→ WiLLSTW: SAO吧 讀你的腦搞不好就能知道你在想什麼 03/18 13:02
推 fragmentwing: 你說的是故意讓人湊不齊整套的設計嗎?雖然不算讀心 03/18 13:02
→ fragmentwing: ,但這種系統比較現實 03/18 13:02
推 Dirgo: 之前魔物獵人創角就會有不同的掉落表,爛的真的會悲劇. 03/18 13:02
推 shadowdio: 玩家內建墨非定律 03/18 13:03
→ Dirgo: 應該說遊戲設計出來run一下就知道什麼才是重要的"素材" 03/18 13:03
推 jerrys0580: 頂多是誘導吧 例如你打這關卡一定就是需要某素材 那摸 03/18 13:04
→ jerrys0580: 某素材掉率就特別調一下 03/18 13:04
→ Dirgo: 官方後天婊玩家跟遊戲一開始設計就沒思考完善的狀況都有. 03/18 13:04
推 zxcmoney: 風色幻想OL,裝備製作跟任務道具,有接任務時掉落率上升 03/18 13:10
推 lightalen: 每個非洲的人們都有被裝,只是歐洲的人們不知道而已 03/18 13:11
→ data99553: 同一個地方拼命刷,機率就會下降這種呢?不過我也只知 03/18 13:28
→ data99553: 道瑪奇經驗會降就是了 03/18 13:28
推 Rakugamikawa: 艦收日任南西羅盤娘 03/18 13:31
推 d8456aaa: 魔物獵人啊 大家都有經驗吧XDDD 03/18 13:35
→ nvsvc32: 衰久了都不知道是血統問題還是讀心問題 03/18 14:13
推 twosheep0603: 其實只是倖存者原理的結果 不在意的東西無所謂讀心 03/18 16:22
→ twosheep0603: 你越在意的東西越會放大檢視 感覺就像被讀心了 03/18 16:22
推 fgh123d: 有啊 某顆橘子的旗下轉蛋 03/18 18:16
推 winiS: BZ,橘裝越打越難打 03/18 19:09
推 belldandy123: 血尿獵人啊 03/18 19:14