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《Horizon Zero Dawn》兩週賣了260萬套,台幣44億入袋 由 Guerrilla Games 製作的《Horizon Zero Dawn》,自 2 月 28 日起在世界各國先後 上市。在發售首兩周後,根據台灣索尼互動娛樂(SIET)公布的銷售數據顯示,HZD 的全 球銷量已超過 260 萬套,若以最基本款的台幣1,690元計算,該公司已經入手台幣 43 億 元。 http://cdn2.ettoday.net/images/2399/d2399508.jpg
《Horizon Zero Dawn》是以距今千年以後的世界為故事舞台,人類文明在歷經災變的地 球上已不復存在,大地改由機械生物主宰。玩家扮演故事主角-年輕的獵人「亞蘿伊」, 仔細調查這片滿佈古代遺跡及神秘建築物的大地,並試圖解開自己的身世之謎。 https://youtu.be/RRQDqurZJNk
SIE WWS 總裁 Shawn Layden 表示,Guerrilla 製作了一款「只能用精彩來形容」的遊戲 ,以小時計的直播遊玩片段、無數的截圖分享等,玩家熱烈的反應証明這款遊戲是多麼深 受愛戴。Guerrilla Games 執行董事Hermen Hulst 則指出,「亞蘿伊的故事及《 Horizon Zero Dawn》世界的探索只是剛剛起步」,團隊已經著手為大家延續這個故事。 http://cdn2.ettoday.net/images/2399/d2399504.jpg
根據官方說明,《Horizon Zero Dawn》已經賣了 260 萬套,突破自家公司旗下任何一款 ,甚至是索尼互動娛樂全球工作室(SIE WWS)全新原創遊戲作品的首週銷量最高紀錄。 http://cdn2.ettoday.net/images/2399/d2399507.jpg
http://game.ettoday.net/article/886598.htm ps4獨佔 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.5.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489825419.A.B3A.html
kumafez: 這款有這麼好玩嗎? 03/18 16:24
w3160828: 全主機制霸就免煩惱 03/18 16:25
sarevork: 不管啦~這遊戲就只是宣傳炒很大而已 被XX隻席屌打好嗎 03/18 16:25
cafe12345: 薩爾達連這個都賣不贏 要島了 03/18 16:26
wujulian: 這款不買可惜 03/18 16:27
wujulian: 畫面和流暢度都是目前PS4頂尖 03/18 16:27
e04su3no: 劇情也很棒 03/18 16:29
shadowdio: 好玩嗎 看到古代人竟然是在打科幻獸就沒興趣了 03/18 16:29
redcood: 好玩啊,不論劇情畫面都不錯,操作好上手,遊戲性也很高 03/18 16:33
redcood: 而且不是古代人打機械獸設定不是這樣 03/18 16:34
jf7642: 任廚可以不要連隔壁的廠都想鬧嗎 03/18 16:35
mikeneko: 構思和劇情都不錯,但遊戲變化夭壽少,玩兩天就膩了 03/18 16:40
mikeneko: 還好兩天也差不多能破台,加上白金容易,二手應該掉很快 03/18 16:40
jayppt: 覺得這款有點靠劇情和氛圍 女角的性格設定真的很討喜 03/18 16:41
ogt84your: 建議別花時間練等 沿路支線解一解補給拿一拿就足夠 這 03/18 16:43
ogt84your: 款熟悉玩法難度超難也很簡單 03/18 16:43
justsay: 非常好玩 武器系統多元 世界觀也很有趣 03/18 16:44
ogt84your: 收尾的王有點小失望 以為會出現圖鑑沒有的機械 03/18 16:45
priiti: 很好玩畫面很棒 光拍照可以玩很久 03/18 17:04
ogt84your: 大概是目前開放世界畫面細節處理最好的 03/18 17:09
ThreekRoger: 這遊戲是劇情為主動作為輔的,適合一輪,類似TLOU 03/18 17:16
scotttomlee: 賣得好一定是有其水準的,二週賣贏pmsm兩天日本銷量 03/18 17:33
