作者evaandy (Belial)
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標題Re: [閒聊] 淺談現代助手工作-助手的分類與薪資
時間Sun Mar 5 00:58:16 2017
> 漫畫助手速度不行就是沒產出,程度不行就是扯後腿
早上發完文章後才去把之前在吵的的串爬完,看到這段文字
這讓我想到我之前在當某位少女漫畫家助手的時候,她的助手使用見解
我只能說不愧是從助手出身變成漫畫家的,整個論點清晰好懂XD
整理他的見解之後用條列式說明大略如下
1.作家本人要弄清楚用助手是為了提升速度,還是提升畫面,如果兩者都要
那要選一個優先,如果兩個都很要求,那請準備足夠的金錢。
2.做好心理建設,就算今天助手的工作只有幫你打台詞,但是花了三小時
而你自己來只要一小時,那最好想成助手還是幫你省了一個小時比較好
因為叫助手來的時候,多半是多一個小時也會顯得彌足珍貴的時期了
然後照她自己的經驗法則來說,助手來三天的工作量差不多是自己一天
這等於是付助手三天的錢來換自己的一天,就算不講截稿前還能多一天有多珍貴
就算是快手,也等於多了一天可以進行休閒娛樂,這樣想就會覺得值得!
3.學會照助手的能力分配工作很重要,以畫背景來說
如果打兩條透視線並且給個大略資料,助手就能畫出來當然是最好
如果不行,那就打個能清楚辨識的草稿,給足夠具體的資料
如果還是不行,那就自己畫到5成,要助手參考自己之前畫的去做到完成
如果還是不行呢?
反省一下當初為什麼錄用這個人吧,別忘了要錄用誰都自己決定的
4.助手擅長畫花就盡量少要他去畫歐拉歐拉,反之亦然,這是CP值問題
有人就是放對地方可以屠龍,放錯地方還不如找隻貓來幫忙好歹可以撫慰自己
總之就是看助手的強項是啥就優先叫他做啥,有多的時間再丟其他東西叫他練
丟工作的排序是
該助手擅長的-> 難度低,但自己來會很耗時又累的-> 誰都做得來的->該助手的弱項
5.把你交給助手畫的東西的期望值(成果),設定在自己理想值的8成
能高過8成的表示他是你要的,之後這些東西就能丟給他
6成以上但是不到8成的,就是堪用,看你自己願不願意將就。
6成以下就找看看有沒有別的東西能做,都沒有的話反省一下你為啥錄取他
6.除非助手真的出了甚麼嚴重的大包,不然別人才不會管助手有沒有拖累你
大家只看兩個東西,交稿(刊載or更新)有沒有準時,成品夠不夠品質。
然後我發現我很多想說的東西都被版友lanjack說完了....orz
雖然領域不同,但我想他主張的意見在助手這個行應該也通用才是。
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推 medama: 推 03/05 01:01
推 u155247: 助理工程師也是這樣呢 03/05 01:03
推 f222051618: 這個人說的真好 XD 03/05 01:03
→ Yanrei: 其實什麼行業都可以套進去 03/05 01:10
推 Golu: 很多行業都這樣啊(笑,但遇到只想照自己感覺走的管理者就... 03/05 01:12
推 Yanrei: 分配工作真的是一門學問 03/05 01:14
→ helba: 做動畫的話比較像案主沒錢 03/05 01:21
推 Ghostwolf00: 推 03/05 02:13
推 helba: 又有人跳下來了(咦 03/05 03:21
→ scarbywind: 沒想過就是抱著這樣的規則才到今天這田地嗎XD 03/05 07:00
→ evaandy: 恩...這人根本是不聽人話的類型還好意思說有意見可討論? 03/05 09:35
推 scotttomlee: 推 想到漫畫家與助手那作品裡大概就是這種概念? 03/05 11:37
→ virkful: 現在很少印刷出版了吧.. 03/05 18:08