推 Yanrei: 覺得這應該是世界趨勢吧,不單純台灣 03/02 20:18
推 et310: 現在回頭看天堂 RO 這些練等遊戲會紅根本奇蹟 03/02 20:18
推 leamaSTC: 第一點不是問題 第二點才是問題 03/02 20:19
→ wizardfizban: 不是世界趨勢 是台灣巿場特別 03/02 20:19
→ leamaSTC: 台灣人窮到不花錢在娛樂上 會花錢的則是課金屌打窮人 03/02 20:19
→ PUTOUCHANG: 智障練等的遊戲本來就過時了 03/02 20:20
→ wizardfizban: 之前就有統計 台灣遊戲巿場中有一類領先全球 佔第二 03/02 20:20
推 hinenak: 台灣和日本比較明顯 台灣是又更嚴重了點 03/02 20:20
→ wizardfizban: 那就是社交遊戲... 03/02 20:20
→ wizardfizban: 另外 第二名那是問題 免費遊戲都是商城遊戲呀 XD 03/02 20:21
→ leamaSTC: 商城遊戲 不會花錢的就真的不會花 還有以無課金為榮的 03/02 20:21
推 jack30732: 跨手機電腦的需求好高 想到的只有爐石 03/02 20:24
→ shamanlin: 跨手機電腦主要是出外小手機,回家大螢幕的考量吧 03/02 20:26
→ wizardfizban: 另外進去看文章看各平台喜受遊戲類型 03/02 20:27
→ wizardfizban: 第一名幾乎都RPG....台灣人真愛RPG 03/02 20:27
→ leamaSTC: RPG定義很廣吧 這報告分類這麼鬆 03/02 20:29
→ theyolf: 工時高 人又窮 玩個屁遊戲 03/02 20:30
推 TempoStorm: 提到什麼都扯到世界趨勢... 萬用解 03/02 20:30
→ wizardfizban: 我很好奇RPG的定義怎個廣法.... 03/02 20:31
→ TempoStorm: 不過其他國家也愛RPG啊 扣掉LOL OW就RPG最多 03/02 20:31
→ TempoStorm: 日本沉迷手遊遊戲比台灣嚴重 但是台灣比較少時間玩 03/02 20:32
推 scotttomlee: 領先全球那個不是在手遊上的課金量還是比例嗎? 03/02 20:33
推 jack30732: 每個男人的心中都有想當英雄的男孩 03/02 20:33
→ wizardfizban: 我記得是銷售額 03/02 20:33
→ shamanlin: 去看一下全球排名,說是世界趨勢也沒錯啊 03/02 20:33
→ dreamnook: 我可以說付費很方便有64%很欣慰嗎XD 03/02 20:33
→ wizardfizban: 另外 國外人也愛玩RPG的論證怎是會扣掉LoL和OW 03/02 20:34
→ shamanlin: 各地區排名看一看都差不多,要找有什麼區域買斷非課金 03/02 20:34
→ shamanlin: 的遊戲排名較高還很難咧 03/02 20:34
→ wizardfizban: 這二個都不是RPG所扣掉嗎 (汗 03/02 20:34
推 bc007004: 這年代,能坐在電腦前數小時大殺四方是一種奢侈行為 03/02 20:34
→ dreamnook: 有角色成長要素的(即有數字會增加的)都算RPG 03/02 20:35
推 TempoStorm: 奢侈嗎 去網咖場場爆滿 不過都是學生 會說這句的只怕 03/02 20:35
→ TempoStorm: 脫離學生很久了 03/02 20:35
→ wotupset: 工時太高 娛樂當然搞不起來 03/02 20:36
→ wizardfizban: RPG不是角色扮演遊戲? 怎換定義去了... 03/02 20:36
推 bc007004: 學生從來不曾是市場的主力 03/02 20:36
→ TempoStorm: 你們以前也是學生的 現在那群學生也是會打電腦 不過 03/02 20:37
→ TempoStorm: 更多被手遊收走 03/02 20:37
推 jack30732: 學生電腦只打lol了 頂多加個槍戰類 03/02 20:38
→ dreamnook: 那是我從系統角度出發的 03/02 20:39
推 bc007004: MMO系現在都轉去手機發展了,PC的優點就是可以玩複雜操 03/02 20:40
→ bc007004: 作的表演秀 03/02 20:40
→ shamanlin: 怪工時高沒啥意義,日本工時可不會低到哪去... 03/02 20:41
