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※ 引述《jaychen99 (小弟哥)》之銘言: : 人權圖 : http://i.imgur.com/M9zaOL2.jpg : 個人是兩年前白貓開始提高抽角機率時 : 入坑的,茶熊一周年跟獅島底洗禮下我 : 感受到了官方佛心,老實說應該也花了 : 六位數在這遊戲裡了。 : http://i.imgur.com/SVlIhI3.jpg : 其實我想說的是限定與否其實不是重點 : 送石老實說白貓本來就是特別多的,現 : 在減少了還是不低,我目前都還沒打完 : 重製島石,石頭根本不是問題,不如說 : 送太多他們才賺不到吧。 : 只能說現在的處境早在兩週年就了解的 : 東西,強度的崩壞跟角色的難產,把角 : 色平衡弄得亂七八糟後官方今年年後又 : 選擇了跟老玩家告別,丟了一個敷衍了 : 事的屬性系統把舊角色全部搞廢後,接 : 著來的就是逼你抽限定連發,然後屬性 : 這東西好玩就算了,偏偏只給人滿滿的 : 挫折感,當初白鵝事件很明顯他們根本 : 沒理解問題所在。 不太確定現在日版meta到底怎樣 要說把角色作廢也太過...極端? 屬性傷害角色以前不是也很多?月兔龍之類的? 所以現在是以前 1.屬傷腳可以用 OP腳不能用 花大堆鑽石抽OP角覺得很幹 2.舊的屬傷腳和OP腳完全都不能用? 看傷害 以前看斬屬突屬 不就有類似屬性系統了? 水母斧打個鬼屋最後的老爸還要磨個老半天 白鵝事件是啥@@? : 還有各種高層腦殘發言還有VR燒錢燒資源 : ,種種的狀況都讓人覺得官方已經沒有心 : 思認真經營,獅島2的高品質已成絕響,出 : 走潮兩週年後就一直有,屬性這東西大概 : 是最嚴重的一波,而一旦玩家退坑,就很 : 難在拉回來,畢竟現在手遊滿街跑,各大 : 作品都積極的留人給老屁股福利,白貓 : 反其道而行當然只會變成現在這樣啊。 嗯 手遊最不應該的就是打老課長的臉 nerf卡 絕對會有一堆人唉唉叫 所以就只好改變環境了(O 但改變環境會不會對遊戲體質變好 吸引新的人 我就不知道 我是聽說很早期白貓是很協力需要分工的遊戲啦 地圖砲也沒像現在這樣多 我自己入坑的時候沒特別刷首抽 就連打水滴都還要風箏... : 最近活動都懶得打,只有勉強登錄每日看 : 一下快到期的活動,之前求人勇者算是激 : 起了我一點興趣,只能說官方之前重心都 : 放在網球上,空窗期又丟了惹民怨未完成 : 的屬性系統,現在才要來搞本家卻太晚了 : ,四神一臉又是屬性為主也讓我想直接無 : 視,只能說等三週年再來看白貓這曾經的 : 大作是要新生還是隕落。 屬性感覺就是meta轉換啊 只不過手遊上meta轉換會讓強弱變換 這樣讓抽卡制的遊戲變得很不利而已 但是強度崩壞的調整方法不就是重新調整衡量強度的方式? 話說 很多人說 白貓是打臉打很兇的遊戲 但個人感覺三四個月甚至更久前的角色到現在還是能打啊? 不少角色 很多場合都還是能上場啊 又不是說弱到哪裡去? 還是是只有追求強度的人才會不斷被打臉啊? 有點好奇 還是活動不能像一技秒 一小時收工 大家就覺得渾身不對勁? 還是”可以玩“到”爆幹強“中間落差很大 有些玩家不要爆幹強就會覺得怪怪的 話說有些卡池 當期一堆“大師”“雜誌”評價 SS還什麼鬼的 結果過幾個月用其他當期A或S的還比較順手... 這是打臉的原因嗎ˊˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.143.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489515909.A.92D.html
secsalisyu: 白貓強度一直都不等於手感,手感主要取決在攻速跟跑速 03/15 03:30
secsalisyu: 強度主要是評打難關快不快適不適合,像打協力15星之類 03/15 03:31
chshou: 1. 因為新的屬性怪把所有抗性都拉高了 沒屬性就只能磨 03/15 05:53
chshou: 讓大家覺得很只是在惡搞玩家 03/15 05:53
所以我說啦 斬突打系統不是也是這樣 為什麼到屬性怪玩家才在靠北? 更久以前水滴怪只能用法師打 我拿劍士砍 不是也像智障?
