推 jeeyi345: 美國動畫經費有地板,日本有天花板 03/05 23:16
→ jizzmonster: 經濟+軍事力量 所以美國才會被認為是主流 03/05 23:16
推 TempoStorm: 美國不是沒有弱項 只是弱的都是風氣有關且錢不能解決 03/05 23:29
→ TempoStorm: 的 像動畫這種有資金又不審查的當然強容易 03/05 23:29
推 sttarmbcb390: 因為日本不敢把產業擴大阿 只能燃燒愛... 03/05 23:30
→ sttarmbcb390: 原文拿3D比2D....根本不同的東西 03/05 23:32
→ loserloser: 而且電影的製作跟一般的動畫 不論時間成本都差很多 03/05 23:33
→ sttarmbcb390: 而且美國跟日本很像都優先買本國東西 市場大XBOXONE 03/05 23:36
→ sttarmbcb390: 在美國還可以賣贏PS4 03/05 23:38
→ sttarmbcb390: 太久沒看銷量現在贏了 03/05 23:39
→ dukemon: 美國那邊比較能夠在電視上放獵奇物,日本不太行 03/05 23:46
→ dukemon: 不過日本這邊題材也是有很大的優勢啦 03/05 23:47
→ sttarmbcb390: 美國動畫光自家人力挺就可以賺錢 但日本社會保守 03/05 23:48
→ sttarmbcb390: 規模起不來 但說技術輸... 03/05 23:51
推 BalaBalaDaBa: 目標市場有差,但說技術力這就....... 03/05 23:55
→ dukemon: 比技術力的話大概迪士尼+皮克斯可以輕鬆輾過其他人啦... 03/06 00:07
→ dukemon: 2D動畫主要差距個人覺得是分鏡,但這是個人風格問題了 03/06 00:09
推 w1214225: 美式風格一直吃不下去 03/06 00:12
推 cheng399: 你拿宇宙上第一有錢的動畫公司來比… 03/06 12:20