→ b79205: 呵呵 任粉跟果粉感覺差不多嗎 03/03 23:23
果粉?
1.請問你有沒有作過相關設計 這種小型物件你如果
做卡死,很容易從旁邊被拆開,做太短就是壓壞,平衡起來目前的做法
,你可以看看產品SIZE跟兩邊,還有他中間有LR跟下壓件...
2.請問一下如果是防呆被輾過去你自己講你會不會罵更慘?
我不知道我是不是果粉或者任粉(前兩天BIO跟SRWV我都是亞洲第一個發破關心得的)
,但是你如果是什麼粉的話很明確表達你的態度了
推 leamaSTC: 任粉才狂戰士咧 馬上出來洗地板了 <—你會被酸這個 03/03 23:24
→ yukitowu: 說到這個 USB Type-C就真的很棒 03/03 23:26
雙面就是讚r
→ b79205: 果粉思維阿,會弄壞絕對不是廠商設計不良 是使用者問題 03/03 23:27
弄壞??????????????
弄壞在哪???????????????
你是不是看不懂我的文章阿,以這個CASE防呆才會"弄壞"
→ b79205: 我有說手把弄壞嗎?????? 03/03 23:28
那請問你回果粉思維在哪阿,以設計的角度去探討問題
你回答一句果粉思維,這水準也太奇妙。
→ b79205: 所以果粉思維很難懂? 有問題都是使用者 公司不會有問題的 03/03 23:29
真的很難懂欸
以設計角度來說,小型物件不防呆可以拆沒有損壞,好過防呆會被弄壞=果粉思維
你的意思是說要設計成防呆又不會弄壞?
很簡單阿,增加成本做高級纖維或者金屬,問題是幹嘛這樣花錢解決。
→ brmelon: 防呆又不是只有讓你卡死裝不進去才叫防呆 03/03 23:29
請提出於這個產品上更好的方法,除了卡死沒有更好的解法......
用上+下合體的方法會造成之後的鬆動以及重複接觸的小接頭斷裂。
如果不是上+下合體,你就要出一個保護套,然後套上去增加LR(PSV有相關產品),
可是這個保護套一定會對於LR手感很差
以上我在回這篇文都有思考過
→ yukitowu: 可惜還不夠不及... 變成我出門得多帶一條線=3= 03/03 23:29
推 scott032: 人家都已經預設好立場了你再怎麼解釋設計都沒用啦XD 03/03 23:30
→ yukitowu: 普及 03/03 23:30
→ SPDY: 裝反不會壞掉 也早已準備好解法 是有必要放大苛責的問題嗎? 03/03 23:30
推 scotttomlee: NS設計也算另一種防呆 只是事後可自己輕易處理的 03/03 23:30
推 leamaSTC: 能輕鬆處理的 幹麻一直吵防呆啊 03/03 23:31
推 andy0481: 現在問題就是你硬要讓他只能裝正會有更多設計困難阿.. 03/03 23:32
→ WOODOM: 電腦產品不是給小孩玩的 設防呆本來就是應該的 沒啥好講 03/03 23:32
→ WOODOM: 但NS是要賣給小孩的阿...不設防呆反而更有趣味性好嗎.... 03/03 23:32
討論認真問題看到你這種廢文覺得很討厭
→ andy0481: 所以用目前這種雖然會裝反卡住但是也輕鬆解開的 03/03 23:32
推 scott032: 影片裏面也只是弄個開關就能拆掉,不過有人不滿意w 03/03 23:32
→ scotttomlee: 大概是不趁現在找機會念(?)一下 之後可能就沒機會了? 03/03 23:32
→ WOODOM: 我講白的啦 外面那些防呆設計我只能說正常 應該的 03/03 23:32
→ yukitowu: 趣味個小辣椒啦-3- 03/03 23:32
→ WOODOM: 但NS這種機器 沒防呆才是應該的 防呆才叫多此一舉 03/03 23:32
推 leamaSTC: 真的好想知道時薪多少喔... 03/03 23:33
→ yukitowu: =3=... 03/03 23:33
→ HHiiragi: 趣味性XDDDD 03/03 23:34
→ scotttomlee: 這種真的蒜趣味的話 就開始會像舔卡帶一樣 拍實況了 03/03 23:34
→ WOODOM: 我上面那篇也說過 你想讓你的小孩發現裝反就不能裝 03/03 23:35
