精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 聽起來好像是廢話, : 真像是個新人提出來的問題, : 頭被打到一發,不管是哪個部位,大概都失能或直接GG惹 : 然則, : 小弟有看到一種說法,相較頭部目標較小且躲避積極,不好瞄準 : 肢幹目標較大,較好瞄準,先打中讓對方失去平衡在補頭,一樣是給他GG : 目前看到做的最確實的電影是John Wick : https://www.youtube.com/watch?v=74kA26X3eaI
: 誠實預告片(電影老實說)--捍衛任務 : 老實說剪得沒有很明顯,其實基哥很多都是一槍身體一槍捕頭的節奏 有點專業XD||? : 射擊遊戲是否也是這樣打比較有效率呢? : 當然設定上必須被打到要失衡才是前提.. 老實說我玩的射擊遊戲不算太多 但應該主流的也都有玩過了 大部分都還是花點時間去打頭是比較值得的 這傷害加成大多是非常有感的程度 不是一發殺就是重傷 不過也有例外 像上篇推文提到的Dead Space(絕命異次元/石村小超人)系列就是 你打頭反倒會讓對方進入狂暴還沒甚麼傷害 一定要打四肢 (不過黑歷史三代就沒啥差別了 用個緩速塗層鉚釘槍打哪邊都一樣) 也有像全境封鎖那樣號稱有加成但是非常無感的 吃了滿臉子彈卻還是像沒事一樣的帽T男衝上來拿鐵鍬K你 先生您姓佛里曼嗎? 也有像PAYDAY2那樣 用技能加成讓你打身體的傷害跟打頭部一樣 不用再花時間瞄頭 (但你的子彈還是會被防彈背心那些的阻擋就是了) 不過也是有像MGS系列(尤其3以後的) 評價系統希望你不要打頭的(非殺傷槍除外) 但是基本上現在射擊遊戲都是"打那個發光的部位就對了!" -- 我送妳離開 千里之外 妳又跑回來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.81.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489331331.A.373.html
aram9527: TF2除了Sniper和Spy之外好像就沒有爆頭判定了 03/12 23:09
uu26793: 閃擊點行動好像被打到腳就只能用爬的惹 03/12 23:10
shamanlin: 緩速塗層二代釘槍我覺得更變態一點 03/12 23:10
g3sg1: 鉚釘槍彈量多射速快 緩速效果累計超快的 03/12 23:13
g3sg1: TF2剛好是我少數沒玩過的........拍謝 03/12 23:14
aram9527: 不用跟我道歉啦 我只玩過TF2(? 03/12 23:15
cloud7515: 正在玩地平線 打發光的部位很重要 03/12 23:19
cloud7515: 打其他地方根本只是搔癢…有時候敵人只是轉頭而已 03/12 23:19
Dsakura: 有啊 Scout的睡魔球打頭好像暈比較久XD? 03/12 23:44
adahsu: 哇!竟然看到閃幾點行動這遊戲名,當初玩的超入迷的! 03/13 00:16
Emerson158: flash point 聽說是當年大作 改天再問當年有多紅(筆記 03/13 00:21
mengjertsai: 我都狙擊蛋蛋,還會有重播爆蛋鏡頭呢 03/13 03:27