→ uu26793: 可是榮耀是P2P... 03/06 11:17
→ reader2714: 比你想的還慘,他們不知道為啥這款搞p2p. w 03/06 11:18
→ Basara5566: 烤熟的馬鈴薯~ 03/06 11:18
推 TempoStorm: 畫面打擊感都看起來不錯了 可惜了 03/06 11:25
→ TempoStorm: pvp本來就不能搞p2p 03/06 11:26
推 kuninaka: 這款連馬鈴薯都棄置了 03/06 11:28
→ kuninaka: P2P注定是炒短線吧 03/06 11:29
→ kuninaka: 遊戲本身還是有問題吧,我看有人討論 03/06 11:29
推 sumarai: 可是瑞凡,這款是P2P 03/06 11:31
推 jolikke: Ubi出品不是都要先觀察半年嗎 03/06 11:32
→ wizardfizban: P2P的連線也出問題呀 那更謎了 03/06 11:32
→ shamanlin: 搞p2p可以省server成本啊....打從開始就準備要炒短線了 03/06 11:34
推 kuninaka: P2P也是能優化拉 03/06 11:37
→ kuninaka: 只是擺明要炒短線QQ 03/06 11:37
→ kuninaka: 好像在STEAM版還哪裡有人講過這款連線機制 03/06 11:37
→ kuninaka: 爛網路也開房 03/06 11:38
推 ryan49700: 廢物文組問一下 啥是P2P? 03/06 11:41
→ Devarena: 玩家之間互連 不通過伺服器 03/06 11:44
→ wizardfizban: 不需主伺服器的互連 03/06 11:45
推 kuninaka: 因為知道自己的馬鈴薯很爛,所以特別創新成P2P 03/06 11:46
→ HarleyQuinn: 感覺很單調 原本玩的人就不多吧.... 03/06 11:53
→ wizardfizban: 玩的人很多 這遊戲可以算大賣 03/06 11:54
推 andy0481: 廣告拍得真的很好啊 還好我跟朋友有先去試玩 03/06 11:57
→ shamanlin: 簡單來說,傳統server是所有人跟server對連,良好的ser 03/06 11:58
→ andy0481: 這款要說的話 不只網路問題 遊戲設計上也很多鳥事 03/06 11:58
→ shamanlin: ver可以提供多數人順暢的連接但server成本就會很高 03/06 11:58
→ shamanlin: p2p則是協助進行配對然後讓玩家自由對連但連線順暢與否 03/06 11:59
推 kuninaka: 這款還算是試水溫八 03/06 11:59
→ HarleyQuinn: 有數據嗎QQ 看wiki沒什麼東西 03/06 11:59
→ kuninaka: 順便賺錢 03/06 11:59
→ shamanlin: 就看玩家之間的情況,對遊戲公司來說是個可以省server 03/06 11:59
→ shamanlin: 的好方案,優點是放個小server幫忙配對就好,就算擺爛 03/06 12:00
→ kuninaka: P2P電競遊戲做得起來嗎 03/06 12:01
→ shamanlin: 可以喔,以前CS跟D2都可以用p2p的方式 03/06 12:02
→ shamanlin: D2不確定,至少D1可以 03/06 12:03
推 kuninaka: 世紀帝國2HD好像還是P2P 03/06 12:03
→ kuninaka: 可是這些都快二十年前的遊戲 03/06 12:04
→ HarleyQuinn: 像泰坦降臨也是過氣很快 一、二代都一樣 03/06 12:04
→ shamanlin: 這跟遊戲古老沒什麼關係,p2p只要充當server的房主網路 03/06 12:04
→ shamanlin: 夠順就可以了,以目前的網路來說支持八人連線很輕鬆 03/06 12:05
→ kuninaka: 那所以還是這款遊戲的P2P連線機制有問題 03/06 12:05
→ shamanlin: 問題在於就算頻寬夠,穩定度跟兩端玩家連結的流暢度又 03/06 12:05
→ shamanlin: 會是個謎,跨國的情況會更糟糕 03/06 12:06
→ kuninaka: 可是新出來的電競遊戲有P2P嗎 03/06 12:06
→ kuninaka: 跨國問題,P2P直接死路八 03/06 12:06
→ kuninaka: 古老的遊戲又不會考慮到這麼多玩家熱度 03/06 12:07
→ kuninaka: 當年目的不是搞電競生態圈 03/06 12:07
→ kuninaka: 現在還有電競遊戲用P2P連線,我反而覺得很奇怪 03/06 12:07
→ shamanlin: 如果你重點放在電競的話,電競為了要能取得控制遊戲過 03/06 12:07
→ kuninaka: 我一直都在講電競沒錯@@ 03/06 12:08
→ shamanlin: 程還有避免作弊的話,server是必須的 03/06 12:08
→ shamanlin: 但榮耀戰魂又不是電競....他只是PVP遊戲而已 03/06 12:08
→ kuninaka: 還是我誤解for honor,他其實不是電競 03/06 12:08
→ kuninaka: 難怪連馬鈴薯都省 03/06 12:09
→ shamanlin: 講到這個,因為他是搞pvp的,如果這遊戲能存活馬上就 03/06 12:09
→ shamanlin: 會一堆外掛啦 03/06 12:10
→ shamanlin: 搞p2p 03/06 12:10
→ kuninaka: 只要他是PVP遊戲,注定一堆外掛 03/06 12:10
→ kuninaka: 全境封鎖也是 03/06 12:11
→ kuninaka: 花錢跟外掛打 幫QQ 03/06 12:11
→ shamanlin: 這端看遊戲公司本身態度,外掛都會有,但是否嚴重猖獗 03/06 12:11
→ shamanlin: 要看遊戲公司是不是本來就打算賺一筆就... 03/06 12:12
推 TempoStorm: STEAM的DMF PVP就P2P 感同身受所以大多放棄了 不過DFO 03/06 12:17
→ TempoStorm: 至少都PVE為主所以還好 但純PVP還搞P2P死很慘是一定的 03/06 12:17
推 wolver: 遊戲本身沒啥問題,有問題的是連線部分 03/06 12:19
推 wi: 你東西再好吃 每吃一口就得等服務生整理桌子 那也枉然 03/06 12:39
噓 geroge0820: 配對系統很有問題 3vs3跳了一個 然後新加入的居然配到 03/06 12:50
→ geroge0820: 3人的那邊變4vs2.... 03/06 12:50
推 steven869200: 看到UBI+連線遊戲還敢跳坑 厂厂 03/06 12:56
推 WeiMinChen: 全境有段很有名的官方直播瞬身秒萬傷 官方一直到當眾 03/06 13:02
→ WeiMinChen: 出糗才肯處理 03/06 13:03
推 WeiMinChen: 退坑前組隊打暗區那幾次一出安全區域就被看不見的子彈 03/06 13:07
→ WeiMinChen: 秒掉 被關幾次廁所後 當初一起組隊的退的退賣的賣 03/06 13:09
推 StudentVOICE: 測試版就斷得嫑嫑的,敢買下去的是抖M吧 03/06 13:58
推 T4173: 遊戲滿不錯的 只是p2p真的很無言 03/06 15:38
→ Khadgar: ubisoft的伺服器應該直接炸掉換人做... 03/06 15:44
→ Khadgar: 我認為應該立法把伺服器品質當成產品基本指標 03/06 15:45
→ Khadgar: 如果太差的話,企業負責人應該以集體詐欺求處無期徒刑 03/06 15:45
推 zaku2015: 這遊戲又不是純網遊,樓上講的會被判不成立歐 03/06 19:37