推 honoka5566: Game Boy的遊戲至少佔了8項,除了不新不熱門之外 03/02 20:41
→ bc007004: 所以ACT或RTS類的會繼續留在PC 03/02 20:41
→ shamanlin: 其實倒是蠻希望PC還能繼續出小遊戲啊,但現在這種有趣 03/02 20:44
→ shamanlin: 小遊戲只能從HG裡面找了... 03/02 20:44
推 scotttomlee: 不過3DS就可以下載 遊戲內付費應該不算難? 03/02 20:44
→ shamanlin: 像什麼蘭斯啦....大提督啦...其實遊戲本身很好玩 03/02 20:45
→ dreamnook: pc找小遊戲可以上Steam GameJolt等站 03/02 20:45
→ shamanlin: 講錯 是大帝國 03/02 20:45
推 Yanrei: 上面說扯世界趨勢是萬用解...問題是你看世界統計遊戲營收 03/02 20:45
→ Yanrei: 就是這樣啊…現在手遊平臺就是主流 03/02 20:45
→ Yanrei: 全世界統計就是這樣,台灣特例? 03/02 20:46
→ dreamnook: 偶爾會遇到100元內純玩機制的作品 03/02 20:46
推 kurenaiz: 你拿十幾年前的網遊來看 當然時代不同需求也不同阿 03/02 20:46
→ kurenaiz: 別的不說 十年前誰想的到智慧型手機能席捲各平台遊戲 03/02 20:46
→ shamanlin: 順便來推坑好了,小品戰略遊戲,很好玩的 03/02 20:47
→ kurenaiz: 以前我還覺得之後就是OLG的天下勒 03/02 20:47
→ alinwang: 任天堂也是向手遊下脆了. 03/02 20:47
→ scotttomlee: 任天堂是向手遊下脆(X) 把手遊當本家大型廣告用(O) 03/02 20:49
→ scotttomlee: 所以目前三大老任手遊 都被吐過沒本家的有趣度(廢話 03/02 20:50
推 honoka5566: 因為手機是工具,工具能順便玩遊戲好方便喔! 03/02 20:50
推 honoka5566: 那些手遊使用者都不是正格的玩家,只是很會花錢而已 03/02 20:52
推 shirou123: 現在的手遊真是遊戲界的奇蹟 完美利用人性弱點 屎一樣 03/02 20:52
→ shirou123: 的內容也能賺進大把鈔票 前無古人後無來者 03/02 20:52
→ honoka5566: 手遊使用者不是正格的玩家,是課金家 03/02 20:53
推 shadowdio: 玩家對遊戲的需求(X) 新玩家被寵壞洗腦的商法(O) 03/02 20:54
→ sensha: 手遊無疑是垃圾,可悲的是沒時間玩網遊主機的人也沒得選 03/02 20:55
→ sensha: 擇,起碼我曾經這麼認為 03/02 20:55
噓 rofellosx: 這根本智障民調..因為商城比單機賺錢啊.. 03/02 20:56
→ scotttomlee: 這樣不如上PTT浪費時間(誤) 03/02 20:56
→ rofellosx: 所以開發方向都強調商城 不強調遊玩時間阿 03/02 20:56
推 blakespring: 免費遊戲也還好 現在主流也是free to play 03/02 20:57
→ sensha: 直到某山本魔P噁心到我無法忍受,他大概覺得這樣很酷吧? 03/02 20:58
→ sensha: 但這麼講過的後來都完蛋了... 03/02 20:58
→ rofellosx: 世界趨勢?最多人玩的wow粉怎沒跳出來 03/02 20:59
→ sensha: 還是買斷制比較好,雖然恐怕回不去了 03/02 20:59
推 Yanrei: wow營收輸很多啦,這是個課長的時代 03/02 21:00
→ rofellosx: 手游遊戲不等於商城遊戲啊.. 03/02 21:00
→ breakblue: wow很多人退了 7.2應該會退更多 03/02 21:01
→ shamanlin: 市場機制這件事情,直接說明了現在的手遊能夠提供使用 03/02 21:01
→ rofellosx: 10年前?? note1根本還沒出怎回看出趨勢.. 03/02 21:02
→ shamanlin: 者他想要的東西,講手遊是垃圾的要趕快入世啊 03/02 21:02
→ shamanlin: 10年前有點太早,8年前就一堆人看到手遊遲早會吃掉攜帶 03/02 21:03
