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※ 引述《tupolevtu95 (TechnoButterfly)》之銘言: : 如提,不囉嗦,先上影片。 : 這是美國的動畫: : https://youtu.be/HD0-IRlzFjE
: https://youtu.be/moSFlvxnbgk
: https://youtu.be/chppF5jqKNw
: 相比之下的日本動畫: : https://youtu.be/w4S9tZ2Vc2c
: https://youtu.be/mIOMRiQaB-U
: https://youtu.be/Qi14G7DIv1E
: 不論質感還是品質,美國動畫都吊打日本,甚至是知名度,或是營業額都一樣。 : 日本動畫,是否要滅亡了? : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00N. 美國→用大把資金吸引一堆人看獲得利潤 日本→讓小圈圈的人投入大把鈔票獲得利潤 都在賺錢 只是生存方式不一樣而已 我的觀察喇 大gut4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.213.128.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488726875.A.B67.html
jeeyi345: 美國動畫經費有地板,日本有天花板 03/05 23:16
jizzmonster: 經濟+軍事力量 所以美國才會被認為是主流 03/05 23:16
TempoStorm: 美國不是沒有弱項 只是弱的都是風氣有關且錢不能解決 03/05 23:29
TempoStorm: 的 像動畫這種有資金又不審查的當然強容易 03/05 23:29
sttarmbcb390: 因為日本不敢把產業擴大阿 只能燃燒愛... 03/05 23:30
sttarmbcb390: 原文拿3D比2D....根本不同的東西 03/05 23:32
loserloser: 而且電影的製作跟一般的動畫 不論時間成本都差很多 03/05 23:33
sttarmbcb390: 而且美國跟日本很像都優先買本國東西 市場大XBOXONE 03/05 23:36
sttarmbcb390: 在美國還可以賣贏PS4 03/05 23:38
sttarmbcb390: 太久沒看銷量現在贏了 03/05 23:39
dukemon: 美國那邊比較能夠在電視上放獵奇物,日本不太行 03/05 23:46
dukemon: 不過日本這邊題材也是有很大的優勢啦 03/05 23:47
sttarmbcb390: 美國動畫光自家人力挺就可以賺錢 但日本社會保守 03/05 23:48
sttarmbcb390: 規模起不來 但說技術輸... 03/05 23:51
BalaBalaDaBa: 目標市場有差,但說技術力這就....... 03/05 23:55
dukemon: 比技術力的話大概迪士尼+皮克斯可以輕鬆輾過其他人啦... 03/06 00:07
dukemon: 2D動畫主要差距個人覺得是分鏡,但這是個人風格問題了 03/06 00:09
w1214225: 美式風格一直吃不下去 03/06 00:12
cheng399: 你拿宇宙上第一有錢的動畫公司來比… 03/06 12:20