作者Delta3015 (變化3015)
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標題Re: [閒聊] 淺談現代助手工作-助手的分類與薪資
時間Sun Mar 5 20:27:58 2017
※ 引述《shamanlin (點藏必須死)》之銘言:
: ※ 引述《evaandy (Belial)》之銘言:
: : 早上發完文章後才去把之前在吵的的串爬完,看到這段文字
: : 這讓我想到我之前在當某位少女漫畫家助手的時候,她的助手使用見解
: : 我只能說不愧是從助手出身變成漫畫家的,整個論點清晰好懂XD
: : 整理他的見解之後用條列式說明大略如下
: 看完你這條列式說明
: 簡單來說這說明是基於過度擷取片面,錯誤類比,加上迴避問題的結果
: : 1.作家本人要弄清楚用助手是為了提升速度,還是提升畫面,如果兩者都要
: : 那要選一個優先,如果兩個都很要求,那請準備足夠的金錢。
: 高手 1500/day 幫你省4小時 => 有錢時
: 熟手 1000/day 幫你省2小時 => 正常情況
: 新手 1000/day 幫你省1~-1小時 => 找自己麻煩
: 新手 500/day 幫你省1~-1小時 => 被公幹
: 要兩者兼顧就要多花錢請高手,只選一個就找個普通熟手
: 這並不是要你用等同熟手的錢,去找個新手
: 結論就是 => 絕對不要請新人
說實話雇用員工本來就很少喜歡請新人,除了價格低、較聽話之外沒太多好處
而且對雇主來說最大的問題是訓練,一個新人要到符合雇主標準的熟手要花多少時間
這些都是需要考慮的。但是既然是雇用關係就得依造勞基法,你覺得漫畫界不適合
也還是得倡議將其排除在勞基法適用行業之外。
: : 2.做好心理建設,就算今天助手的工作只有幫你打台詞,但是花了三小時
: : 而你自己來只要一小時,那最好想成助手還是幫你省了一個小時比較好
: : 因為叫助手來的時候,多半是多一個小時也會顯得彌足珍貴的時期了
: : 然後照她自己的經驗法則來說,助手來三天的工作量差不多是自己一天
: : 這等於是付助手三天的錢來換自己的一天,就算不講截稿前還能多一天有多珍貴
: : 就算是快手,也等於多了一天可以進行休閒娛樂,這樣想就會覺得值得!
: 這叫做阿Q式自爽思維
: 如果助手是免費的用這思維也就算了,要花錢就另當別論
: 請助手原本就是來幫忙做事的,針對現在問題的正確類比方式是
: 如果1000/day可以找到一個幫你節省2小時的助手
: 那麼,幹嘛花同樣1000/day去找個新手幫你省1~-1小時?
: 所以這結論一樣是 => 絕對不要請新人
如果這個某業界新手與熟手都只能符合在最低薪資,那代表這行業無附加產值或
無特殊技術性,沒有未來的行業真的也不該請人。
: : 3.學會照助手的能力分配工作很重要,以畫背景來說
: : 如果打兩條透視線並且給個大略資料,助手就能畫出來當然是最好
: : 如果不行,那就打個能清楚辨識的草稿,給足夠具體的資料
: : 如果還是不行,那就自己畫到5成,要助手參考自己之前畫的去做到完成
: : 如果還是不行呢?
: : 反省一下當初為什麼錄用這個人吧,別忘了要錄用誰都自己決定的
: 這不就常見勞工永遠沒錯不會錯的思維嗎?
: 平常先預設勞工一定都很厲害很強大
: 真要是有能力不足的部分,也一定是雇主眼光差請到爛人
: 這結論最後還是 => 絕對不要請新人
其實只是預設雇主很厲害,能判斷出員工能力在哪裡,如果判斷不出來呢?
各個行業都是花錢買經驗了,雇用到不適合的要不培訓到適合,不然就解雇給資遣費囉。
: : 4.助手擅長畫花就盡量少要他去畫歐拉歐拉,反之亦然,這是CP值問題
: : 有人就是放對地方可以屠龍,放錯地方還不如找隻貓來幫忙好歹可以撫慰自己
: : 總之就是看助手的強項是啥就優先叫他做啥,有多的時間再丟其他東西叫他練
: : 丟工作的排序是
: : 該助手擅長的-> 難度低,但自己來會很耗時又累的-> 誰都做得來的->該助手的弱項
: 這不是廢話嗎....
