作者Xavy (グルグル回る)
看板C_Chat
標題Re: [問題] E-mote跟Live2D的差別在哪裡?
時間Tue Mar 21 12:07:51 2017
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 前者是知名愛貓遊戲:NEKOPARA的系統
: 後者是知名摸頭遊戲:戰鬥女子學園的系統
: 兩者的角色都會晃動,玩家也都能跟角色互動,
: 那... 請問兩者的系統差別是在哪裡? 又有什麼決定性的不同之處?
這幾天剛好看到有人說,我把我聽來的整理一下
live2D沒有骨架只有形變,畫面好壞全看原畫強不強大 (比較適合動漫?)
Emotion有骨架,只是Emotion莫名其妙的貴
另外有個便宜又更好用的叫Spine
還有個仿Spine的免費軟體叫DragonBone
是說Eomtion有多貴? 價格約Live2D十倍
而且使用期限只有一年 (其他家都是永久)
Spine價格則是只比Live2D多一點
Spin影片,感覺是偏向2D ACT的
https://www.youtube.com/watch?v=5RTkImAOJKM
https://www.youtube.com/watch?v=6_tE5PPdv_g
Live2D,聽說工具超難用
https://www.youtube.com/watch?v=DWnPWygJEyM
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推 SuperSg: 專業推 03/21 12:11
推 lanjack: 專業推,那bang dream的是那一種? 03/21 12:19
→ OochunoO: LIVE2D吧 標題畫面有LIVE2D的mark 03/21 12:21
推 spfy: 以前看過神人拿靜態畫手動加工成Emotion效果的動態畫... 03/21 12:36
推 gino0717: 最近unity裡面有個免費的套件叫anima2d也是類似概念的東 03/21 12:42
→ gino0717: 西 03/21 12:42