作者AmosYang (泛用人型編碼器)
看板C_Chat
標題Fw: [遊戲] 《鄉民無雙》之《原創IP群募傳》
時間Tue Mar 14 15:23:45 2017
※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1OnvX-Xc ]
作者: AmosYang (泛用人型編碼器) 看板: GameDesign
標題: [遊戲] 《鄉民無雙》之《原創IP群募傳》
時間: Tue Mar 14 15:15:03 2017
《鄉民無雙》之《原創IP群募傳》
這個遊戲的原始設計是來自 Birthday5566 的這篇文章,原始名稱為《募資風暴》
;我把它熱血文青化一下,改成「《鄉民無雙》之《原創IP群募傳》」 XD
文章代碼(AID):
#1OnfTJrh (C_Chat) [ptt.cc] Re: [討論] 台灣最強原(ㄓˋ)創
文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489409875.A.D6B.html
因為這個設計對最近時事嘲諷意味滿點,加上我很~~~~久沒玩 game jam 這類的活
動,手很癢 :D 所以就來挑戰一下;最後作出這個簡精版。
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遊戲網址:
https://twy30.github.io/netizen-musou-original-ip-crowdfunding/
應該最近的網頁瀏覽器都能執行。玩法很單純,與 Birthday5566 的原始設計一樣
;一開始GM會生出 24 張「人物卡」;然後GM抽出 5 張人物卡讓玩家以擲骰
的方式向這些人物募資:
用滑鼠點擊
{點此擲骰向這位投資人募款}
觸發擲骰事件,結果會在「系統訊息」列出來,例如
GM從潛在投資人卡池中抽出【肥宅三號】加入投資人區。
GM將【粉粉】自 投資人區 移到你的 成功募資區 。
你對【粉粉】擲出 ,[現金+$50萬] [進度+0]
(愈新的資訊在愈上面,所以無需捲動頁面)
遊戲結束條件有二,與原始設計一樣
(1) 達成進度 (Good End)
(2) 已向所有投資人試過募款,但最後無法達成進度 (Bad End)
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目前有實作的部分為
* 單機單人遊玩
* 能統計資金、進度
* 能偵測「遊戲結束」條件
* 基本文字介面
有些功能是作到一半發現底子沒打好,所以索性先拿掉,讓目前這個版本至少可以
正常試玩。
接下來會想作的有
* 單機多人遊玩
* 卡片效果 (目前只有人物卡最基本的「金錢」與「進度」)
* 好看一點的介面
* 把原設計書裡的圖嵌上去
* 多人遠端遊玩
當然,卡片效果的設計稿、圖像稿的使用授權得先得到其原作者的同意;我覺得這
其實可以變成很有意思的社群共同創作,目前已寫了信去問 Birthday5566 的想法
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原始碼:
https://github.com/twy30/netizen-musou-original-ip-crowdfunding
沒有什麼特殊的地方,就是純 TypeScript 編成 JavaScript, 架在
GitHub 上 (遊戲本身是架在 GitHub Pages 上)
註: 最好不要 fork 目前這個版本;這個版本目前是噁心到我自己都不想去碰 XD
不少地方我要重寫,以方便擴充卡片效果與遊戲設計。
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最後,我拿傳說中的《香港97》 [1] 開頭文字,改成
《鄉民無雙》之《原創IP群募傳》的遊戲說明,應該很好懂 :D
1997的 15+5 年斷層之後,2017年來了,原創IP群募一遇致敬一遇到來
,因此鄉民呼召李跩根的親戚、陳 Loong 先生。。委託他進行原創IP群募計劃
。陳先生是群募的專家將原創IP一個不留地趨盡群募巴!
