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※ 引述《window13 (Edelweiss )》之銘言: : ※ 引述《camerachao (卡梅拉)》之銘言: : : 想要有台灣自己的遊戲?而且要很紅很大眾? : : 其實概念很簡單,實際操作非常難。 : : 1. 資本量 : : 現在台灣社會瀰漫一股討厭資本家、仇恨富人的氣息(或者只有覺青是這樣想啦)。但是毫無疑問的正是這樣的氣氛導致台灣相對中國、南韓、日本貧富較為平均、較多中小企業而沒有超級大企業,也間接導致台灣無法像日本有Sony、南韓有line、中國有騰訊網易,用大量的資本去製作、宣傳遊戲,台灣遊戲變得越來越小品。小品不是不好,但是要達到原PO追求的紅(大眾化)就非常困難了。 : 錯。不要把問題扯到政治上面。 : 以前20年前台灣也是有很多好的遊戲的。 : 隨便說的例子也有很多,大富翁、仙劍有的沒的一堆遊戲。 : 尤其那年代是台灣先行大陸很多年的遊戲開發經驗。要找的問題是。 : 為什麼被大陸快速追過。 認真來說 如果把2X年前的東西放到現在了話 大概一些會被噴是在抄的(例如說O龍之類的) 不過那個年代嘛 就算是看不懂的日文遊戲大家也玩得很高興 舉例來說太O戰士,i者X鬥龍,吞O天地之類的 在十幾年前仙劍紅的時候就有雜誌在酸誰紅就一堆OO like (例如說仙劍紅就出一堆仙劍like) 十幾年後還是一樣 -- 下列的角色中,你想選擇? 1.總是驕傲自大,但是還是會懂得反省 6.憧憬著前輩而進入聲優界的女高中生 2.努力很久,但總是沒辦法達成夢想 3.對現況非常不滿意,但是工作的時候還是會讓大家滿意 4.快要到30還只是飛特族沒辦法達成夢想 5.對大家來說她本人並不是很重要,大家認知的是她是媽媽的附屬品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.127.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488625738.A.A60.html
window13: 先抄沒關西,可以養養技術人員,可是後面連抄都沒抄了。 03/04 19:12
Exmax1999: 現在連抄都輸中國惹 03/04 19:12
window13: 大陸也是抄了十幾年,才有現在的情況的,技術人員夠多 03/04 19:12
window13: 打好了基礎,就等待爆發,但是台灣有遊戲的技術人員儲備 03/04 19:13
MikageSayo: 韓國也是 03/04 19:13
window13: 原先20年前的工作室人員都不知道剩下幾個... 03/04 19:13
sokayha: 賣雞排中吧 03/04 19:14
leamaSTC: 20年前的工作室人員 大概準備接受雜誌訪問了 03/04 19:15
Bewho: 河洛工作室出了金庸和武林,紅極一時還不是收掉了,前幾年 03/04 19:18
Bewho: 才有中國遊戲商來注資讓他們把工作室重組 03/04 19:18
Bewho: 說到這個,河洛重組後工作室在松山文創那棟,JT隔壁 03/04 19:19
Bewho: 除了配音是包給中國四川的音效工作室,其他內容多是台灣自 03/04 19:19
Bewho: 製,但金主是中國人,不知道是被當成中國遊戲還是台灣遊戲 03/04 19:20
alinwang: 河洛是因智冠向錢看齊不做單機才沒出續作. 03/04 19:20
Bewho: 沒有,河洛後來脫離智冠自己成立工作室,三國就是這時候做 03/04 19:21
MikageSayo: http://i.imgur.com/brCU5VD.png 03/04 19:24
Bewho: 資本額20萬是徐大的存款,做遊戲的300萬RMB是鳳凰遊戲提供 03/04 19:26
alinwang: 三國群俠傳是河洛自己發行嗎? 03/04 19:26
Bewho: 發行商還是智冠,但這時候河洛已經離開智冠 03/04 19:28
alinwang: 三國後怎會沈寂很長時間的? 03/04 19:30
Bewho: 阿災,說是沒有錢維持下去,工作室就解散各謀生路,主要成 03/04 19:31
Bewho: 員不知道後來是到哪家公司,據徐大說是到別的公司做網遊 03/04 19:31
alinwang: 有向智冠求資過嗎? 03/04 19:39
Bewho: 看俠客風雲傳還在前期製作那時候的消息,感覺當初就是不歡 03/04 19:40
Bewho: 而散,不知道那時候兩家的狀況怎樣,這就要問他們了 03/04 19:41
alinwang: 天地劫的葉大也是和智冠不歡才不用原名做其前傳.. 03/04 19:47