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Bioware的RPG大作《質量效應:仙女座》即將推出, 不過遊戲內的人物表情與人物動作的animation引發討論 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1352885 https://i.imgur.com/Rq9zqLP.gif https://i.imgur.com/RX5Zq10.gif http://abload.de/img/lld6j5o.gif
之前釋出遊戲預告時就有人發現人物表情怪怪的, 但當時bioware說會完善這個問題,結果好像還是沒什麼改變 有人拿質量效應一代的人物表情相比 https://youtu.be/tEc0sWXpSAY?t=1m52s
感覺一代表情還比較不那麼呆版 --- https://twitter.com/tibermoon/status/842499955952664577 Bioware的設計師在推特上表示首發日更新還無法即時解決這些animation問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489848928.A.CCE.html talan:轉錄至看板 XBOX 03/18 22:55 ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 03/18/2017 22:59:32
kuninaka: 原來是BUG喔,還以為是故意設計 03/18 22:59
valkylin2: 這真的TMD死魚臉..................有夠扯 03/18 23:00
kuninaka: 演技不夠好啦,棒讀ww 03/18 23:02
valkylin2: 推特有人回:Releasing this game in its current state 03/18 23:05
valkylin2: just shows lack of respect for your customerbaseXD 03/18 23:05
s0022: 仙女座改用DICE的寒霜引擎 可是BF人物好像沒那麼... 03/18 23:07
talan: 可能是bioware的animation方式與技術沒多大改進 03/18 23:08
kuninaka: BioWare之前的Dragon Age Inquisition也是用寒霜引擎3.0 03/18 23:08
talan: Bioware可能是把他們的animation工具給移植到寒霜上沿用 03/18 23:11
kuninaka: 印象中DAI就沒這麼奇怪 03/18 23:12
dixieland999: 沒用動作捕捉直接用嘴型同步而已的後果 03/18 23:17
talan: DAI的人物表情好像差不多 可是眼睛比較會動 看起來有神多了 03/18 23:18
kuninaka: 看起來是套上幾個固定表情就好了? 03/18 23:21
zone0016: DAI的時候表情有時候就很古怪了 03/19 00:02
e04su3no: 單表情部分感覺比3代還糟 03/19 00:13
DevilCool: EA真的厲害~戰鬥系統跟人物模組都越做越倒退 03/19 00:59
CactusFlower: 第二張跑步姿勢那是已經拉出來在找廁所嗎wwwww 03/19 02:30