→ WOODOM: 然後就乖乖正常裝回去 還是要他裝反後 自己上網爬文看 03/03 23:35
→ WOODOM: 影片去解決? 哪個更有趣味性 更有寓教於樂效果? 很明顯吧 03/03 23:35
→ WOODOM: 所以我蠻肯定任天堂這方面的用心 連手把都要做出趣味性 03/03 23:36
推 andy0481: 不重要 所以武當要開箱沒? 03/03 23:36
推 showsss: 你還真別說喔 PS版一堆人要買NS 坐等開箱 03/03 23:38
推 charmingpink: 武當先買主機好嗎 03/03 23:38
推 Pocer: 我也是不知道武當這樣到底好玩在哪 可惜PCMAN不能黑單 03/03 23:39
比起武當這種來亂的
我更看不懂一樓所謂的果粉思維是什麼意思,
現在都流行亂嘲諷DER嗎
→ WOODOM: 我承認我護航任天堂有果粉思維在阿 但那又怎樣 03/03 23:42
推 leamaSTC: 武當真的讓很多新人信以為真 覺得任粉超鄉愿 03/03 23:42
管他的,但平常自己愛發文自己開就是了,
來別人認真討論串講一堆廢話就比較煩。
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/03/2017 23:45:31
推 z5408780: 小孩發現裝反第一個反應應該是先吵爸媽吧 03/03 23:43
→ z5408780: 然後叫他自己解決 之後應該是放棄然後放置找手機玩 03/03 23:44
→ WOODOM: 我從來不認為果粉思維是什麼壞事 所以被說我也不覺得怎樣 03/03 23:44
推 a05150707: 所以這設計到底哪裡不好? 不是可以無痛裝回來嗎 03/03 23:45
我也是很認真覺得這設計沒有不好的地方
甚至"首篇"影片中解決的人也覺得這設計"很厲害",
提出一點見解就被酸了也實在很奇妙XD
推 desertcoral: 講那麼多是要開箱沒啦?沒開箱講一堆是很無聊嗎? 03/03 23:46
→ yukitowu: 會把小孩放置不理的根本不會買NS吧 手機平板扔給小孩就 03/03 23:46
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/03/2017 23:48:03
→ yukitowu: 夠了 高科技保母耶-3- 03/03 23:47
推 game721006: 看起來索索忍很久了 03/03 23:47
推 ssarc: 為啥要和豬吵架? 你看他多高興 03/03 23:48
推 Skyblade: 我自己是打算小手把永遠粘著主機不拔下來 03/03 23:51
→ Skyblade: TV模式的話會用PRO手把 因為NS最合我意的就是隨拔隨玩 03/03 23:51
我正常狀態跟你差不多
不過我有需要同樂的時候XD
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/03/2017 23:52:01
→ Skyblade: 所以我會希望主機拔出來就能馬上玩 不用再去裝手把 03/03 23:51
推 leophior: 某B不要再硬凹了很難看 03/03 23:52
推 Pocer: 難道只有我覺得能夠雙手懶懶的擺在兩旁玩電動很爽嗎XD 03/03 23:54
→ yukitowu: 請幫忙支援躺床上的那張圖X|D 03/03 23:55
→ carotyao: 樓上的文會引發躺床圖 03/03 23:55
→ carotyao: 幹輸了 03/03 23:55
→ SaberMyWifi: 邊緣人不用同樂的話 手把是不是永遠拔不下來了...哭 03/03 23:55
→ carotyao: 所以邊緣人不會有左右邊主機跟接點磨損的問題阿 03/03 23:56
→ SaberMyWifi: 那我也要去買隻PRO手把了....QAQ 03/03 23:56
→ carotyao: 你不覺的當邊緣人也不錯嗎 主機都不會有痕跡 03/03 23:56
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/03/2017 23:57:20