→ shamanlin: 遊樂器的市場,順便席捲大量本來不玩遊戲的人 03/02 21:03
→ shamanlin: 我記得六七年前還很多骨董抱著掌上遊戲機不死,手遊爛 03/02 21:04
→ shamanlin: 到家觀念的人,現在都很難看到了 03/02 21:04
→ rofellosx: 我認為至少是note1之後手遊才有發展空間 03/02 21:04
→ rofellosx: 之前智慧型手機螢幕太小了 遊戲再好 操作或畫面都拉低 03/02 21:05
→ dreamnook: 掌機還沒死啊XD 別因為只剩老任就排除他呀XDD 03/02 21:06
推 xdctjh: 呵呵 03/02 21:07
→ arcanite: 工時高 人又窮 玩個屁遊戲+1 03/02 21:07
→ shamanlin: 除了電玩店,已經兩三年沒在外頭看到掌機(物理)了.... 03/02 21:08
→ shamanlin: 手遊市場的消費額可是很高的,窮? 03/02 21:08
推 honoka5566: 分期付款,溫水煮青蛙的概念 03/02 21:09
推 abc55322: 因為玩掌機的人都在家裡玩 03/02 21:10
推 Yanrei: 7.2嗎… 製作組還一心只想著怎麼拖你更多時間 03/02 21:10
→ Yanrei: 持續下去我覺得只會流失的更嚴重 03/02 21:11
→ abc55322: 而且掌機也沒死,手遊還是爛呀 03/02 21:11
推 TempoStorm: 說平台多少也就和PC五五開PC小勝一點 只是未來會超越 03/02 21:13
→ TempoStorm: 但已經家機和主機的兩倍 就這樣 不要說的手遊好像PC1 03/02 21:13
→ TempoStorm: 10倍一樣 可能在台灣日本十倍啦 03/02 21:13
→ TempoStorm: 上面的玩手遊都玩出優越感了吧 還把批評手遊一律打成 03/02 21:14
→ TempoStorm: 只玩掌機的 03/02 21:14
→ brianoj: 台灣是一個花錢玩遊戲還會被笑的國家 03/02 21:15
→ brianoj: 這種氛圍怎麼可能支持遊戲產業 03/02 21:15
→ TempoStorm: 還說什麼入世 搞不好我課的比你還多勒 說垃圾不垃圾也 03/02 21:15
→ TempoStorm: 礙到你了嗎 03/02 21:15
→ TempoStorm: 台灣是一個很奇妙的國家 自己國家隊伍參加比賽拿冠軍 03/02 21:16
→ TempoStorm: 還能質疑含金量 03/02 21:16
推 Yanrei: 因為台灣傳統觀念吧,人世一輩子只為了賺錢跟傳宗接代 03/02 21:17
→ Yanrei: 休閒娛樂都是罪惡 03/02 21:18
→ scotttomlee: 畢竟談到遊戲 大概87%的人會自動無視老任的(ry... 03/02 21:18
→ Sabernero: 可上網的智慧型手機讓人方便隨時玩遊戲,但也讓計算外 03/02 21:21
→ Sabernero: 的工作時間無限延伸... 03/02 21:21
推 Golu: 台灣市場的結構確實很神奇,遊玩時間零碎,平均花費相對低, 03/02 21:35
→ Golu: 但同時對於花費的意見又看似多實際上都著重在CP值,容易受到 03/02 21:36
→ Golu: 洗腦式的廣告推銷,也非常在意周圍朋友或他人的意見 03/02 21:37
噓 yongx13: 這是引導式問卷,上面都是手遊的特徵。單機付費大作的特 03/02 21:56
→ yongx13: 徵,都沒列入。無效問卷。 03/02 21:56
→ yongx13: 更正@電腦付費大作 03/02 21:57
→ yongx13: 以這問卷的素質,我也能出個1.愛吃屎2.愛喝尿的問卷來證 03/02 21:59
→ yongx13: 明你喜歡吃屎或喜歡喝尿 03/02 21:59
→ Golu: 各類遊戲分開來討論 03/02 22:57
推 bluejark: 台灣只會嘴砲免洗遊遊戲就是最可悲的地方 03/03 03:39
→ bluejark: 世界上的遊戲很多就只是給人殺時間用的 03/03 04:01
→ bluejark: 你本國不自已做就變成玩別國做的 03/03 04:01
推 f124: 大家都在加班 誰有空打電動... 03/03 09:23
推 PLEASE974853: 打發零碎時間 結果晚上開始玩 玩完了還是晚上 03/03 18:40