scotttomlee: 真的很厲害沒錯(畢竟光畫質就大勝了 03/18 17:33
Terriel: 其實不是古代人 不怕爆雷可去PS板看看 值得一玩 03/18 17:35
kuninaka: 兩周賣贏日本PM是什麼哏 03/18 17:36
scotttomlee: 破200w的世界級大作意味(認真 03/18 17:42
scotttomlee: 而且應該是實消,不是拿出貨量來講(除非又是用出貨… 03/18 17:43
jayppt: 荷蘭公司 1600萬人口弄出這個東西 遊戲引擎也是自家開發 03/18 17:46
igarasiyui: 這個遊戲引擎就是未來小島新作要用的引擎 03/18 17:51
jayppt: 有時想想真嫉妒 但每次“為何台灣做不出XXX”每次也都討論 03/18 17:54
jayppt: 但每次都講不出個結果 03/18 17:55
scotttomlee: 因為只想賺錢而把遊戲做好排在最末選擇 03/18 18:00
scotttomlee: 反之認真作遊戲的 因為資本所以成果有限 結果則常被 03/18 18:02
scotttomlee: 無視 03/18 18:02
igarasiyui: 地平線有獲得SIE的全面支援阿 荷蘭媒體訪談這片開始製 03/18 18:04
igarasiyui: 作是在KZSF之前就企劃的 SIE一直不趕GG 讓他們做到好 03/18 18:05
igarasiyui: 台灣沒有能忍那麼久的老闆 03/18 18:06
kuninaka: Guerrilla老闆是SIE拉,不是獨立研發 03/18 18:12
kuninaka: 沒啥好忌妒的吧,荷蘭也是半導體設備大國 03/18 18:14
m1382005: 我們要和中國一起合作才有機會吧 03/18 18:16
kuninaka: WHY 03/18 18:16
m1382005: 很多人都忽略他是歐盟會員國,人才就差很多了 03/18 18:26
aterui: 他們做出來的東西可以直接賣全部歐美了,連日本自己市場都 03/18 18:30
aterui: 撐不下3A製作得朝海外口味靠攏了,拿這個說台灣有點太苛求 03/18 18:31
kuninaka: 中國人才多怎麼還沒出3A 03/18 18:38
kuninaka: 還是說你的意思是中國市場大? 03/18 18:40
kuninaka: 所以跟中國合作 03/18 18:40
reinhert: 所以真要作3A一定要以全球市場為優先,光台灣本地市場撐 03/18 18:40
reinhert: 不起來,不過台灣別說資金,以沒有人才都是問題 03/18 18:41
igarasiyui: 中國自己就速食主義掛帥了 不然騰訊不會那麼賺 03/18 18:41
kuninaka: 3A當然是瞄準歐美日阿 03/18 18:44
kuninaka: 不過講到台灣又要開始無窮迴圈沒結論了 03/18 18:44
kuninaka: 世界上也沒幾個國家有遊戲產業可以養3A 03/18 18:45
reinhert: 而且Guerrilla也不是一下就出頭,他們從PS2時期就開始作 03/18 18:46
kuninaka: 大概就歐美日國吧 法國和波蘭各有一間3A廠商 03/18 18:46
reinhert: Killzone了,才有累積到現在技術和人才能用 03/18 18:46
kuninaka: 亞洲除了日本之外好像沒有? 03/18 18:47
kuninaka: 與其羨慕別人有3A本土製作,不如先做好遊戲吧 03/18 18:48
reinhert: 就看有沒有人要學習CD Projekt的精神吧XD 03/18 18:48
kuninaka: 英國有3A遊戲廠嗎? 03/18 18:49
igarasiyui: 原本作KZSF的GG劍橋組就在英國阿... 03/18 18:51
igarasiyui: Drive club的Evolution Studios也是落腳英國 03/18 18:52
igarasiyui: 不過Sony最近一直關英國那邊的工作室 不知道什麼原因 03/18 18:53
kuninaka: 脫歐嗎XD 03/18 19:14
lili300: 光看預告那個機械長頸鹿就覺得潮爆了 想買 03/18 19:14
ch010062: 音樂 畫面 劇本都很有水準,破關後覺得拿年度獎都不意外 03/18 20:39
jayway: 尾王路人到一個極致 03/19 10:15