chshou: https://img.kekeke.cc/t/vGrMnd8FSX.jpeg 借圖自80大網站 03/15 05:54
chshou: 之前的三屬有沒有適性角 那感受絕對差了十萬八千里 03/15 05:55
chshou: 白鵝事件就做球做過頭 有興趣自己查 03/15 05:58
chshou: 白貓就是個一直打臉的遊戲 有嫁想永遠在場上請去玩FGO (逃 03/15 06:02
我還是不懂白貓哪裡一直打臉啊ˊˋ 三四個月前甚至更久前的角色現在可以用 這樣算打臉? 你在說那個要抽到自己老婆也先丟個幾萬塊的fgo嗎ˊwˋ 白貓限角幾個月出一次 每個月送幾百石 4000石 然後可以重置 玩fgo半個月一次限角 一個月有送到20抽?島石不知道多少...
Dirgo: 評價要看他用什麼標準去評.像法米通愛用新活動圖去評,那當 03/15 07:54
Dirgo: 期角基本上一定會上去,其他用最高星協力去評的就會比較穩定 03/15 07:54
Dirgo: 一些,畢竟相對更動速度慢. 03/15 07:55
Dirgo: 白鵝未開前13星基本上所有角色都有打不動的怪,大家搞一堆協 03/15 07:57
Dirgo: 力打法過關以後出了這隻單刷角,然後就沒有然後了. 03/15 07:57
www所以有人抽了打當期活動腳的高評價角色之後 下個月打活動不是最強就叫做被打臉嗎(笑
realion: 以前白貓可是營收榜前5常客,現在一個月有一兩天進前10就 03/15 08:51
realion: 很了不起了 03/15 08:51
pkisgoodpoiu: 補充樓上,同時還為了白鵝出了某隻抗性高到靠北的 03/15 08:51
pkisgoodpoiu: 怪,只有白鵝打的動,其他都只能看戲 03/15 08:51
realion: 後面新手遊一直出,相比之下癌貓競爭力真的不夠,人都被 03/15 08:53
realion: 拉走 03/15 08:53
※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 10:32:18
bibbosb4: 13星難度暴走又選在最不好的時機推出(茶熊二剛結束) 03/15 10:35
bibbosb4: 等於說剛抽完就被打臉,後面白鵝又補了一刀 03/15 10:36
bibbosb4: 此事件史稱パルメショック,C社股票和白貓從此一落千丈 03/15 10:38
asterisk0213: 上面D大在說其他角色打不動,只有白鵝打的動,叫這 03/15 11:03
asterisk0213: 叫白鵝打臉舊角。原po在那邊扭曲舊角不是最強就叫 03/15 11:03
asterisk0213: 打臉也是呵呵 03/15 11:03
asterisk0213: 鐵粉不要護航護這麼明顯好不~按照原po說法,二星廢 03/15 11:04
asterisk0213: 貓也是可以打13星啊,只是不是最強啊~~ 03/15 11:04
我以為樓上13星 是指各角色可以合作溝通可以過的程度? 但白鵝破壞平衡 只要有白鵝就可以爽過這樣? 我在說白貓不完全是打臉game 是指其他狀況啊ˊˋ 還是你要說白鵝一件事情 就是打臉game 喔喔 另外我是在回應D大上面那段 不是白鵝那段
venpin: 屬性角和以前有屬傷的角色不太一樣 03/15 11:19
gavintaiyou: 以前水滴至少可以用好取得的三星法系打 03/15 11:20
venpin: 屬性角走普攻高屬傷 屬性減傷 不會相剋屬性的異常 03/15 11:21
抱歉 這段我不確定我聽不聽得懂
gavintaiyou: 現在屬性怪哪裡有好取得的替代品打? 03/15 11:21
※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 11:25:01 角色取得問題 也不是發生在這時候啊 派遣的時候不是也有有角色池問題嗎 ? 以前各種關卡限定技能型限定防禦型 我也不知道去哪裡取得這些替代品啊? 打塔的時候 我還不是只能想辦法用手頭上有的角色打過去? 要看屬性怪關卡在日版是在最高難度關卡還是 普遍的關卡吧(?