: 但這段的前提是該助手一定要有某些方面是熟手達業界標準
: 且這種只有部分有到程度,譬如擅長畫花的,還是會面臨一個情況就是
: => 有需要畫花才找你來兩天
: 然後其他日子繼續吃噴
有需要再請他來畫特定物件,這不是按件的助手嗎? 如果以長期規劃,這類工作者
無案件的日子應該會是以增進技術為主,強化已經熟練的部分或彌補不擅長的都是
強化能力的方式。
: : 5.把你交給助手畫的東西的期望值(成果),設定在自己理想值的8成
: : 能高過8成的表示他是你要的,之後這些東西就能丟給他
: : 6成以上但是不到8成的,就是堪用,看你自己願不願意將就。
: : 6成以下就找看看有沒有別的東西能做,都沒有的話反省一下你為啥錄取他
: 這跟第三點沒什麼兩樣
: : 6.除非助手真的出了甚麼嚴重的大包,不然別人才不會管助手有沒有拖累你
: : 大家只看兩個東西,交稿(刊載or更新)有沒有準時,成品夠不夠品質。
: 這叫做迴避問題,一開始你對程度不回叫扯後腿這句話回覆
: 真扯到後腿的情況,你直接用別人不管你被扯後腿來回答?
: 那結論不就是 => 絕對不要請新人來扯後腿
: : 然後我發現我很多想說的東西都被版友lanjack說完了....orz
: : 雖然領域不同,但我想他主張的意見在助手這個行應該也通用才是。
: 現在的情況很簡單啊
: 既然 1000/day 可以找到老手
: 為什麼要花 1000/day 找個見習生?
說到見習生就覺得很有趣了,一般常說的見習都是指在現場工作的旁邊觀察學習,或提供
試做練習。
商業行為中,本來就不會花基本工資請見習生,畢竟見習生跟勞工有所不同,
見習生還是算學生喔。
: 鄉民A:先假設那見習生其實超猛爆強
: (那就不會是見習生了好嗎?)
: 鄉民B:雖然見習生爛,但有省到時間就有賺
: (那為何不請正常老手,同價錢省的時間更多)
: 鄉民C:還不是你爛,請個能力爛的見習生
: (所以果然還是別請見習生吧)
: 所以到底有什麼誘因讓業主花錢請個見習生? 好像沒有
: 不管是任何情況都會是自己倒楣被罵
: 那如果用半薪請見習生,然後邊帶邊學邊練
: 對業主來說雖然見習生工作效率低,但費用也降低
: 對見習生來說說然薪水變低,但有機會邊學邊練
正常的情況沒有雇主會花錢請還需要學習練習的見習生來“學習”。
現在一個問題是討論中的見習生是學生還是員工?
是學生,請請讓學生瞭解他的學生身份,並談好如何區分工作現場的學習跟勞務,
避免出現把學生當員工用的情形。
如果是員工請遵照勞基法。
: 鄉民A:就算請尊佛在那邊睡覺都要給1000/day啊
: (回到上面的問題,同價格幹嘛請見習生?)
: 鄉民B:畫出來的東西有用到有省到時間就有賺當然要給全薪
: (回到上面的問題,同價格幹嘛請見習生?)
: 鄉民C:我畫同人,臨時請高手來幫忙可是給160/hr呢!
: (所以新人可應徵?還是要即戰力?一年可工作幾天?)
: 鄉民D:我這XX業界就算是新人一天也要好幾千啊!
: (可惜漫畫助手一天1000就算很高了,幹嘛同價格請新人?)
: 鄉民E:字好多我頭痛痛,趕緊閉上眼睛罵慣老闆我就贏了
: (你贏了)
: 鄉民F:字好多我頭痛痛,趕緊閉上眼睛罵壓榨我就贏了
: (你贏了)
: 所以最終結論大概就會變成這人講的這樣了
: http://imgur.com/a/589yv
: 結論就是絕對 -- 千萬不要請新人
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建議彭老師,想讓不是即戰力卻很想學的初心者能有學習空間,那是當他們是學生
每日設定價值500元以上的教學時間。
美國有過判例是針對實習生的,認為若實習者得到的益處大於雇主,則認為符合實習。
如果能力不足的,請把他們當學生,不要讓他們“工作”,因為法律就是認定他們做的
內容若符合雇主利益,就算勞務。
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推 RabbitHorse: 我當實習生的時候就是當跑腿做雜事 五點正常下班 03/05 20:40
→ RabbitHorse: 沒什麼鬼加班 03/05 20:40
推 RoMaybe: 這篇不錯 03/05 20:47
推 Lupin97: 推 03/05 20:48
→ kitune: 其實教個兩小時應該就補回不足工資還倒貼了 03/05 20:51