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http://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/2021536 暴雪娛樂看中台灣獨特的電競發展潛力,還有位於亞洲的優越地理位置,今在台北市中心 揭幕全球首間官方電競館,將從4月起陸陸續續舉辦多場Blizzard電競賽事。 電競館計畫大約從2016年年中正式啟動,今天正式在台北市中心揭幕。暴雪娛樂執行長暨 共同創辦人Mike Morhaime表示,這個電競館提供選手更高品質的年度賽事規劃,將以台 灣為支點,在亞洲舉辦更多大型國際賽事,期待能與在地選手一起為電競發展努力。 至於為何選擇台灣作為首間電競館的地點,Morhaime指出,亞洲是電競的發源地,他們見 證《星海爭霸》從一個線上的策略遊戲,茁壯成長為大規模的職業競技賽事,「我們發現 擁有蓬勃市場、熱情玩家的台灣在全球電競發展中,扮演重要角色。」 暴風電競館將於4月8日《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽(OPC)開賽時,正式對玩家開放 ,屆時將亞太地區將有8隊國際好手齊聚台灣。此外,目前也確定有四大國際賽事會在這 個電競館舉辦,包括OPC、《暴風英霸》HGC亞太對決、《爐石戰記》與《星海爭霸II》等 等,將邀請世界頂尖選手到這個舞台上對決爭霸。 ===== 暴"風"英霸不知道是音譯問題還是沒校好稿 暴雪電競館:占地500坪可容納250人,挑高5公尺,斥資???萬 Garena電競館:占地290坪,120席座位,2間VIP室,斥資上千萬 TeSL:這些都是外人開的,請支持國人斥資2億所打造的高雄電競館洩洩 -- 本田未央親自傳授抽到灰限奏的秘訣 本田未央:沒有一台轉蛋機是能真正做到完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式, 加上能透徹瞭解系統心理,以及懂得特定代碼的個性,就能大大地降低變數, 我至少懂得58種技巧,能將看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數。 本田未央:不過說起來簡單做起來難,所以我通常都是直接花錢抽到有比較快 島村卯月:根本就只是靠金錢的力量而已阿(゚Д゚;) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490865537.A.854.html
HHiiragi: 58種技巧(′‧ω‧‵) 03/30 17:21
mkiWang: 外人第二間了,所以那個本土啥時開幕? 03/30 17:21
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 03/30/2017 17:24:41
reaturn: 怎麼好奇,這種的怎麼不是選韓國了 03/30 17:23
wizardfizban: 選台灣正好呀 台灣的位置方便向韓或向中推進 03/30 17:24
wizardfizban: 然後中國政府也不能直接肛你 03/30 17:25
wizardfizban: 韓國的話 暴雪和韓國為了SC一代可是.... 03/30 17:25
Satoman: 韓國有自己的聯賽,這聯賽不包含中國和韓國隊伍 03/30 17:26
Luciferspear: 2016? 03/30 17:28
Luciferspear: 喔我看錯了 03/30 17:28
Luciferspear: TESL開館能做什麼 03/30 17:29
SuperSg: 我想想... SF2,跑跑卡到陰,只記得這2個 03/30 17:29
Raynor: 因為SC1 BZ跟KeSPA早翻臉了 03/30 17:29
yuxds: 韓國中國現在在搞電競的很強勢吧 不是你BZ說想進來就進來 03/30 17:30
kira925: 早和好了拉....只是KESPA現在不做星海了 03/30 17:30
Theddy: 至少比政府主導電競X年的有意義 不然連國內賽都很難起來 03/30 17:31
s32244153: 大概會比自己代理的手遊吧 03/30 17:32
Theddy: 樓上讓我想到MOD某電競台除了LOL還真的有手遊... 03/30 17:33
darklucker: 韓國當然自己搞自己的阿.. 03/30 17:34
s32244153: 電競給BZ插手就是一場災難 03/30 17:35
darklucker: 就怕到時自己的場子 台灣選手掛的也不是自己的國旗 03/30 17:36
NicoNeco: 本土的好像要開在高雄 03/30 17:38
yinyang102: 韓國自己就有很好的場地,暴雪不用額外弄一個。 03/30 17:46
ghostxx: 等著看2億的場館的表現 03/30 17:56
t77133562003: 這標題我喜歡 03/30 18:03
LLSGG: 外人XD 03/30 18:14