venpin: 現在一堆屬性怪的關卡被怪摸到就被冰或感電站著被打得不 03/15 11:23
venpin: 要不要的 03/15 11:23
venpin: 打臉舊角的問題,限定一直都是規格外 不看限定的話 03/15 11:25
※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 11:26:59
venpin: 白貓傷害從前年開始就在膨脹了 03/15 11:26
gavintaiyou: 我倒是很好奇沒感覺有差的關卡到底是什麼? 03/15 11:26
gavintaiyou: 13星以下 復刻關卡都別提 當期的高難度關卡講幾個來 03/15 11:27
※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 11:31:45
venpin: 茶熊II之後出的13星,直接讓之前的角色變成階層社會,可 03/15 11:29
venpin: 以上場的角色就會被限制住,13星首先出現相剋1/20傷害的 03/15 11:29
venpin: 怪,又要看隊友臉色。 03/15 11:29
venpin: 肥鵝事件之後一段時間,官方股票表現差 03/15 11:31
venpin: 馬場就說是因為肥鵝的關係,才會這樣的。 03/15 11:32
hayuyang: 所以斬突打屬性是在這時候出現的? 03/15 11:32
venpin: 從12月開始明顯角色各方面能力都有被限制的情況 03/15 11:33
gavintaiyou: 屬性跟職業是分開 你一直提職業 但我們講的是元素傷 03/15 11:34
嗯 我的意思是這遊戲不就是從早期的要你湊多職業來過關 變成湊斬突打屬性過關 中間有看你角色池 要你湊各類型角色過關的 然後再變成現在要你湊各種元素屬性過關 在我看來這種差異是非常類似的...
venpin: 小問題的是水滴可以用屬傷吃,而且減傷只有0.25現在動不 03/15 11:35
venpin: 動減傷0.02 03/15 11:35
venpin: 而且小怪和大怪的血量和攻擊範圍也有差別 03/15 11:36
gavintaiyou: 而且水滴血量也沒多到哪邊去 03/15 11:36
hayuyang: 所以現在有像肥鵝那時候那樣的OP全能腳嗎? 03/15 11:36
venpin: 肥鵝沒op 只是沒鵝那個時候協力關先輸一半 03/15 11:37
venpin: 一月之後官方為了壓膨脹的傷害 變成限制技能倍率 03/15 11:38
※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 11:41:30
venpin: 取而代之的是異常高的白值,但被玩家認為手感差 03/15 11:39
venpin: 以前回血手段幾乎是基本,現在有回血手段先謝天謝地 03/15 11:40
venpin: 為了讓玩家不太依靠以前的角色,還出過消全buff的怪 03/15 11:41
我是聽說過一個都市傳奇啦 白貓最早期是要抽到四星法師就能爽開局的 協力沒有補師不能打 獅劍1.0是一個能自補就爆幹強的OP活動腳 感覺現在是回到早期難度(? ※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 11:44:08
gavintaiyou: 問題就在 打斬你有多職業支援 元素傷綁單一角色 03/15 11:42
gavintaiyou: 現在狀況就跟第一次塔劍的輔助關卡一樣 03/15 11:43
gavintaiyou: 之前給玩家的牌就那幾樣 沒有那幾張牌的都去死一死 03/15 11:44
venpin: 看了上面留言,簡單說,火屬性角普攻2000up火傷 03/15 11:45
venpin: 被水怪砍不太痛,而且也不會被冰 03/15 11:46
抱歉問個 所以現在他是給每個角色除了斬突打外 又給了屬性上去 像PAD那樣每個腳色都有一個屬性?