推 iamsocool: 不過 原原po的影片拆不下來時感覺他好像要變狂戰士了.. 03/03 23:59
推 leamaSTC: 那個youtuber本來就是誇張風格 個人滿不喜歡的.. 03/04 00:01
推 hayato01: 看起來是b79205完全沒看懂文章 03/04 00:02
推 CChahaXD: 想酸的人幹嘛看懂文章?先酸再說,被打臉就中離輕鬆寫意 03/04 00:03
我完全搞不懂打了一篇沒護航的文章為何會變果粉阿Q<>Q
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/04/2017 00:06:30
推 jympin: 老任哪天不被酸才奇怪 無視就好 03/04 00:11
→ Kenqr: 你確定狂戰士不會硬拆? 03/04 00:18
硬拆基本上已經脫離了"保護設計"這個主題了XDDDDD
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/04/2017 00:19:01
→ b325019: 其實這就回到了防呆不防蠢這句話上面 03/04 00:25
→ b325019: 有人硬裝自然也有人硬拆 03/04 00:26
推 dowbane: 我4狂戰士QQ 03/04 00:53
推 kenyun: 像USB這種更小的設計 還沒看過啥狂戰士能插反的 03/04 02:09
→ kenyun: 即使原始USB這麼防呆了 新的Type-C界面還是改成隨便插 03/04 02:10
推 chocopie: 因為方便。 03/04 02:34
→ chocopie: 卡住不方便 -> 防呆不方便 -> 方便 03/04 02:34
→ chocopie: Switch 把手仍停留在第一階段,不過給小孩子的玩具本來 03/04 02:35
→ chocopie: 就不需要做太精緻。 03/04 02:35
推 zeyoshi: 狂戰士有防呆就會直接碾過去啊 不是更慘 03/04 06:42
→ gkkswae: 從沒有設計防呆還幫老任找理由這點來看 任粉無誤 03/04 10:48
找理由?
你提出個最好的設計出來就是最有力的反駁阿。
→ gkkswae: 一切都是消費者的錯 跟果粉果然有87%像 WWW 03/04 12:03
WHAT?
你找不出答案的時候通常都是這樣放棄溝通的嗎..........
我已經提出觀點與論證證明目前的做法是最好的
如果你沒有任何觀點與想法,只是想說一句"有防呆會比沒防呆好"
又說不出來,然後給一句"一切都是消費者的錯 跟果粉果然有87%像"
這產品已經證明目前的狀況會比設計防呆好了,為什麼要一直想要防呆呢?
你不覺的這樣放棄溝通是很差勁的行為嗎?
還是你根本不在意自己是什麼樣的人呢。
→ freef1y3: 感覺防呆不難做啊 把滑軌一端封起來就好了 03/04 12:43
→ freef1y3: 狂戰士再怎麼狂 應該不會從沒開口那端硬裝吧 03/04 12:45
Y 封滑軌是很好的考量
可是這就要考慮材質還有JOY CON的作用
雙向都封住可能會影響JOY-CON的活用性
(例如反過來裝在主機上 看不件螢幕的玩法 EX猜人物)會比較不適合
單向的話,因為材質關係,就像前面說的因為材質較脆弱容易被狂戰士弄壞。
那如果是封在組合桿上面呢?
這其實會是一個比較合理的做法,可是他的作用並不是"防呆"而是
"明顯提醒人哪個端子要接哪個端子,跟那個+/+ -/-"效果一樣,只是更清楚了,
然後切錯的人還是會切錯,當然這樣是比較醒目的,但也比較醜。
所以提出在組合桿上面多加一個提醒的讓人不要搞錯,其實是不錯的概念,
也能幫助一部分人看著明顯提示不會插錯邊。
但是會變成這樣
____________
| 組合桿一個7倒過來的形狀
這就比較偏向外型不好的考量了,但整體我認為這個想法是有利的。
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/04/2017 12:54:58
→ yukitowu: 生命自己會找到出路 沒有開口 自己做就有了 03/04 12:55