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倍角這機制出現了好一陣子,有名的像CC。這邊不討論這東西 的好與壞,而是營運推廣的當期角非倍角時,能額外得到的樂 趣。 因為角色非倍角,營運又想要你掏卡。所以通常該期的高難度 關卡都會跟當期推廣角的相性非常的好,比如敵人都怕雷傷, 推廣角就是超幹爆強雷傷BALABALA。 當然玩家也不是待宰的肥羊,拿這次誰鍊的例子來說,官方推 的高難度關卡,怪物物抗很高 (這邊提醒你吃魔傷),怪物打很 痛 (提醒你應該找個能坦的),都跟當期角鎧魔法師 (又稱雷姆 ) 相性非常的好。可是呢,玩家就發現,既然打很痛...我們幹 嘛不在你出招以前秒殺你呢?於是約前兩個月的限定法師水幻 術士,甚至營運送的免費角焰珠姬就都有上場的機會了,而且 效果還比當期推廣角強。XDDD 這種例子應該不少,這或許是我想找非倍角類型遊戲的理由, 不過這篇不是想討論倍角遊戲不好,主要是想問問大家接觸的遊 戲,有沒有也有這種腦力激盪跟營運各種鬥智的趣事呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.35.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489116451.A.38C.html ※ 編輯: pan46 (61.220.35.20), 03/10/2017 11:27:43
Golu: FGO活動出的角色大多數不是活動最佳解,只是方便增加掉落量 03/10 11:31
moritsune: 凱神:把我的四個老婆叫來! (誰支援一下圖) 03/10 11:32
SCLPAL: 就沒倍卡的關卡破法吧? 03/10 11:32
pan46: FGO賣IP根本沒在怕角色賣不掉 這也是個優點啦 03/10 11:32
Hyouri: 跟營運鬥智的話...艦娘算不算OuO 03/10 11:33
pan46: 3F 說破法 不如說有些角比當期角破關得更好更有效率 03/10 11:33
SCLPAL: mynet的天使大師:倍卡除了打活動boss傷害高外,還有排名分 03/10 11:33
dx90c: 支援圖:我甚麼都沒有.gif 03/10 11:33
pan46: 而不是委曲求全勉強破關 我說的不夠清楚 03/10 11:33
pan46: 還有這篇不討論倍角機制 因為當傷害*5 哪有更好的最佳解呢 03/10 11:34
SCLPAL: 數相關,可是一些倍卡出的特效反而拖累攻擊傷害(純+防) 03/10 11:34
Golu: FGO還有那種低人氣角色在某次高難度活動大放異彩的現象 03/10 11:35
Golu: 對,天草就是你 03/10 11:35
SCLPAL: 想先問你說的雷姆,有倍傷嘛? 03/10 11:35
SCLPAL: 不然看起來好像沒倍傷的舊卡,也能先打爆對面? 03/10 11:36
SCLPAL: 喔倍角制度是CC,所以誰練沒有倍角機制? 03/10 11:38
pan46: 沒有喔 03/10 11:38
SCLPAL: 沒倍角機制,那非當期卡破更好似乎也不意外啦 03/10 11:39
pan46: 有些營運不是喔(笑 03/10 11:40
SCLPAL: 魔物娘後宮那種自動對砍手動放招的推關RPG.只有新角沒有 03/10 11:40
SCLPAL: 倍角:所以除非是被剋屬性+剋特性,舊卡隊反而能auto穩刷 03/10 11:41
pan46: 魔物娘我好像聽你提過 日本遊戲? 03/10 11:42
SCLPAL: 是阿跑天使大師合作跳槽過去w 03/10 11:44
SCLPAL: 現在我沒辦法打日文QwQ 前鎮子跟動畫怪獸娘合作 03/10 11:44
SCLPAL: 上禮拜開始跟亞人醬有話要說合作>///< 03/10 11:45
pan46: SOGA 聽起來遊戲性不錯 03/10 11:46
SCLPAL: 我覺得很單純(無聊)=w= 不過我被排名型手遊氣到過就跳了 03/10 11:46
SCLPAL: 就是單機轉蛋手遊w 目前也沒合作競爭排名,就是各人每月挑 03/10 11:47
SCLPAL: 戰獎勵60樓塔 然後拿角活動就刷關打分型跟破劇情關型 03/10 11:48
SCLPAL: 不過還是體力制就是了...雖然約會系統可能可以賺回一堆體w 03/10 11:49
SCLPAL: 魔物娘★後宮(モン娘★は~れむ 喔我以前聊過的文可貼 03/10 11:50
SCLPAL: ↑這是巴哈跟百度開的版用名 03/10 11:51
jerrys0580: 沒玩誰鍊 但覺得原po舉的例子很有趣 其實很多倍角遊戲 03/10 12:00
jerrys0580: 都這樣吧 03/10 12:00
SCLPAL: 不過以營運方面來講,這樣設計倍角就失敗了吧wwww 03/10 12:04
SCLPAL: 我上面提的天使大師,最早新卡也只是很強的單卡,沒有倍傷跟 03/10 12:04
SCLPAL: 倍分,結果似乎被課長抱怨了就改引入倍數加成制度 03/10 12:05
kronioel: 倍角應該事方便新手入坑 但是也應該給沒抽到的老玩家有 03/10 12:06
kronioel: 辦法用舊角攻略而不是因為沒抽倍角就gg 03/10 12:06
SCLPAL: 有無倍卡中間的差距就是看營運怎調了.常見的就是可以跑活 03/10 12:08
SCLPAL: 動,但是基本上你一定追不上有倍卡的人 03/10 12:08
SCLPAL: mynet另一款神姬覺醒,有個活動就是玩家間牌組單挑競技場 03/10 12:08
SCLPAL: 半年前我賣肝打可以前百吊車尾,結果後來倍卡普急救炸了 03/10 12:11
ar0sdtmi: 類似神魔的做球對吧 3萬血一百萬防禦的50%盾 德魯伊王 03/10 12:38
ar0sdtmi: 完全沒有心珠 03/10 12:38
ar0sdtmi: 毒龍的死後全版隱藏 3回攻變0 88萬血的溢補風化 03/10 12:41
tttrrr: CQ用OP舊角也可以過大多數關卡 雖然沒什麼新關卡就是了… 03/10 13:10
SCLPAL: 神魔的話應該是反作球w 用舊卡反而破更快 03/10 13:39
SCLPAL: 像過去的龍使龍隊輾了一堆地獄(不過剛出那陣子有些關卡也 03/10 15:37
SCLPAL: 能說是作球給龍使對啦w) 03/10 15:37