 14:48
推 YoEugene: / 03/02 15:24
→ chienan: 還我大富翁3.4 03/02 18:06
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Reewalker (120.126.126.25), 03/02/2017 19:48:05
推 puam4444: 吃了支那毒就變這樣了 03/02 19:49
推 michaellu792: 台灣連個崩壞3等級的都做不出來@@ 03/02 19:53
推 leo255112: 大宇 宇峻 奧汀 03/02 19:53
→ leo255112: 愛玩免費的,市場又小,漸漸就往能賺錢的方向發展了 03/02 19:54
→ dreamnook: 餓死(Dev) 賺傻(代理) 詐騙(群募) 努力成長(indie) 03/02 19:59
→ godivan: .......明明去大陸之前就死一片了 03/02 20:01
噓 ganlinlowmo: 台灣有遊戲公司嗎? 03/02 20:03
推 nakibasara: 當年天堂出現吸走一大票玩家之後 03/02 20:04
推 amd7356: 劣幣逐良幣 公司不上進 玩家也不在乎 03/02 20:05
→ amd7356: 打著國產名號就能騙一堆愛國粉絲 03/02 20:05
推 shadowdio: 民族劣根性 03/02 20:11
→ x6urvery: 上進跟品質是用錢砸出來的 台灣市場 廠廠 03/02 20:13
→ Yanrei: 覺得就那個世代的台灣風氣,一堆行業幾乎都在那時起衰敗 03/02 20:15
→ cloud1017: 我印象中十多年前的電腦玩家雜誌有訪問過一些遊戲公司 03/02 20:22
→ cloud1017: 因為台灣的金主不願意等太久 要求三四個月就要有成果 03/02 20:23
→ cloud1017: 所以當時的單機遊戲如RPG之類的就逐漸減少 03/02 20:23
→ cloud1017: 取而代之的是大富翁遊戲變多 因為開發時間短很快能上市 03/02 20:24
推 scotttomlee: 正因為不能等開發時間 所以IP才很難有一定成果... 03/02 20:26
→ cloud1017: 而近年來網路商城遊戲興盛 單機遊戲就更沒公司願意做了 03/02 20:26
→ scotttomlee: 然後又只看外國知名IP的成功 卻都無視那些IP開發時間 03/02 20:27
→ scotttomlee: 耗了多久和經營多久... 03/02 20:27
→ cloud1017: 所以早期很多遊戲根本還沒做好就拿來賣錢了 03/02 20:28
→ scotttomlee: 就像PMGO 99%台灣分析師和遊戲廠商以為因為GO在紅 03/02 20:29
→ cloud1017: 像大富翁4剛上市時 破關畫面會當機還要另外裝更新檔 03/02 20:29
→ scotttomlee: 卻沒想到PM經營了20年 以及當初開場了好幾年和砸重本 03/02 20:29
推 FrogStar: 風7呢????? 03/02 20:30
→ cloud1017: 現在國外大公司也不太願意砸大錢等待了 FucKonami 03/02 20:33
→ scotttomlee: 所以每當談到現在世界級遊戲大作時 會自動忽略老任 03/02 20:34
→ cloud1017: 哈 每年老任都要倒好幾次 03/02 20:34
→ scotttomlee: 不管是啥3A級 RPG大作 還是知名JRPG大作都是... 03/02 20:34
→ scotttomlee: 話說老任真正最危機的大概是上世紀末那時吧? 03/02 20:35
→ shamanlin: 這是生存者偏差,國外知名IP很成功所以要長時間開發經 03/02 20:36
→ scotttomlee: 家機強敵環伺 掌機GB衰退(PM出來前 03/02 20:36
→ shamanlin: 營,但時候要出錢的時候,目光就很難只看那些"比例極低 03/02 20:36
→ shamanlin: 的成功案例,而必須把其他死在浪上的都評估進去 03/02 20:37
→ scotttomlee: 恩 所以大作不常有 尤其是歷久不衰大作 03/02 20:38
→ shamanlin: 大作不常有,也不是都沒人要做大作,而是失敗的你也看 03/02 20:39
→ shamanlin: 不到,或是看不上眼 03/02 20:39
→ scotttomlee: 失敗的還算是嗎? 看不上眼是偏好問題但不影響是大作 03/02 20:40
→ shamanlin: 失敗的雖然不是賺錢大作但也賠了開發大作的錢 03/02 20:43
→ shamanlin: 而這種案例在記憶中會迅速消失,只留下成功的大作 03/02 20:43
→ scotttomlee: 這種不就叫做黑歷史嗎?(X 03/02 20:45
→ scotttomlee: 畢竟本身沒有一定聲望的 做爛也不會被叫黑歷史... 03/02 20:46
→ alinwang: 原貼火星了,這問題早在十多年業者一窩做網遊就開始了. 03/02 20:57
推 brianoj: 台灣是一個花錢玩遊戲會被笑的國家 03/02 21:14
→ scotttomlee: 然後課金一般人看不到就笑不到(X 03/02 21:19
推 llzzyy01: 返校這種爆紅神作級的 都還回不了本 你覺得有誰會做 03/02 23:00
推 CrackedVoice: 被智冠劣幣逐良幣 03/03 00:22
推 bluejark: 免你妹 都沒在做了還有得洗啥鬼 03/03 02:31
推 f124: 早就死在地上了 根本沒爬起來過 03/03 09:14
推 cat05joy: 手遊直接抄 換皮就會大賺 誰還要花心思弄單機 (台廠 03/03 12:23
噓 aasawfish: 返校爆紅神作? 那種畫質和介面你一定搞錯了什麼 03/15 12:11