gavintaiyou: 官方似乎有注意到 茶二神解有綁屬性 但是 03/15 11:46
venpin: 另外以前確實是那樣,問題以前沒怪可以秒你 03/15 11:47
※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 11:48:41
venpin: 現在小怪就可以直接打殘火秒殺了 03/15 11:47
gavintaiyou: 關卡整人當有趣的感覺 根本無法彌補 03/15 11:47
venpin: 而且官方推高難度屬性關的時候,也沒有大量放出屬性角 03/15 11:48
venpin: 派遣的部分不是按自動編組,再派出一隻強點的角色就好了 03/15 11:49
venpin: 是的,但舊角沒有。 03/15 11:50
gavintaiyou: 我第一次打雷屬女王蜂時只有ㄋㄊㄇ開甚麼玩笑的感覺 03/15 11:50
venpin: 打塔的部分,那個只有挑手上有的好用角色就好了 03/15 11:53
gavintaiyou: 官方一開始各type也沒平均出好 03/15 11:54
venpin: 屬性怪的部分,去年五月前還沒神解的角色先拔掉,屬性對 03/15 11:55
venpin: 但沒超過5000的基本上也不用上,月兔屬傷夠,但活不了 03/15 11:55
gavintaiyou: 講講當初白獅蠍就知道了 吃水魔打會撲人 不吃狀態 03/15 11:59
gavintaiyou: 在這隻怪出之前 到底有多少水魔水打能用? 03/15 12:01
venpin: 水母 (1s 03/15 12:02
gavintaiyou: 沒水魔打想用磨的 突斬倍率又低到一個極點 怪又血厚 03/15 12:03
gavintaiyou: 超明顯作球啊...逼人家課金手段好歹高明點... 03/15 12:04
gavintaiyou: 沒水母只能去死一死(目死 03/15 12:04
gavintaiyou: 金屬怪又是一個整人當有趣的傑作 我不懂要普攻幾百下 03/15 12:06
gavintaiyou: 有甚麼好玩的 03/15 12:06
chshou: 你要說斬突打系統也是一樣 是沒錯 但這是有沒有足夠多角色 03/15 12:07
chshou: 可以替代的問題 白鳥那時你可以數一下 三屬性關你也可以數 03/15 12:08
chshou: 一下 就算都沒 古早那限制抗性也沒那麼高 沒像現在這麼磨 03/15 12:09
chshou: 你覺得一隻角色用力課回來 用3 4個月後他就死了 不算打臉 03/15 12:18
chshou: 但有些人是希望能陪他長長久久阿 03/15 12:18
a0931884572: 普池、活動池跟限定一比根本就雲泥之別 再加上白貓作 03/15 13:32
a0931884572: 業感很重 打的贏跟刷完建築根本就是不同的東西 03/15 13:32
a0931884572: 當然更別提數字膨漲到誇張的地步了 03/15 13:33
Dirgo: 總歸也是撐多久的問題,想當年兔法夏劍聖女一路囂張到固力果 03/15 15:09
Dirgo: 雙限才被比下去,穩穩的普限撐半年.之後普限角的壽命真的挺 03/15 15:09
Dirgo: 可憐的. 03/15 15:10
jaychen99: 當初白獅創造了0.25%的減傷就是民怨的根本,以前水滴法 03/15 15:45
jaychen99: 師以外打要磨但還是磨的死,0.25你用不對的職業來打那 03/15 15:45
jaychen99: 磨一個小時也不見得打得贏,主要的問題還是把茶熊2人氣 03/15 15:45
jaychen99: 角都打臉光,如果就只是這樣大家都一樣的條件那就算了 03/15 15:45
jaychen99: ,之後的白鵝直接屌打讓人覺得官方吃相難看,所以才會 03/15 15:45
jaychen99: 有白鵝事件,這次的屬性其實跟白鵝異曲同工,而且更加 03/15 15:45
jaychen99: 誇張,屬性的存在反客為主,沒有屬性的角色基本上就是 03/15 15:45
jaychen99: 廢角,你怎麼打都是黑字,要有屬性才有傷害,然後以前 03/15 15:45
jaychen99: 舊角屬性都是附加的,高的就那幾隻,武器屬性也都十幾 03/15 15:45
jaychen99: 在跳,現在新角新武器直接把屬性都多了幾個零,你要說 03/15 15:45
jaychen99: 舊角還有發揮空間真的很有限,要打新關卡不是等神解就 03/15 15:45
jaychen99: 是抽新角,神解速度也跟不上關卡出來的速度,所以多半 03/15 15:45
jaychen99: 去年入坑的大概都放掉等神解在回來了吧。 03/15 15:45
jaychen99: 想吐的太多感覺應該回文,只能說目前屬性系統的問題很 03/15 16:06
jaychen99: 多,最大的問題就是玩家能應對的手段少,角色不夠就是 03/15 16:06
jaychen99: 只能吃土,就算不是高星關卡也會打得很吃力,所以他們 03/15 16:06
jaychen99: 積極出新角想要大洗牌,茶2神解就大概知道他們想把之後 03/15 16:06
jaychen99: 的角色都拉高水準讓過去的OP角成為歷史,畢竟新出的角 03/15 16:06
jaychen99: 能復刻,神解上修才有價值,只是這樣就會跟老玩家槓上 03/15 16:06
jaychen99: ,所以我才說等發展到三週年看結果再來評論這樣的行為 03/15 16:06
jaychen99: 是對是錯,畢竟這種險棋走錯了就結束了。 03/15 16:06