作者raven13 (R13)
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標題Re: [閒聊] 為何武俠遊戲大多都是回合制?
時間Mon Mar 6 20:24:24 2017
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: 大家安安 乳題
: 為何武俠遊戲幾乎都是回合制?
: 小弟我對武俠涉獵不深 但至少看過金庸、古龍、黃易等大作家的作品
: 遊戲玩過軒轅劍、仙劍系列還有劍俠情緣
: 從小說中描述的戰鬥方式看來,高手對招每分每秒都在考驗反應
: 那為何武俠遊戲卻幾乎都是回合制的?
: 你一招我一招一點也沒有對打的感覺阿..
: 先撇除當年容量技術上的困難,武俠遊戲使用回合制會比較好嗎?
: p.s小弟我並不討厭回合制喔
除了大家提到的流星蝴蝶劍外
古龍的另外一部作品 浣花洗劍錄 也是非傳統的回合制武俠遊戲
他的打鬥方式是 出招由 上中下 來組成
像是剪刀石頭布一樣
下剋中 中剋上 上又剋下
只要猜贏了(兩勝或是一勝一平)
就可以發動招式
算是比較特別的對戰系統
而且
不得不說
古龍改編的遊戲都比原作還有趣一點
比較不會有莫名的虎頭蛇尾
影響最大的應該是絕代雙驕了吧
張菁在小說只是路人阿......
以上
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看啊! 人就像垃圾一樣我的生涯沒有悔恨真是討人厭的女人。到最後也要跟我作對嗎。不過
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界想知道真相的話首先要知道謊言不好意思,前面可是一方通行
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不依靠神明遊戲結束了!哭吧,叫吧,然後就去死吧真是的,小學生真是太棒了!!!
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→ CloseFeather: 蘇櫻讚 03/06 20:25
→ kuninaka: 小李飛刀 03/06 20:25
小李飛刀的遊戲 跟小說基本上一模一樣 連台詞都沒有變
打鬥也很容易 點到人就可以射飛刀了 不太可能會輸
不過遊戲有加了支線進去 以及阿飛為主角的線 也是還不錯
※ 編輯: raven13 (1.165.127.20), 03/06/2017 20:27:34
→ kuninaka: 智冠的六脈神劍,笑傲江湖都不是回合 03/06 20:26
→ kuninaka: 倚天屠龍記也不是回合 03/06 20:26
推 kuninaka: 推宇峻改編的絕代雙驕,很讚 03/06 20:32
→ GeogeBye: 以前玩絕代雙驕都顧著練功 顧著把角色數值弄到巔峰 結果 03/06 20:37
→ GeogeBye: 劇情在講什麼已經不記得了 只記得閻王帖很猛 03/06 20:37
推 TempoStorm: 小李飛刀連續劇比遊戲有名 03/06 20:47
→ TempoStorm: 最有名遊戲應該是絕代雙驕和流星蝴蝶劍 03/06 20:48
→ shuten: 絕代改的真的不錯 03/06 21:14
→ a12073311: 九陰真經啊 03/06 21:43
推 musiclife: 絕代1.2超好玩 03/06 23:12
推 iloveu0926: 流星沒有續作真的很可惜 03/07 15:42