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※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言: : 有點閒暇, : 自從黑沙板開後C洽幾乎看不到黑沙文了,雜談一下。 : 2499剛進遊戲那會兒因為親友還沒進場,我自己找了個公會, : 到現在回想起來那個公會有點沒有活力,每天上線也沒什麼目標沒特別著迷。 : 後來退公會來到親友的休閒公會,終於覺得黑沙還算是不錯的遊戲, : 但還是那句前提,公會佔了這遊戲大概80%的社交,很重要。 : 所謂休閒公會,不強迫解公會任務、技能點全點生活、各種突如其來的活動, : 據點戰只參與了一次,會長倒是現在興致勃勃地想去節稅車... : 也拜這種悠閒風氣之賜,有更多時間來欣賞這款遊戲, : (雖然身為幹部還是很忙,不強迫解公任的另句話就是副會們去幹活吧XD) : 然後我們家有個副會幾乎每次接採集一定是釣魚,最近也出海出習慣了, : 要我說黑沙有什麼非常強勢的地方,那果然無異是風景。 : 最近我拍起來最喜歡的照片是這張: : http://i.imgur.com/mF6sTO3.jpg : 夕陽下開著小船載大家出海,拍起來有那種孤帆遠影的意境。 : 黑沙的光影真的很美。 : http://i.imgur.com/fkxnLF7.jpg : 這是另一張作為乘客時在白天的照片。 : 當然啦,黑沙還有許許多多的玩法, : 基本的練生活之外,任務跟知識、稱號的數量真的會逼死成就要素搜集控。 全成就覺得有難度 有些類型的知識(類似其他遊戲的成就)是要透過生產才能獲得,而生產類型的知識就 有近千種吧? 有些類型的知識要打怪或釣魚,機率性獲得圖鑑才會有。 目前版本的知識數至少超過三千個了,未來開沙漠會更多。 等到大洋時,有些還得潛水去探索 : PVP上,各大小公會分會盟會因為有收益的據點戰打得不亦樂乎、抓馬不斷, : 這又是完全不同的玩法了。 : 我也不完全玩得這麼悠哉,這是現在的面板XD : http://i.imgur.com/eAHggeT.png : 攻防面板300,當然比起PVP公會要求的350~400還差得遠呢。 PVP完全沒空玩,每天光玩生活技能就來不及了。 料理煉金用的材料都得靠工人甚至手動採集。 前者要花貢獻請勞工,後者要靠知識增加體力上限。這些都是要花大量時間的 生活玩到頂尖比刷怪還累。 要記下各地工房製作時間、排班表,產品製作後馬上運輸。 要記下各農田的種植時間,140%左右時收成。 趁能量回復時趁機練貿易、料理、煉金,快滿時規劃待會要去哪採集。 快到皇室納貢時間要提早10分鐘換分流,如果NPC沒刷新還得找人互相報位(邊緣人QQ) 我是不想玩那麼累。 忘記運輸卡倉庫慢慢等就好,農田忘記採收就算了,納貢加減繳,沒繳到也無所謂。 料理煉金看材料沒固定,心情好做哪個就做哪個。 : 對我來說黑沙真的有那種倒吃甘蔗的味道,50前反而是最無聊的時光。 : (不過最痛苦的還是每天回家逼自己解每日的那一兩小時... 這點真的很爛XD) : 沒意外應該能玩很久。 每日任務真的是線上遊戲毒瘤,作業感超重。 其實是MMORPG式微,這一年沒甚麼線上遊戲大作,才會一下這麼多人。 不過人有點太多了,拍賣價錢被壓太低、貿易相場也因大量賣出盪到很低。 特別版的問題覺得就是原廠的經營策略,只是他們的解釋爛到極點了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.14.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490081388.A.777.html
jixian: 我以為拍賣場價格是官定的欸?? 03/21 15:36
orze04: 上下限是系統訂的 但會受市場有上下浮動 03/21 15:44
orze04: 浮動也有個上下限 03/21 15:44
JayWn: 诶~ 我以為到200%是最好說w 為何是140啊? 03/21 15:51
vinex518: 不是100-120最好嗎 03/21 15:58
ZMTL: 200%會提示放置過久產量減少 03/21 15:59
ZMTL: 都放到爛掉了 03/21 15:59
ospsosps: 我恨每日任務,情願都不解掛網去 03/21 16:10
JayWn: 原來如此w 03/21 16:11
orze04: 一次重三種作物,常常會忘記時間阿 03/21 16:20
orze04: 牛奶有記得採收到就好 03/21 16:20