[1]:
http://uncyclopedia.tw/wiki/%E9%A6%99%E6%B8%AF97
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個人 雜談、學習、英語、軟體
https://www.facebook.com/tw.yang.30 https://www.facebook.com/30abysses/
https://twitter.com/twy30 http://www.30abysses.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.211.194.61
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1489475710.A.866.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: AmosYang (72.211.194.61), 03/14/2017 15:23:45
→ dreamnook: 抄襲!!!!!! (才沒有 03/14 15:24
ㄓˋㄐㄧㄥˋ
→ guitar0225: 你賣的不是夢想,應該會賠錢 03/14 15:25
→ gaym19: 不是夢想 文青不會買 03/14 15:26
卡片效果: 打擊信心,下回合擲骰+1
※ 編輯: AmosYang (72.211.194.61), 03/14/2017 15:33:07
推 ian90911: 推XD 03/14 15:35
推 sdfsonic: 原創 03/14 15:37
推 Mazathom: 遇到版權問題記得找作畫出來坦 03/14 15:41
剛有看到你的這篇
文章代碼(AID):
#1OniFrKE (C_Chat) [ptt.cc] Re: [討論] 台灣最強原(ㄓˋ)創
文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489421301.A.50E.html
也是滿滿的素材 XD
推 jhs710041: 美術總監會幫抄圖的外包商坦 03/14 15:45
→ jhs710041: 還會罵指責的人說:你想讓整個圈子黑掉嗎? 03/14 15:46
→ shamanlin: 記得要拍個美美的宣傳照,用zbrush拉個人像(? 03/14 15:48
推 Batterygod: 推 03/14 15:48
推 shwei2012: 請問構思幾年了 03/14 15:54
→ dreamnook: 15+5 03/14 15:56
用不完的素材 XD
※ 編輯: AmosYang (72.211.194.61), 03/14/2017 16:03:33
推 hom5473: 玩家#0 使用了事件卡[開源專案] 進度+1 03/14 16:01
推 Birthday5566: 粉粉沒有愈多張機率愈高... 03/14 16:24
使用卡片: 「這個是給你試玩,不是給你找罷葛der」 將使用者的質疑無效化 XD
→ Birthday5566: 3250萬 03/14 16:24
→ Birthday5566: 啊對了 進度10/10 其實這個進度說得不太對 03/14 16:25
→ Birthday5566: 而是遊戲的"上市期限"到了 03/14 16:26
推 cloudin: XD 03/14 16:50
推 lhy8104522: 事件卡 抽獎活動啊 03/14 17:19
→ bluedolphin: 人物卡有沒有以下幾種: 酸酸 護航粉 反串 爆料 03/14 17:47
→ bluedolphin: 事件卡還要 內部員工認購 03/14 17:54
滿出來的素材; XD 狂笑之餘,其實覺得蠻悲哀的 :)
→ bnn: 可以給每個玩家抽一張扮演身分(起始種族),不同身分可以有不同 03/14 17:59
→ bnn: 開局優勢(開場有金主包養)或是進度上限提高等等 03/14 18:00
世紀帝國/文明帝國 4ni? :D
推 islandape: 推 這太棒了XD 03/14 20:57
推 Kenalex: 最後成績:現金 3700 萬,進度 12/10 = 120% 超好玩!!!! 03/14 21:02
[2017-03-14T08:19:44.580Z] 最後成績:現金 1750 萬,進度 8/10 = 80%
[2017-03-14T08:19:44.580Z] 萬人響應,零人到場,遊戲結束
QQ
推 enjoytbook: 針砭時事文青也會買啦 03/14 23:43
我個人是還沒去想「誰會買?賣不賣得出去?」 :) 如上面原文所述,就只是因為
覺得這設計對時事嘲諷意味滿點,就覺得值得把它作出來 :D
我的本業是偏後端的碼猴,感覺上這個設計的方向並不複雜,有能讓社群共同創作
的可能性;具體上的作法,就是大家得先講好,例如程式碼就以 MIT/BSD 授權釋
出,設計稿等以 CC0 / CC-BY 釋出 (題外話, 其他種的授權,例如
GPL / CC-SA (-NC) 的本意也是好的,但在實務上有值得再考量之處)
有興趣參與的人,可以多聊聊,私信/臉書或在 c_chat / gamedesign 公開聊都
可以 :)
※ 編輯: AmosYang (72.211.194.61), 03/15/2017 00:18:07